【無双OROCHI3】強キャラ揃いの神族でもロキはちょっと微妙?硬直が長くてキツイ


252: ID:Rrsi9j0kd.net
アテナの強さに度肝ぬかれた後のアレスのチャージの派手さからのおでんの壊れ方な
ロキのモーションは機械化ナタ触った時よりもガッカリした

 

640: ID:SePiT6WC0.net
ロキ触りだしたけど、いろいろ派手で面白いんだけど
いちいち硬直あって高難度キツイな・・・

 

644: ID:SePiT6WC0.net
あかんwマジでキツイなロキ
ゼウスも速い方ではなかったが神術の使いやすさもあってかなり使いやすかったのに
チャージ出す前の硬直どうせーっちゃうねんw

 

647: ID:c4lSZooc0.net
>>644
くっそつまらんかもしれんがC4を使うと一定時間無双ゲージ吸収が付く
この効果中に敵集団に無双ぶち込めばその度に無双ゲージが全快するから実質無双撃ち放題
しかも交代しても効果が持続するおまけ付き

 

645: ID:SePiT6WC0.net
あ~ロキこれ天舞とかなくても通常に属性乗りまくるからチャージでなんか付与して
□連打するキャラなのかなこれ

 

651: ID:Zjm+Vvvz0.net
>>645
通常に属性乗ってるか?雷付けてN攻振っても全く発動してないけど



 

655: ID:SePiT6WC0.net
>>651
各チャージでミョルニル使うと雷、ブリガメ使うと炎とかが重なって載ってる、通常ブンブンでかなり強い
問題は定期的にチャージだして属性付与する感じなのかな~て。ゼウスに似てるけどやっぱ遅いのがリスキー

 

663: ID:Zjm+Vvvz0.net
>>655
試してみたけどc2を除いてどのチャージを入れても通常に変化ない
特殊な手順とか属性が必要だったりする?

 

669: ID:SePiT6WC0.net
>>663
ゴメン確認したら俺の勘違いだった・・・

 

674: ID:Zjm+Vvvz0.net
>>669
気持ちはわかる
各チャージで通常攻撃強化されるべきキャラだよね
c2が強化技なんだろうけど、誤差レベルしか変わってないしc4マンになってて面白味が薄い

 

679: ID:SePiT6WC0.net
>>674
そうだよね、偽とはいえ属性模した神器の数々なんだし個性もでたろうに
通常神術含めてとにかく隙が大きくてキツい

 

677: ID:c4lSZooc0.net
三國兵に比べて戦国兵の横槍性能エグすぎない?
ロキとか大抵戦国兵に潰されて死ぬわ

 

825: ID:/HnZ5btir.net
ロキ無限無双出来るけど
はっきりいってそこまでする程の敵がいないからテンポ悪いだけよな
やっぱ神最弱はロキだわ
天つけてもビミョー
ゼウスは天でかなりつえーのに


 

830: ID:SQ6zFRSjd.net

神はアテナアレスオデンが操作も強さもチートなのに、ゼウスはなんか強化張角みたいな動きなのがなあ

と思ったが教祖様の神と思えば納得した

 

832: ID:HqZl+DjK0.net
ゼウスは攻撃範囲か攻撃力を1.5倍くらいにしていいと思う

 

833: ID:/HnZ5btir.net
ゼウスは天のせた通常神術かなりつえーよ
ロキに比べたらね

 

844: ID:F8KqgbR8a.net
ロキは力失ってるらしいから弱くても納得できるけど
ゼウスは最強クラスじゃないと納得できん

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1538667207/

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