【聖剣伝説3】ホークアイはニンジャマスターが強いのか?ナイトブレードは弱い?


205: ID:3UoGFJuOd.net
ホークアイというかナイトブレードが弱い
原作の鉄板で選んどけ感が欠片もない

 

209: ID:VbXvAFyia.net
ナイトブレード選んだけどぶっちゃけニンジャにしとけば良かった感ある
ニンジャの強さ分からんが

 

234: ID:5jMpJm/C0.net
ホークアイはニンジャマスターなら糞強いぞ
1発の威力ならアンジェラがぶっ飛んでるけど
DPSならホークアイが勝つだろ

 

256: ID:BUbDzar9a.net
ニンジャマスター強いらしいが具体的にどの辺が強いん?

 

268: ID:Ki6q7teP0.net
>>256
忍術連発

 

282: ID:5jMpJm/C0.net
>>256
発生の速い忍術連発でハード雑魚戦もノーダメージ10秒勝利が余裕で出来て楽にレベル上げやアイテム集めが捗り、ボスは弱体化でボコボコにできちゃう

 

283: ID:z+F/ozaE0.net
>>256
・忍術+は今作唯一の全体攻撃魔法
・忍術バフが豊富なので忍術自体の火力が見た目以上に高く詠唱も無い
・忍術使う度にSPが増えるアビが有るので必殺技も連発しやすい
・ボスが複数部位の場合は凄まじい火力になる

 

316: ID:l9tPT1640.net
>>283
ニンジャ強いなホークは闇にしよう

 

290: ID:rPeg1ZKI0.net
ドラゴンマスターとニンジャマスターの相性良さそう



 

297: ID:3UoGFJuOd.net

ニンジャマスター火力アビリティ
強化忍術(25)+弱点特効2(25)+忍び連撃2(10~30)

ナイトブレード火力アビリティ
状態異常特効2(40)+逆襲()

 

317: ID:z+F/ozaE0.net
>>297
弱点特効と忍者連撃は1と2で効果重なるから更に45%上乗せ出来るぞ

 

424: ID:YvRdIA/z0.net
ホークはニンジャマスター目指すなら力いらんのか?

 

425: ID:SOVHFmxW0.net
>>424
必殺技にいるから上げて損はない

 

427: ID:UUfB80ird.net
>>424
強化忍術のために27振る必要があるよ

 

575: ID:ZuqN/QKa0.net
弱特重複するから弱点つける敵だとニンジャマスタークソつええな

 

659: ID:QcjNL9Ss0.net
アニス倒したー
ニンジャマスターの全体忍術が10カ所くらい同時に当たってガリガリ削れて笑う

 

664: ID:lcdtNtTya.net
>>659
ニンジャマスターのやりすぎだよなこれ
どこでも全体攻撃あかんわ(´・ω・`)

 

670: ID:lcdtNtTya.net
ちなみにどんなところ異様が忍術はあたる
この位置がわかるな?
ホークアイはきたないにんじゃにジョブチェンジした!

 

690: ID:jzoj+P+x0.net
今回ナイトブレードニンジャマスターニンマスに軍配かい?

 

693: ID:Ki6q7teP0.net
>>690
ニンマスは全体で見ても強クラス


 

701: ID:jzoj+P+x0.net
>>693
ナイトブレードにしようかと思ってたけどニンマス行くわー
アンジェラのメイガスとリースのスターランサーはどうなの?

 

716: ID:3xhgemoh0.net
>>701
スターランサー良いよ
単体UPだと、CPUは意味のない対象・魔法を掛けがちだが
全体UPだとある程度意味を成してくる
自操作なら自操作でかける手間がなくてラク

 

720: ID:jzoj+P+x0.net
>>716
リース結構自分操作してるけど全体バフ持ちの時点で相当強いよな・・・

 

698: ID:ZuqN/QKa0.net
>>690
忍術つよいからおれはニンマス派
ナイトブレードは状態異常コンセプトな時点で使いにくいと思った

 

695: ID:n1rnLAek0.net
ニンジャが弱いRPGは存在しない

 

696: ID:4qMPw2990.net
今回のニンジャマスター見た目がめっちゃ好みだから強いの嬉しい
多分アヴェンジャーになってもニンマスの衣装着るわ

 

697: ID:LVF9q2y/p.net
流石ニンジャ汚い

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1587826609/

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