【バイオハザードレジスタンス】今回のアプデで野良サバイバーはかなり厳しくなった?


17: ID:gLAkI6Pi0.net
調整してくれるのはありがたいけど、正直ヤバそうなアプデやね
野良鯖は死んだ気がする

 

40: ID:qM+hhMWP0.net
流石に野良鯖消え去るなこの調整は
マッチが闇鍋でたださえキツイのにサムの火力とパーソナルとメガネの閃光4つ制限は正気か?
オタク居ないとダニエル止めるの無理だろ?これでまだベッカとかジルとか選ぶ奴来たらゲームにならんわ
セーフシールド無しでダウンタウンとラボはコアシールド有りで全然構わないから
ランクマ実装してくれ!流石にこの環境で野良やりたく無いわ。

 

42: ID:2P0n7W+SM.net
MMメインであろう奴らがこの調整は妥当!とか
ダニエルぶっ壊れはないって言ってるが、
それはフルパもしくはフルパ並みに練度の高い野良であってこの闇鍋マッチの中野良鯖を殺してるのが良くない
この調整は確実に過疎加速するわ
MM1に対してサバは4なんだからどっちが減ると痛いのかは馬鹿でも分かるはず

 

68: ID:z0TvpgExd.net
>>42
だからMMやってる奴は両方やってんだよ
馬鹿かよ、その上でバランス云々を語ってんだよ
鯖しかやらない鯖専が、このゲームの癌なんだよ

 

79: ID:2P0n7W+SM.net
>>68
MM専だとか鯖専なんて一言も書いてないんだが?
噛み付く前にちゃんと読めよな

 

67: ID:vlPn1Xw10.net
これで野良鯖死亡とか言ってるのは自分が今までどんだけ甘い中勝ってきたぬるいやつらってことよ

 

141: ID:djJdC54fa.net
野良だと閃光10以上使っても足りないことザラだったからな
各鯖ちゃんと実験数も多くて全鯖5割6割越えてる俺でも無理だし
口だけ低勝率鯖のこのスレや野良の低勝率鯖なんぞ消し飛ぶ



 

165: ID:Lhi6thEx0.net
これ野良鯖終わったな

 

169: ID:UtQmgUl30.net
>>165
野良鯖終わりか?
野良でもみんな分かってりゃ行動一致するけど

 

181: ID:Lhi6thEx0.net
>>169
少なくともダニエル相手は相当しんどくなったと思うわ
個人的には眼鏡よりサム落としすぎだと思ったけど

 

174: ID:UIhxUAqQ0.net
野良鯖はアプデ前でも食えてたからなあ

 

190: ID:2RkZrTMO0.net
アネット95相手にゲート開放まで行ったけど力負けして全滅した
スプレー一回しか使わないヴァレいたし野良でも全然戦えるぞ

 

230: ID:G+UPFhzz0.net
てか正直野良鯖がほとんどで一人地雷がいたら壊滅するのに更に連携求めてどうすんだよ ならランクマ実装しろや

 

235: ID:gLAkI6Pi0.net
野良鯖はもう死滅でしょ
クソラグと格差マッチ
フレいる時しかサバやらないMM専だから関係ないけど

 

248: ID:vlPn1Xw10.net
野良鯖死亡言うてるのはかなりの下手くそさんかな?
今デイリーしてるけどぜんぜんいける
鯖専の人はぬるま湯育ちやから難しいかもですね?ww

 

258: ID:z0TvpgExd.net
>>248
前々回のアプデで丁度良いって言ってたからな
あんなもん鯖2人でアレックス相手に
脱出出来てたくらい、ヌルゲーやったのに

 

256: ID:C8DAdZtrM.net
運営から鯖も協力して脱出しよう!というメッセージは感じるけど定型文がほぼ機能していない以上どう協力すればいいのだろうか
殆どの鯖は野良でやるのにチグハグではある

 

274: ID:X2cOR4o4p.net

あのさぁ鯖専さんさぁ

運営は勝率みて調整してるんだよ?わかる?
MM大幅弱体されて鯖が野良で9割勝ててたんだからさ
当たり前の調整だよね?これ数字の結果ね

お前が下手で負けてんだからさお前基準で考えるのはもうやめな

 

287: ID:zS7l1FeJ0.net
>>274
ReNETの情報だから切断とか考えると信用性アレだが、前回のアプデ後は大体MM57%で鯖が43%くらいの勝率だったよ
結構エリア1で死んでる印象あるからエリア1の突波率は上げて2,3をもう少し歯ごたえある調整が欲しかったわ正直なところ
個人的にはMMが好きだから調整には不満ないが

 

292: ID:2HcXLvlz0.net
>>274
野良で9割は流石にねーよ。

 

326: ID:cpelteuQ0.net
>>274
今まで散々全体勝率で語るのバカだろって意見がMM視点ででとったぞ?


