【デスティニー2】報酬効率的に公開イベント英雄が美味すぎてストライクとクルーシブルの人が減っている・・・?限定エキゾとかあればな【destiny2】


20170331-destiny2-02
184: 名無しさんACT 2017/09/20 07:19:32.44 ID:h6QH1aO7d.net
ストライクは長くて面倒臭くてちょっと遊ぶかって気になれない
クルーシブルは長くて面倒臭くてちょっと遊ぶかって気になれない
NFもレイドも同じダルい丁度良いのは公開だけ
だからひたすら公開回って装備集めるも個性の無さに気付いて飽きて終了
みんな同じ武器同じ装備違うのはパワー値だけそれをチクチク上げるだけのゴミゲ
引用元:2ch.sc
332: 名無しさんACT 2017/09/20 09:53:13.10 ID:jtKyfgeoa.net
公開のウォーカーに同じ位置からミッドナイトとマナナン撃ってみたけど、
ミッドナイトのがダメ高いな
威力違うんだっけ?
334: 名無しさんACT 2017/09/20 09:56:54.71 ID:aRN3Nu120.net
>>332
エネ枠はHSダメージがキネより低いので
足はHS扱いでやや下がるって事なのでは
337: 名無しさんACT 2017/09/20 09:57:58.79 ID:jtKyfgeoa.net
>>334
なるほどそういうのあるのかぁ
336: 名無しさんACT 2017/09/20 09:57:39.19 ID:bvZUB04Q0.net
>>332
キネティックのほうが基礎ダメージでかい
エネルギーはシールド向けに削るときにダメが出る
というかその分で属性ついてる
344: 名無しさんACT 2017/09/20 10:02:22.62 ID:QJUWPZQ9M.net
>>332
マナナンの方がダメ低くて連射型だろwってレスしようと思ってたけどDIMでみると実は
マナナン威力304レート60
ミッドナイト威力300レート64
ちゃんと調べないとわからんもんだな
388: 名無しさんACT 2017/09/20 10:36:40.07 ID:5VcXhEv/0.net
今作混戦が多いからスナイパーライフル使う機会があまりないよね
前作はボスの弱点狙ってFTみんなで撃ち込むような場面が多々あったけど
今作は光低い頃の公開イベントのサービターに撃ったぐらいで後は使ってないわ
でも威力型は一応キープしてる
406: 名無しさんACT 2017/09/20 10:46:57.93 ID:R2pOkgjp0.net
こんな時間に言うのもなんだがストライク全然マッチしないな
408: 名無しさんACT 2017/09/20 10:48:35.05 ID:C6zCg7k6a.net
>>406
英雄の方が美味しいからね…
ストライクは長い!マズい!ダルい!
512: 名無しさんACT 2017/09/20 11:53:35.50 ID:QctmTdnnM.net
>>408
ストライクはグリマー2万、+5パーク一つ確定報酬

ぐらいやんないと駄目だな、行く動機が生まれない
レジェ堀は公開で十分だし、加え公開はトークンも貯まる

412: 名無しさんACT 2017/09/20 10:50:19.63 ID:+eE+AB5s0.net
ストライクは眠くなるけど公開マラソンは眠くならない
 
やばない?

