【二ノ国2】回避の無敵時間やジャストガードの性能について


71: 名無しさんACT 2018/03/24(土) 21:30:32.94 ID:jYOwhN/H0.net

操作タイプを「B」にしてからL1のガード使う頻度が恐ろしく減ったわ・・・・・w

基本はR1で避けつつ距離を詰めて、R2でスキル発動
R1の回避が優秀だからこれに頼り切ってる。ボタンも人差し指で押しやすい

回避中は完全に無敵って訳じゃないんだね
敵の斬撃の軌跡に触れたら吹っ飛ばされたわ

 

元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1521887772/

82: 名無しさんACT 2018/03/24(土) 21:43:48.54 ID:DM5wGNh60.net
>>71
回避中の始点に無敵がついてるって感じぽいね

 

85: 名無しさんACT 2018/03/24(土) 21:47:02.79 ID:jYOwhN/H0.net

>>82
そうそう、初動だけ無敵がある感じだね
この性能を上手く使えば色々立ち回りが楽になるね

○ボタンが射撃になるけど、探索中に宝箱開閉誤って誤射するとか無いし
基本、戦闘中じゃないと○の射撃が機能しないように配慮されてるのもGooD

 

314: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 02:08:21.72 ID:2bQl+pmN0.net
瘴気モンスター戦は味方が早々に死んでタイマン勝負になるな。
そんで遠距離攻撃と回避でHP少しずつ削って勝つ

 

337: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 03:02:23.46 ID:ukniv3Hya.net
やっぱLv50は厳しいなw
攻撃パターンを理解して避けられるようになったとしてもHP全然減らないからどうしてもいつかミスしてしまう
でも回避がしっかりしてるアクションRPGだから低レベル討伐もできる人はいけるんだろうなあ

 

671: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 13:28:46.87 ID:UbvbWZrta.net
ちょw
かろやかウォークほしいからリンカのクエスト依頼人で初めて2つ名モンスター討伐やったけどくそつええな
レベル差5くらいだけど2パンでやられて初めてゲームオーバーなった
でもダメージはちゃんと通るから回避上手く使いこなせりゃ倒せそうだ



 

675: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 13:40:05.02 ID:E627NNh50.net
敵の攻撃の予備動作がなかったり適当だったりするせいでジャストガードとか回避が気持ちよくなる使い方ができないのはもったいないなあ

 

678: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 13:42:29.80 ID:0ImXwU2t0.net
>>675
どうしても安置に先に自キャラを置いておくような戦い方になっちゃうな

 

683: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 13:48:36.43 ID:E627NNh50.net

>>678
そうそう溜め攻撃なんかもある程度時間たったら中距離に移動して、攻撃モーションの後半部分とか2発目をさばく感じよね

全キャラは無理だとしてもボスや大型タイプは今後のアップデートでどうにかして欲しいところですな

 

679: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 13:43:39.07 ID:CEITLpnJ0.net
これってイース8に似た感じ?
ドラクエ、イース、ペルソナ、とかが好きでcm見た感じ面白そうではあるが
定価だと高いから迷う
686: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 13:50:52.82 ID:u3tcQQdh0.net
>>679
イースとは違う
ドラクエのアクションRPGって感じ

 

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

【悲報】ソシャゲの闇が一瞬で分かる画像が公開される

【画像】上坂すみれさん、はち切れんばかりのドスケベボディを開示www

ハルヒのドスケベボディwww

703: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 14:16:45.37 ID:UbvbWZrta.net
>>679
アクションは違うけどシステム色々あるのにどれもおざなりになってなくてバランスとれてるのとユーザー配慮に気使ってるところとかは共通してるね
幻想水滸伝もそうだけど
システムの主軸に拠点があってそれをシナリオと上手く絡めてるゲームは用意されてる全要素をくまなく遊びやすい

 

681: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 13:45:56.75 ID:a2wZJycd0.net
6章まで来たけど、戦闘がいい感じに厳しくなってきた
キングダムモードでいろいろ鍛えようかな
進軍バトルははまらなかったけど、キングダムモードは楽しい

 

910: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 18:50:14.84 ID:9WVUeOwe0.net

船ゲットしたところまできたけど不満点は戦闘周りかな
動き次第はサクサク動くんだけどガードとかがあんまり面白くないわ

イースのフラッシュガードみたいなのが好きなんだよなぁ

 

913: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 18:53:32.78 ID:Yhxz+W6Z0.net
ガードはほとんど機能してないよな
FF15のガード回避の爽快感は超えて欲しかった

 

915: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 18:57:02.20 ID:9WVUeOwe0.net

>>913
なんかほんとにガードするだけって感じで少し地味だよね

UI周りはストレスフリーでめちゃくちゃ快適だから勿体無いな

 

914: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 18:55:19.84 ID:ZjQTZPdZa.net
ジャストガードあるってきいたけどそれもガセなん?
それともトレハンの防具の効果でそういうのあるとか?

 

924: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 19:01:43.94 ID:nRxcRep40.net
>>914
金武器についてるって言ってた気がするけど、クリアするまで金武器も金防具も見てない。
他にも前スレで言ってたことでガセネタあったから、俺が見つけてないだけかもしれんけどガセかも?
難易度と2段ジャンプとドロップアイテム吸引は王国レベル最後まで上げてないから分からん。


 

918: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 18:59:23.53 ID:3DC2f8lkp.net
ガードはダメージ減少効果は中々なんだが…

 

930: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 19:04:31.24 ID:iAcY0n7z0.net
戦闘がちょっとしょぼいよな序盤はそうでもないけど中盤超えてくるとやばい
攻撃範囲の設定が凡雑だし敵のノーモーション攻撃から回避不能連続攻撃が多すぎ
回避も防御もモンハンやダクソみたいなものじゃなくて半端な性能しかないから最終的に意味なくなるし
エバンで中距離の魔法とフニャで削って近接で溜めるのが一番ラク
938: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 19:08:23.90 ID:sLbgvT8S0.net
>>930
回避無敵時間延長で補えるかと思ってたがだめだったね
psの介入要素が少なくあくまでレベリングによるパワープレイでどうにかする戦闘面は残念

 

999: 名無しさんACT 2018/03/25(日) 20:11:08.62 ID:wy4zfW6l0.net
>>930
テイルズやってたから全然余裕だったけどな
8章の地下道くらいだな回避不可能だったのは

 

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