あそこでゲーム投げた人結構多いんじゃないか?
まあ弦一郎かお蝶で弾きゲーに矯正されるんだけども
正統派な河原田か山内を撃破必須にした方が自然
火吹はおろか(というか屋敷の存在に気づかなかった)スキルすら取ってなかったのに
弾きゲーだからと必死に弾いてた
弾かないとやっぱ楽しくないぜ
怨嗟は裏ボスって事で許してやる
ほんこれ
チャンバラ無関係のくせに基本的に飛ばせないからな
フロムはそこを間違えた
赤鬼と火牛は侍大将とかでいいですね…
イナイレはスルーできるはず
バグなしだと鉄砲砦のジラフはスルーできないはず
佐瀬、忌み手、甲冑、ジラフ、一応霧貴人もそう
佐瀬は迂回すれば無視できるんじゃないか
忌み手はスルーできる
という赤鬼が火牛と並べたクソ中ボスになってる違和感
1ゲージ目は背後忍殺可能
ヒットアンドウェイしてればまず当たらない攻撃
鈎縄利用の攻撃チャンスがたくさんある
事前に盗み聞き出来る有効手段
準備を整えればあっさり突破出来る存在じゃん
危険攻撃の投げはステップで回避だ!っていうチュートリアルのせい
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
火牛は尻に寄ってたらほぼ攻撃当たらん
爆竹有効だから赤鬼と対して変わらんと思ってる
>>883
それは対策であって他の人らがいう「クソ」かどうかに
反論する理由にはかすりもしてないよね
牛って実際いるとあれだけ走って疲れないのかな
スタミナ切れとかあったらまだ評価変わったし救済にもなった気が
個人的には鬼も牛も好きだけど
>>913
倒れて地面にツノさすのは疲れてるからって思ってたな
でも火がついててパニクってまた走り出す
桜牛みたいに後ろから爆竹鳴らしたら壁にぶつかって怯みとかなら面白かったんだが
桜牛はそれで忍殺取れるけど
お蝶と源ちゃんは回避チキンくんと相性の悪い
初見の牛はどこで弾くのかわからんかった
どこで弾くか分からないどころか獣型とはチャンバラできないと脳に刷り込まれてて自然とケツを追っかけてたわ
投げに吸われるって人は距離取りすぎてるだけだと思う
張り付いてれば危出てから横ステで普通によけれる
どっちとも時間かければそら余裕だわ
火牛はともかく赤鬼は言うほど時間かからんだろ
目の前で何も意識せず殴る殴るしてる奴は別だが
シラハギはスルー不可だから糞めんどい
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557059531/
蛇目は普通に楽しくね?
毒沼の配置は嫌いだけど
獅子猿もスルー不可だしつまらんし牛よりだいぶ強くてうざいと思うんだけど猿はいつも許されてるよな
猿は弾けるし楽しいやん
獅子猿は2匹同時が賛否両論だけど、その1番面倒な2匹同時は進め方によってはスルー出来るから許されてる。
牛が糞ボスと言われてると対策答えて簡単と擁護する者がいるが見当違いよな。
猿は刀持つと弱くなるからそれまで火でも吹く
牛は倒す手段が少なく楽しくないからクソなのよね
赤鬼は何だかんだ倒し方複数あって模索するの楽しいし、ハメも可能だからクソではないと思う
ブラッドボーンでは割と銃パリイ必須では無いけど市街抜けだすまではマンツーマンで指導してくれる先生いたのにな
隻狼で序盤装備も体力の底上げも揃ってないで右往左往しがちな時に赤鬼火牛って体幹や弾きのシステムそんな使わない敵が壁になりがちってのは確かになんかアレ
フロム的には赤鬼の前の侍大将で弾きチャンバラはある程度マスターしてることを想定してたんかもな
赤鬼は弾きだけじゃねーぞって教えるためやろ
赤鬼は忍具のチュートリアルだと思ってる。あからさまな盗み聞きが直前にあるし。
ただ、屋敷の存在を知らずに初見は苦労したから、もう少しわかりやすい場所に火吹きを置いてほしかったかな。
俺も屋敷道中で火吹き筒覚書拾ったクチだけど、あれ赤鬼の傍のホールマウンテンさんからも買えるよね?
「ぼー! ぼー!」「持ってる」「え」「忍びねぇんでこれおまけしときやす」
買えない。
入手場所の覚書が買える
火牛は弾けると知ってからちょっとだけ楽しいなと思うようになった。
火牛(憎しみを…すべて俺に集めるんだ……隻狼の明日のために…)
赤鬼火牛ってダクソムーブでいけるボスだと思わせといて後々弾き見切りが重要だと教えるための罠ボスだと思った。
アイツら別に存在するのは良いけどせめて弦一郎の後にしろよとは思う。
怨嗟の牛
Q.なぜ火牛ばかり叩かれ桜牛は叩かれないのか
A.配置が悪い。
赤鬼はチャンバラだけじゃなくてちゃんと忍具使えよっていうアドバイスだと思ってる(あと平田屋敷行ってこいっていう意味)
火牛は……うん、嫌いとまではいかんけど好きじゃないよ