【MHW】ぶっちゃっけ昔の仕様の方が楽しかった武器【モンハンワールド】


1: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 06:49:30.65 ID:Yu4XFxKS.net
太刀

 

元スレ: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1523396970/

2: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 07:00:51.65 ID:13xEmrcf.net
ガンランスは間違いなく今作の方が楽しい

 

4: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 07:15:16.70 ID:r2F1hkaB.net
大剣
俗に言うギルドスタイル

 

5: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 07:18:07.99 ID:YB5AB8G4.net
>>4
これ

 

6: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 07:19:43.31 ID:ZYYVkfNq.net

 

7: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 07:40:54.33 ID:gkh7pCkE.net
弓 チャージステップは便利だけど、前みたいに拡散、連射、貫通に分けてほしい、今回全武器同じ矢種で飽きる

 

12: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 08:44:38.01 ID:j8Fg7KYx.net
>>7
わかる。


 

22: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 10:25:35.31 ID:94zjpR0j.net
>>7
弓は間違いない

 

10: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 08:13:57.59 ID:v88lVAoZ.net
双剣
毎回変わりすぎでついていけない

 

11: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 08:24:37.98 ID:QtHcrkMK.net
ボウガン2種は色々変わりすぎてもはや別物

 

13: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 09:03:51.15 ID:fPdJepfc.net
笛、スラアク、ランス、弓、ライト

 

14: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 09:07:42.14 ID:K8tE2VqX.net
しゃがみ撃ちを返せ 機動力なぞ皆無でいいから頼む

 

16: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 09:27:57.63 ID:tvWGN/gu.net
バッタが強い片手剣

 

26: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 12:34:18.76 ID:+p/RnBdC.net
>>16
飛び込みは、あっちのが良かったよな

 

17: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 09:34:34.51 ID:eqpnTvC0.net
大剣片手剣斧はFの方が楽しい
リーチと捌きが足りん

 

18: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 09:43:19.33 ID:WOM9DgEa.net
ゲージとかモードとか無かった頃の双剣

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

【悲報】ソシャゲの闇が一瞬で分かる画像が公開される

【画像】上坂すみれさん、はち切れんばかりのドスケベボディを開示www

ハルヒのドスケベボディwww

19: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 09:45:41.71 ID:smJMH+7k.net
スタミナが減らない双剣

 

20: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 10:02:40.11 ID:eRFzAt+8.net
しゃがめたヘビィ

 

24: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 11:59:27.50 ID:6k+Pus8Q.net
笛、ヘビィはガチ
ライトも入れたいけど楽しい部分もあるかな

 

25: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 12:21:14.28 ID:kybt6561.net
段差使い放題のバッタ片手は楽しかった

 

27: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 12:41:19.70 ID:pRQP6jao.net
間違いなく笛

 

28: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 12:43:37.62 ID:TFSO2M1P.net
ハンマーも力溜め前提で素の溜め弱くなってるのがクソ
チャンスに力溜めしてぶち込め!じゃなくて常に力溜めしろってなんだよ

 

29: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 13:09:17.45 ID:loLA8ali.net

正直、昔の大剣はあくまで「強かったから」楽しかったんであって、
できることが抜刀切りしかない旧作よりも、
攻撃にタックル合わせたり、拘束に真溜めまで綺麗に入れたり、色々とできる今作のほうがより楽しいと思うわ。

これ言ったら袋だたきなんだよなあ。



 

32: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 13:28:29.77 ID:QPvR9fkU.net
>>29
やれることが増えたのは良いと思うが、個人的にタックルのダメージ前提な所が好みじゃない
被ダメ0が理想として頭にこびりついてるわ

 

30: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 13:22:46.54 ID:LCTqHoCC.net
Fを指して昔と表現していいものか悩む
系譜から外れてるもんな

 

31: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 13:25:43.33 ID:ydrlgrlw.net
太刀はゲージ管理が面倒臭くなってからあんまり使ってない
p2くらいシンプルな方が良かった

 

33: 名無しさんACT 2018/04/11(水) 13:32:07.15 ID:LCTqHoCC.net
懐かしさ求めて無印引っ張り出してみたんだが
ランスだけ、理想の立ち回りしたときの動きにほとんど違いがなくてワロタ


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