 

309: ID:2P0n7W+SM.net
なんで今回の調整をランクマ実装と共にやらんかったんや
運営ちゃん一番の問題点が闇鍋マッチだって理解出来てないな
味方ガチャ・スパショガチャ・閃光ガチャ・マチルダガチャこれ以上野良鯖の運要素増やしてどうすんだよ

 

317: ID:RLCIumqZ0.net
未だに独断専行する野良鯖が多過ぎてマジで鯖勝てんわ
鯖の勝率また落ちるぞこれ

 

319: ID:2P0n7W+SM.net
野良鯖に連携求める調整するならエモート増やしてくれ
apex並みとはいわんが閃光被りはマジで苛つく

 

331: ID:06k0LRXE0.net
もう野良鯖はやりたくないしMM爆増やね
人口増えるといいな

 

333: ID:2P0n7W+SM.net
ランクマあるなら今の調整でも文句ないわ
野良鯖は確実に減る過疎が加速する

 

422: ID:QfuOURWC0.net
上手い野良鯖vs上手いMMに関してはほとんどジャンケンで勝敗決まりそうだな
いいバランスじゃんか
初心者用マッチはいい加減作ってほしいんだが

 

538: ID:5SIpBB/00.net
鯖専はどうでもいいけど野良専救ってくれや
MMやったらVCパーティー
鯖やったら味方にクソみたいな地雷
上手い下手関係なく仕様がクソだなって感じるわ

 

554: ID:qGrVKMPEp.net
まだまだ鯖有利だなこれ

 

569: ID:WQt4tbBz0.net
>>554
4人全員がちゃんとしてるならな
けど大抵野良だと地雷が一人は混じるからもうMMの無双状態じゃないかな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1593133242/

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28 件のコメント

  • まるで下手くそがダメみたいな言い方しかせんけど、実際野良でやったら下手くそが大半だからな。
    この一週間ですごい勢いでアクティブ減ってるし今回の調整はトドメさしたと思うよ。
    下手くそは何もいわずにやめるし。

    • 致命傷は前々回のバリア実装だと思う。
      最悪のアプデがDBDのサイレントヒルコラボ、スパイダーマン、ラスアス2とかの販売時期に重なった。
      結局。新しいものに移った人は一回流れたらもう戻ってこない。

  • 実際この調整入るまで散々クソぬるい環境でリソース削られる戦いも忘れてPSも落としてきた鯖じゃ辛いのは分かるよ
    でもそこらの鯖が持ち回りでMMやって勝負になる調整だったとしたらどういう事か考えれば分かるよね
    MM専とかこれまでの調整で絶滅危惧種で生きてるか怪しかったもんだから
    ランダムでMM引く率が上がりまくったのと無関係とは考えにくいもんね経緯見てりゃ

    • 刑務所アプデ以来様子見てた絶滅危惧種だけど、今回の調整でちょっと戻ろうかと思った。
      この調整でも対初期アネットを初期ロケランジル抜きでやるのに比べたら全然鯖に勝機ありそうだけどそうでもないのかな?

  • まぁニコライは相変わらずだし、今回のアプデで野良鯖でダニエルの相手は相当厳しくなったよ。無視していい状況でスレイブ化ゾンビの相手してる鯖が瀕死になって切断するの飽きるほど見てきたわ

  • フリーパス状態すぎて最近つまらんかったから刺激あってええわ
    勝ちに拘るならガチ勢同士でスクラム組みゃいい

  • レジスタンスあるある。
    鯖やると味方に高ランクにもかかわらず、スレイブといちゃいちゃ。
    MMやると、連携取れた鯖SWAT部隊。
    野良でも上手で役割分かってる人が揃えばMMには勝てるっちゃ勝てるけど、そんなの稀だもんね。とりあえず投げない回復しないランクヴァレリーちゃんは本当によく見かける

  • 案外これで野良鯖が減ったら残る鯖はパーティばかりになって逆にMMが勝てないってなったりしてな

    • そうなったらPTとMMで勝率五分五分に調整、ある意味残った勢にとっては理想のゲームかもなw

  • そもそも対戦ゲームなのに何で下手くそでも勝てる様なバランスにしなきゃいけないのさ
    上手い奴が勝つのは当然でしょ
    まあランクマッチが欲しいところではあるがあったとしても今回みたいな調整になるだろうけどな

