373: ID:383E6l1s0.net
新タラリアはガードされない神速みたいな感じだから強いよ
375: ID:ykbh6NqP0.net
タラリさん使いやすくなってると言うか
誰にも文句言われないように神速と同じにした感じだなw
誰にも文句言われないように神速と同じにした感じだなw
386: ID:EtuWeI2sa.net
ユルミョルニルの通常が便利技になったな
ギン千代さんさらに強化だぜ
ルーメンタラリア通常も戦国の神速攻撃みたいで悪くない
ギン千代さんさらに強化だぜ
ルーメンタラリア通常も戦国の神速攻撃みたいで悪くない
391: ID:wCX57sdX0.net
>>386
まじ?俺のスタメン誾千代だから嬉しいわ
タラリアの通常カオスオリジン楽に倒せそう?
まじ?俺のスタメン誾千代だから嬉しいわ
タラリアの通常カオスオリジン楽に倒せそう?
393: ID:EtuWeI2sa.net
>>391
光の球を4つクルクル回りにバリアみたいにできて神速攻撃で武将に突っ込んでもほとんど弾かれないからそのまま引き殺せる
通常連打でカオスやモンスも倒しやすくなった
タラリアは直虎の神速攻撃みたいな感じで3連までできる
動くからカオスはちょっとやりにくいかも
光の球を4つクルクル回りにバリアみたいにできて神速攻撃で武将に突っ込んでもほとんど弾かれないからそのまま引き殺せる
通常連打でカオスやモンスも倒しやすくなった
タラリアは直虎の神速攻撃みたいな感じで3連までできる
動くからカオスはちょっとやりにくいかも
398: ID:wCX57sdX0.net
>>393
レスサンクス
そっかカオスはやりにくそうではあるけど初期タラリアに比べれば随分マシになったのかね
誾千代楽しみ過ぎるわ
レスサンクス
そっかカオスはやりにくそうではあるけど初期タラリアに比べれば随分マシになったのかね
誾千代楽しみ過ぎるわ
396: ID:8vzGnNHR0.net
タラリアのやつ買ったらもう元の能力に戻す人はいないだろうなw
434: ID:SmvdWAvq0.net
タラリアだけ買うか
好きなキャラはことごとくタラリってるしな
好きなキャラはことごとくタラリってるしな
479: ID:8vzGnNHR0.net
タラリアは元からこれなら良かったな
取りあえず全部入れ替えて遊ぶわ
取りあえず全部入れ替えて遊ぶわ
482: ID:CLRDHhLQ0.net
ミョルニル→通常神術で周囲に雷弾旋回。チャージ神術で全方位に雷弾展開
カドゥケウス→通常神術でプチハルパー。チャージ神術で雷弾連打。
ネメアの獅子→通常神術で氷塊を3つ飛ばして氷結。チャージ神術で長射程ビーム
ルーメンタラリア→通常神術で神速アクション。多分弾かれない。チャージ神術で着弾地点を指定して踵落とし
カドゥケウス→通常神術でプチハルパー。チャージ神術で雷弾連打。
ネメアの獅子→通常神術で氷塊を3つ飛ばして氷結。チャージ神術で長射程ビーム
ルーメンタラリア→通常神術で神速アクション。多分弾かれない。チャージ神術で着弾地点を指定して踵落とし
488: ID:NfBLzAeL0.net
>>482
通常神術で神速アクションって実質三国勢救済か
通常神術で神速アクションって実質三国勢救済か
495: ID:CLRDHhLQ0.net
どれも強いけどハルパートライデント降魔杵は元が優秀だから腐る奴出るかも
ルーメンタラリアとユル・ミョルニルは特に使いやすい
ルーメンタラリアとユル・ミョルニルは特に使いやすい
526: ID:AYgTCmt20.net
えー 新タラリアの通常のあと硬直があるんだけど
アホすぎね
硬直無しでキャンセル技に使えることが通常神術共通の持ち味で強みなのに
ふっとばすからコンボにも使えないし アホすぎてびっくりした
アホすぎね
硬直無しでキャンセル技に使えることが通常神術共通の持ち味で強みなのに
ふっとばすからコンボにも使えないし アホすぎてびっくりした
529: ID:SMJDQLi0r.net
>>526
それでもデフォタラリより大分ましやろ
それでもデフォタラリより大分ましやろ
533: ID:AYgTCmt20.net
>>529
まだ実戦で試してないけど
チャージでカオスオリジン倒せそうな予感がするのは良い
通常はキャラによるけど旧式のがいいと思うけどな
新式の通常四段全部出し切ればさいご硬直すくないみたいだから
敵将を壁まで運んで殴るかなー なんでこんな使いづらそうなのを まだ研究不足なだけかもしれないけど
吹っ飛ばさずに上にあげて硬直無しにしてくれよん 旧式はまだふっとばしおっかけ踏みから空Cずどんのコンボ継続ができるから楽しいけど
新式はロマンもなければ性能も良くない気がする
まだ実戦で試してないけど
チャージでカオスオリジン倒せそうな予感がするのは良い
通常はキャラによるけど旧式のがいいと思うけどな
新式の通常四段全部出し切ればさいご硬直すくないみたいだから
敵将を壁まで運んで殴るかなー なんでこんな使いづらそうなのを まだ研究不足なだけかもしれないけど
吹っ飛ばさずに上にあげて硬直無しにしてくれよん 旧式はまだふっとばしおっかけ踏みから空Cずどんのコンボ継続ができるから楽しいけど
新式はロマンもなければ性能も良くない気がする
579: ID:OGuZole6a.net
乗り物はどう?
