438: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:09:05.49 ID:rU8rRagh0.net
【狩猟笛】攻撃力の底上。
・自分強化の重ね掛け時の効果に、自分の攻撃力アップを追加(自分強化の重ね掛けを「はじかれ無効&攻撃力UP」に変更)
そうじゃねーだろ禿!!!
全体的にモーション早くしろやくそぼけ!!!!!!!!!!!!
元スレ: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1520736008/
443: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:13:07.43 ID:XymcuzzC0.net
>>438
これまじ?まぁ調整入っただけマシだけども。。。
これまじ?まぁ調整入っただけマシだけども。。。
445: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:14:25.65 ID:PYB0kFBB0.net
>>438
それマジ?
公式に笛テストプレイヤーいないの?
移動速度がおかしいって気づいて
それマジ?
公式に笛テストプレイヤーいないの?
移動速度がおかしいって気づいて
450: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:20:04.36 ID:4gbBrFRN0.net
>>438
全体の底上げと自分強化の攻撃アップは別途か?それともまとめて書いてるだけなのか
とにかく自己強化でもなんでもいいから演奏させようと必死な感じがなんか…いや贅沢は望むべきではないか
全体の底上げと自分強化の攻撃アップは別途か?それともまとめて書いてるだけなのか
とにかく自己強化でもなんでもいいから演奏させようと必死な感じがなんか…いや贅沢は望むべきではないか
439: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:11:11.27 ID:KarExWjc0.net
絶対速度上がると思ってたら意味不明な調整で草生える
440: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:11:24.77 ID:PYB0kFBB0.net
武器ごとに設定きめるチームがあると思うんだけど笛は若干手抜きしたように感じるわ
インタビュー記事でも大剣とヘビィは調整力いれました的なこと言ってたし
演奏衝撃波や柄攻撃は良調整だと思うけど
インタビュー記事でも大剣とヘビィは調整力いれました的なこと言ってたし
演奏衝撃波や柄攻撃は良調整だと思うけど
441: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:11:42.07 ID:sEtFb6Ci0.net
ちょっぴり火力が上がった所でどうこうなるレベルか?
442: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:12:49.09 ID:YZ0KqufOa.net
これって赤旋律と重複すんのかね
444: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:13:24.15 ID:YABUE34w0.net
まだだ
まだ終わらんよ
自己強化重ねがけで倍率+25あるで・・・
まだ終わらんよ
自己強化重ねがけで倍率+25あるで・・・
446: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:15:06.96 ID:KarExWjc0.net
赤旋律と同じ括りじゃないと信じてる
447: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:17:18.24 ID:PYB0kFBB0.net
自己強化で攻撃力アップって新たに強化カテゴリー増やすってことか
どこかと重複して無意味強化だったらほんましばくぞ
百歩譲っても攻撃大旋律に干渉するのだけは許されない
どこかと重複して無意味強化だったらほんましばくぞ
百歩譲っても攻撃大旋律に干渉するのだけは許されない
448: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:17:23.29 ID:V38o6kYUa.net
どうせ手抜き調整だし効果上の方に上書きされるんじゃないかな
452: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:20:45.85 ID:NDVc/EZ50.net
攻撃旋律と重複しそうで見るまで喜べないぞ
453: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:21:41.23 ID:KarExWjc0.net
赤旋律と一緒だとしたら赤旋律の強みを潰すクソ調整じゃない?
454: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:21:50.07 ID:Iwh9M3ag0.net
え・・・これだけ・・・?
455: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:22:23.65 ID:YABUE34w0.net
ハンマーのスタン値上昇するっぽいが狩猟笛は?
456: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:24:57.74 ID:KarExWjc0.net
自己強化の攻撃upがどれくらいかによるなぁ
場合によってはTA順位に変動あるだろうね
場合によってはTA順位に変動あるだろうね
457: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:24:59.28 ID:xaUQ8jci0.net
移動速度やら体力旋律やらは調整なし?
459: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:26:08.43 ID:ImZYCuCJ0.net
攻撃力アップ旋律と重複するのか
どれくらいの倍率でかかるのか
どれくらいの倍率でかかるのか
460: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:27:13.25 ID:T/Sq5ISK0.net
「底上げ」だぞ
攻撃力を上昇じゃないんだぞ
1.1倍くらいくれ
攻撃力を上昇じゃないんだぞ
1.1倍くらいくれ
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461: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:27:30.77 ID:id3Ogykm0.net
正直笛を担いでる時点で効率は考えてないから攻撃アップより移動速度元に戻して快適に狩らせてくれ
462: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:27:33.43 ID:u6yDcJlj0.net
流石に重複しないってことはないでしょ…無いよね?