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415: 名無しさんACT 2017/09/20 10:52:34.72 ID:4PnR+ugk0.net
ストライクも公開イベも眠くなる
417: 名無しさんACT 2017/09/20 10:54:08.79 ID:QJUWPZQ9M.net
公開はクレート開けながらパトロールまで同時進行できたりで印も貯まるしレジェエンエキゾエンも落ちるしな
421: 名無しさんACT 2017/09/20 10:55:28.35 ID:WHHpipen0.net
ただ公開ずっとやってると上手くなんないよねこのゲームw
まぁ別に無理に上手くなる必要も無いんだろうけど
425: 名無しさんACT 2017/09/20 11:00:29.12 ID:QJUWPZQ9M.net
あと公開はスパチャやヘビーを制限なしに撃ちまくっていいし単純にヒャッハー出来るのも楽しい
ストライクのストーリー仕立てで無駄に走らされたりするとこ飛ばして楽しい撃ち合いだけやってればいいっていうか
427: 名無しさんACT 2017/09/20 11:03:33.64 ID:ETDHpqrP0.net
公開とクレート、素材が美味しいからパトロールの存在感が薄いな
片手間だが手間掛けてあの報酬はどうなん
430: 名無しさんACT 2017/09/20 11:04:56.60 ID:s01DkMQJd.net
>>427
一応公開では入らないクラン経験値が入るからな
公開やるときに近場の殲滅系とかドロップ系うけて同時にやると良いよ
428: 名無しさんACT 2017/09/20 11:03:33.98 ID:/OZvOrdE0.net
何も考えずに公開やってエキゾでたらウホホしてるのが平和だよ
445: 名無しさんACT 2017/09/20 11:16:34.59 ID:Hd9MHYMp0.net
個人的にはボダラン路線でアイテム掘りを充実させて、公開イベント中心にvEを楽しめたらそれでよかったのに

そもそもeスポーツ路線で行くといいつつ半端に足つっこむ程度の要素しかないって、eスポーツ界を舐めすぎてないか

449: 名無しさんACT 2017/09/20 11:17:31.14 ID:wvQTb1Jo0.net
>>445
ほんとこれ
レイドも1回やればもうやりたくないし
477: 名無しさんACT 2017/09/20 11:37:15.81 ID:hI7kvwFnd.net
ストライクは報酬効率の面で完全に公開英雄に喰われてる
クルーシブルは単純につまらん、1仕様に戻せ
この二つどうにかしなきゃだよ
491: 名無しさんACT 2017/09/20 11:45:27.09 ID:JJPUXJYGa.net
クルーシブルは試合間の成績画面長いのが最高にテンポ悪いな。エングラム貰う為にやってるけどめっちゃ怠い
後、レイドはFF14やってる気分になる。公開が気楽で楽しいのもFF14のF.A.T.E.のが楽しいかったのを思い出す…
553: 名無しさんACT 2017/09/20 12:10:11.37 ID:jf8fqf5oa.net
俺はレイドよりNFぐらいのユルさが好きだから
レイドの報酬もなくそう!
555: 名無しさんACT 2017/09/20 12:11:24.40 ID:/OZvOrdE0.net
>>553
よっしゃ!もう全部報酬なしにしよう!
573: 名無しさんACT 2017/09/20 12:16:43.79 ID:/YRxOkh2a.net
>>553
公開もヌルすぎてやりたくないから報酬無くそう
パトロールと宝箱も同じく無くそう
587: 名無しさんACT 2017/09/20 12:21:28.39 ID:bvZUB04Q0.net
>>563
公開が%効率的にどう考えても一番早いからなあ
セクターの殲滅が公開1回と同じならそっちなんだが

< /div>

575: 名無しさんACT 2017/09/20 12:17:40.20 ID:ipMBjPtHM.net
ストライクはボスと箱からレジェ確定でエキゾをもっと出やすくするべき
今じゃ完全に公開の下扱いだよ
580: 名無しさんACT 2017/09/20 12:19:31.77 ID:QrVy6qS3d.net
>>575
ドロップ今のままで良いからストライク限定のレジェ、エキゾ出してくれれば俺は満足
581: 名無しさんACT 2017/09/20 12:19:38.87 ID:YBD5VCB40.net
>>575
経験値大量とグリマー大量にしてくれるだけでもやってやろうって気になるのにな
あと報酬の数を公開と一緒じゃなくて3つとか4つにすりゃいいよな
592: 名無しさんACT 2017/09/20 12:22:34.17 ID:0vIHJy3Ma.net
報酬はレイドの報酬底上げはしないとだめじゃないかな
公開は今くらい飴撒いてる方がいいと思う、ストライクもレジェンダリーエングラムと派閥解禁に向けてレジェンダリーのかけら確定で追加してあげればハムスターする人は多くなりそう
732: 名無しさんACT 2017/09/20 13:16:30.54 ID:coiiJvzxM.net
キャラ作り直してストーリーやるのが一番面白く感じる。
レベル制限で公開やアドベンチャー回らんといけないのが面倒だけど。


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