585: ID:4aEXueYx0.net
タラリア持ちは結構な救済だなDLC…
戦国勢だと神速と被るけど、弾かれないなら織り混ぜて使えるかな?
>>579
普通の牛だったよ
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
606: ID:wCX57sdX0.net
ルーメンタラリアおもしろくなってきた
めちゃ強いわけではないけど前に比べれば全然楽しいなこれ
めちゃ強いわけではないけど前に比べれば全然楽しいなこれ
610: ID:JrzP4Kzo0.net
神器
タラリアは買うわ
とりあえずよくなったと思えるやつ、あと3つ厳選して買いたい
触った感じの情報ヨロしこ
使い勝手がイマイチなもんは買わないでおくわ
タラリアは買うわ
とりあえずよくなったと思えるやつ、あと3つ厳選して買いたい
触った感じの情報ヨロしこ
使い勝手がイマイチなもんは買わないでおくわ
617: ID:wCX57sdX0.net
>>610
ケーリュはガチ
通常がハルパー
ケーリュはガチ
通常がハルパー
611: ID:MZ2+bCj+0.net
纏めて買うとそこそこのお値段でポチるの躊躇してたけど
動画見るとタラリアみたいな使いづらい神器の分だけでも良さそうだね
動画見るとタラリアみたいな使いづらい神器の分だけでも良さそうだね
612: ID:8vzGnNHR0.net
ルーメンタラリアも空中でチャージ出せるな
624: ID:BA1fzSwba.net
オリジナルの勝ち
トライデント
ハルパー
DLCの勝ち
レーヴァテイン
タラリア
ケーリュケイオン
どっちでもいい
ケルベロス
降魔杵
ミョルニル
625: ID:CLRDHhLQ0.net
ルーメンむっちゃ使いやすいわ
謙信が剣心になった
謙信が剣心になった
646: ID:xfUoXH3c0.net
神器メインで強神器が勝ち組なのは変わらんだろうけど
今回の神器追加は遊べる幅かなり広めたんじゃないかね?
特にタラリア勢
まぁ、やる事ないからゲーム寿命が特に伸びてる感じはないが
今回の神器追加は遊べる幅かなり広めたんじゃないかね?
特にタラリア勢
まぁ、やる事ないからゲーム寿命が特に伸びてる感じはないが
754: ID:8vzGnNHR0.net
タラリアは最初からDLCの性能であるべきだよなw
805: ID:sDgX5v/Va.net
DLC神器がモーション使い回しなら残り8つのうちどれかがタラリアにされる可能性が微レ存?
857: ID:rhqaomNw0.net
>>805
足技なのはタラリアだけだしどうかな
足技なのはタラリアだけだしどうかな
856: ID:2ehhEolg0.net
正宗様、神速攻撃とルーメンタラリアで雑魚を蹴散らす性能上がったねぇ
926: ID:8vzGnNHR0.net
ルーメンタラリアの通常はR1と□の追加入力で蹴りがもう1発出た
ハデスハルパーの通常は出してすぐ止めたらその場で敵が打ち上がる
ハデスハルパーの通常は出してすぐ止めたらその場で敵が打ち上がる
928: ID:Z8mvF/9+0.net
>>926
タラリア系は3発まで出るぞ
タラリア系は3発まで出るぞ
929: ID:8vzGnNHR0.net
>>928
すまん今気づいたw
それで4発に見えたんだが3発なのかな
すまん今気づいたw
それで4発に見えたんだが3発なのかな
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1540347529/
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