463: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:27:43.00 ID:Lpga8V1h0.net
他の武器も基本的にアッパー調整だから格差は埋まらないだろうな
格差が広がらなければいいが、片手とかクソ強武器がさらにアッパー調整ってなんでだよ
格差が広がらなければいいが、片手とかクソ強武器がさらにアッパー調整ってなんでだよ
465: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:29:15.43 ID:KarExWjc0.net
今のところ残念調整って印象だけど…
実際にどういう仕様なのか判明するまでは分からんね
今作では武器の上方修整するって方針なのはまー良いか
実際にどういう仕様なのか判明するまでは分からんね
今作では武器の上方修整するって方針なのはまー良いか
467: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:31:21.58 ID:UxnXP2OV0.net
マジでエアプ調整かよ…ただ移動速度だけ直してくれりゃそれで良いのに
468: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:32:20.52 ID:Iwh9M3ag0.net
>>467
それは無い
お前みたいなアホが調整してるからこうなったんだろ
それは無い
お前みたいなアホが調整してるからこうなったんだろ
475: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:40:41.99 ID:UxnXP2OV0.net
>>468
こんなの実際ノンアプデと変わらんだろ。そもそも火力求めてるなら笛なんか担がんわ。逆にこのアプデで喜んでる奴は一体何を考えてんの
こんなの実際ノンアプデと変わらんだろ。そもそも火力求めてるなら笛なんか担がんわ。逆にこのアプデで喜んでる奴は一体何を考えてんの
480: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:45:05.29 ID:Iwh9M3ag0.net
>>475
そうだよノンアプデだよ喜んでるわけないだろ
でも笛を担いだら火力を求めないってのがそもそもおかしいし移動だけ強化でいいってのと低火力だけ直そーってのとお前は同レベルだ
そうだよノンアプデだよ喜んでるわけないだろ
でも笛を担いだら火力を求めないってのがそもそもおかしいし移動だけ強化でいいってのと低火力だけ直そーってのとお前は同レベルだ
481: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:45:32.02 ID:Ty9zMkJD0.net
>>475
落ち着けよ
>>468はたぶん移動速度以外にも直す場所あるのに
それで満足とか言ってんじゃねーぞと言いたいのかと
落ち着けよ
>>468はたぶん移動速度以外にも直す場所あるのに
それで満足とか言ってんじゃねーぞと言いたいのかと
469: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:35:46.84 ID:Lpga8V1h0.net
アプデで移動速度は返してくれると思ってたから今まで回避距離積んでなかったけどさすがに回避距離装備作るわもう…
470: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:36:56.72 ID:Ty9zMkJD0.net
同じ不遇武器の虫棒は希望通りの良調整っぽいのに
笛はどうしてこうなった
笛はどうしてこうなった
471: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:37:04.35 ID:qWuUffrad.net
移動速度は戻されないの? え?
実質ノンアプデじゃないか…
実質ノンアプデじゃないか…
472: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:37:05.73 ID:ScFlAHaY0.net
攻大以外に笛権無いような見方されるのに嫌気差してるからバランス取れてる限り実質的な攻大ナーフでも許すけど
これでネル笛一強になったら草も生えないな
これでネル笛一強になったら草も生えないな
477: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:42:41.57 ID:NDVc/EZ50.net
>>472
ソロはともかくマルチじゃその見方をされるのは変わらないかな・・・
ソロはともかくマルチじゃその見方をされるのは変わらないかな・・・
479: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:44:30.17 ID:kVXgXH200.net
>>472
現状で相当弱いのに、その最後の砦潰すような真似されたらさすがに担いでられんわ
現状で相当弱いのに、その最後の砦潰すような真似されたらさすがに担いでられんわ
498: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:54:00.27 ID:ScFlAHaY0.net
>>479
バランス取れてる限りって言ってるだろ
現状めっちゃ弱いのはその通りだけど例えば今回のアプデの自強がむちゃくちゃ強くて普通に他武器に追いつくレベルなら何も問題ない
ま、正直そこまで期待してないけど
バランス取れてる限りって言ってるだろ
現状めっちゃ弱いのはその通りだけど例えば今回のアプデの自強がむちゃくちゃ強くて普通に他武器に追いつくレベルなら何も問題ない
ま、正直そこまで期待してないけど
473: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:39:05.48 ID:xaUQ8jci0.net
赤旋律とそれ以外の差が開いたな
476: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:42:18.31 ID:ca2KThRB0.net
絶対にしなければいけない調整として
移動速度を戻す
モーションの全体動作硬直を戻す
未強化状態での通常攻撃のモーション値を上げ攻撃力アップは全く別の効果に変更
弓のように根本的な部分で音色格差を無くす
これだけは間違いなく必要だから移動速度だけでいいとか言ってる奴は改善の邪魔にしかならないから黙ってた方がいい
494: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:51:54.11 ID:Iwh9M3ag0.net
>>476
これはほんと最低限必須な所だね
あとは種類増やすのと通常攻撃の音も前みたいに笛ごとに変わってくれとかあるけど
これはほんと最低限必須な所だね
あとは種類増やすのと通常攻撃の音も前みたいに笛ごとに変わってくれとかあるけど
482: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 19:45:49.71 ID:YABUE34w0.net
自己強化重ねがけ 倍率1.1倍
さらに攻撃大吹いて1.2倍も上乗せ1.32倍!だったらいいだろうが結局攻撃旋律に上書きされる未来しか無いだろうな
さらに攻撃大吹いて1.2倍も上乗せ1.32倍!だったらいいだろうが結局攻撃旋律に上書きされる未来しか無いだろうな
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