    • 残念ながらこれだけMMバフしてもらっても勝てない雑魚は居る
      ニコライでマシンガンすら当てられない、冷却爺でろくにスキルを回せず妨害なんて欠片もできない、モンハウ爺でクリーチャーを固めて配置して残り時間献上&邪魔しようとする意思だけは有るのか無駄に大量に出してきて試合時間だけ無駄に長くなるある意味害悪行為を仕掛ける、全く脅威にならないプレイの刑務所アレックス、ダニエルでカジノロケットを当てられない、スケボー積まれただけで動きに対応出来ない(先行して単独行動になってる奴すら無傷で帰す)
      こんな冗談みたいなMMが実際居るんだよ、全部自分だけど
      まぁ、勝てないのは頭おかしいレベルで下手なだけだからもっと強化寄越せとは言わんよ

    • カード揃ってても下手くそはいる
      途中で消耗させず手榴弾投げてくれって言わんばかりのモンハウセコセコ作ってたりするやつとか
      それでもミス一つから立て直すのに消耗したらジリ貧になって負ける可能性がある
      それだけ余裕がない

    • 横からすまんが下手なMMって具体的にどんなだろう?
      ガチ初心者MMでも今は勝てるかって言ったらまず勝てんよ。最初期からMM始めたての不遇さは言われてたしな。
      緩和されたとは言えカードも揃わない今もMM始めたては文字通りM仕様。鯖で例えるならあるランクになるまで初期銃で縛られるようなもんよ。

  • 地雷とか下手くそとか言ってるけどミスが許されないだわ
    連携ミスもだめだし咳き込みでの対応遅れると終わり
    一つ崩れるとお金も含めて厳しい

  • 釘ガン積み鈍力ハンマーのDPSが弱体前1990の耐久消耗平均150、弱体後は1791の162。フォーカス釘ガン積みで1659の120。無慈悲鈍力のDPSが弱体前約2488、後2239。無慈悲フォーカスで2073
    サムがアタッカーとして火力出すならリカバー捨てて無慈悲鈍力かフォーカスで殴った方が良いかもしれないねー釘ガン積みハンマーでこれだから釘3と2だけだともちっと下がるしバット以下だと更に下がるし。
    ちな黒人の釘ガン積みバットのDPSが約1332ね

    • コア耐久上げたんだし、鈍力ナーフは火力と耐久のどっちかだけでよかったよな。アプデ前コアが脆すぎたのは確かだが

    • 無意味な引退表明よりどこがダメなのか聞かせて欲しいわ。
      4人で1人リンチ出来ないとダメ的な?

  • ダニエルアネット対策でクリ特化火力ベッカと短縮マーティンが輝いてる、脳死メガネジャニサム環境よりずっと鯖鱒両方楽しいわ。後はカジノナーフとクレジット量の微バフ、新クリーチャー追加があればもう言うこと無い

    • サンドイッチ君をニコライで射殺するのが楽しいわ
      みんな仮想ダニエルでメンバーと装備選んでるのかポコポコ死んでくれる
      使っててなんだけどこいつホントナーフされないな、少なくともネメシスの触手とMMのカメラは調整されると思ってたけど

  • 野良鯖専の俺からしたら厳しくなったとか地雷が混ざるとか泣き言抜かしてる鯖には呆れて物も言えん・・・
    最初期は四人全員地雷とかざらだったぞ?

  • いや野良普通にきついだろ
    最近なぜだか初心者必ずと言っていいほど混ざってきて警備装置キー持ったまま(多分気づいてない)お散歩してたりダニエルスレイブ相手に初期銃パンパンしてずっと相手してる
    あとクソベッカは高ランクでも遊園地第1エリアでニコライ相手でも二手に別れたがる
    最初の分かれ道でクイッと左に曲がった時点で蹴飛ばしたくなるわあのアマ
    自分サミュエルの時ランク1のマーティンと2人きりにされて戦慄したわ
    んで特攻して高確率でおっ死んでるんだからもうレジスタンスにいらないよあいつ
    上手い人は頼りになるくらい上手いんだけど見た目のせいかゴミカスが簡単に使いすぎ

  • もはやどっちが有利になろうとも人口増えねえよ
    未だにこんなゲームやってる奴は例外なくゴミ低学歴底辺だからな

  • 6月のアプデ:地雷2人いても余裕
    前回のアプデ:地雷2人いるとキツい
    今回のアプデ:地雷2人いると無理

    地雷が1人だけなら、まだ余裕がある
    問題は結構な頻度で2人混じること

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