『バイオハザード レジスタンス』アップデート マスターマインド情報①
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— バイオハザード(カプコン) (@BIO_OFFICIAL) July 10, 2020
『バイオハザード レジスタンス』アップデート マスターマインド情報②
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で草生えたわ
ニコライ死ぬとか言ってた奴どんな気持ちなんだろ
サバイバーに拘束中感染効果
有毒 ヤメテオちゃんが死ぬとガス大量発生&ヤメテオちゃんの基礎CTが短くなる
突然変異 感染したサバからも感染ガスが発生する
ベール 配置したトラップが一定時間経過でカモフラージュ状態になる
>>284
破裂ゾンビ カモフラ
エリア2 ランク29
感染弾マシンガン
エリア3 ランク33
根絶 殲滅使用時は無敵になるロケランのダメージも大幅増加
感染検知 感染したキャラは自動でタゲ化する
バイオテロ すべての銃器に感染効果を付与する
どう考えてもバイオテロはおかしいだろ
ヤテベオも感染撒き散らすしアレックスまじ強なったなw
改造ギアはナーフされてないまだまだ早いっぽい
ニコライの感染銃は強いけど3発?くらい連続で当てないと感染しないっぽい
ガスマスクはそのままなんかねー
すくねぇ…
爺さんの分解フィールド×8って、部屋中いっぱいで4人殲滅できるやんけwww
スペンサーの時は密室に4人はいらない、部屋の外で2人待ってろとかになるんかな
アレックス戦、感染治さないゴホゴホの奴いると他の味方にもうつるって
時事ネタ取り込んでるんかいって突っ込みたいw
味方が咳き込んでて感染治さなかったら感染治療スプレー振りまく、青ハーブあげる、それか近寄るな!と
邪険に扱う的な選択を迫られるのか
感染マシンガンといい、アレックス戦ではドラッグストアジャンが重宝されそうだ
アネットは、バーキンの近くにワンワンを召喚できるようだね
回復ガスとデブゾンビ2匹だしはいいと思う
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1594322222/
マルウェアVS短縮BOWのクソにクソで対抗するクソ環境
無敵ビームも追加で
インフレさせにくるのって無能だよな
TCGで腐るほど言われてきてるけど徐々にインフレするのは何も間違っちゃいない
逆にデフレほどつまらんもんはない
いっそこれぐらいしてくれた方が色々あっていいんじゃなかろうか。凝り固まるよりはね。まあ定期的にやる必要ありだけど
アレックスの強化がヤケクソで流石に草
ニコライナーフどころか超強化で糞ゲー加速してるな
心置きなく辞めれるわ
感染超強化に対してガスマスクとかいう対策装備ゴミのまま
なぜ感染が強いのかなにもわかってない