体力と気絶耐性に回してるんですけど
耳栓だけで事故とか無いんですか?
元スレ: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1519618609/
個人的だけど、耳栓だけは外せない
匠5耳栓5体力3集中3弱特3と敵によって珠付け替えで耐性系付け替えてるけど余程の事がない限り死なないし事故ないよ
単体相手に耳塞いでるようならさすがにつけたほうがいい
そうじゃなくてさ、真溜め当てる寸前の操作受け付けないタイミングで鳴かれて逃げられるパターン多すぎなんだよね特にネギ
生存確率上げるスキルじゃなくて火力スキルだよ耳栓は
体力増強無しや気絶耐性無しで事故は無いんでしょうか?
気絶はもうなるなとしか言えない
スレ建ておつおつ
前スレの永久機関装備のやつです
ジャグラスⅢ(回復3) 無撃1 無傷1
バゼルβ 無傷1 瘴気1
ウルズβ 回復UP1 回復UP1
ウルズβ 気絶1 回復UP1 早回復1
バゼルβ 防音1
ウルズβ 気絶1 気絶1
体力護石 or 匠護石
耳栓5
体力増加3 or 匠3
気絶無効3
回復速度3
回復量UP3
フルチャ3
無属性強化1
瘴気無効3
火力が全然ですね
クエストクリアすら危ういのでは?
歴戦テオが15分くらいですね…火力はフルチャ3と無属性強化のみなので
ソロでまったり安定して狩る用、ですかね
怪力の種をキッチリ食べてれば2分くらいは縮まると思います、忘れがちだけど種は3分持つし収穫できるのでかなり有用ですよ
野良マルチは付けるけど
匠切ると耳栓5体力3弱特3集中3渾身3体術1レベル1空きスロ2までやれるからこれでいいかなってなってるんだけど
匠2付けてるわ
剛刃付けてるわ
>>124
ありがとうちょっと見直すわ
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それだけ付いてりゃミスっても死ぬことはないし思い切って練習出来るじゃん
>>223
慣れたら体力1削る
もっと慣れたら体力戻して気絶切る
それまでに攻撃珠なり火力系珠集められれば幸せになれる
シンプルイズベストだぞ
ネギ剣
バゼルヘルムβ
ダマスクメイルβ
カイザーアームα
ダマスクコイルβ
ボロスグリーヴβ
耳栓の護石Ⅲ
体力珠*3 加護珠*3 早食珠*3 痛撃珠*1 耐絶珠*2
耳栓 5
集中 3
弱点特効 3
気絶耐性 3
体力増強 3
精霊の加護 3
早食い 3
流石にここまで生存振るのは甘えですかね?
一応耳栓に珠要らないのと体力珠揃うまでは弱特下げて腕でフォロー出来るから
玉集めなんてまだ先、思うような球が揃わんってうちから使いやすいのも強み
耳栓5
弱点特攻3
攻撃4
匠4
体力増強3
無属性強化
生存も維持しつつ火力はこれが限界だった・・・
ジャグラスなら匠2でよくね?
>>277
2だと青ゲージの伸びまだまだ微妙じゃない?
4でほぼゲージmaxじゃなかったっけ?
勘違いだったらごめん
匠2で青50だし匠2にして
耳栓5 体力3 攻撃4 弱特3 渾身3 スタ急2 無撃1 匠2 ジャン鉄 1
会心攻撃回復カスタムで弱点95%非弱点45%で使ってるけどなかなか良いよ
ジャグジャグはスロカスタムしなくても詰めるから面白いな
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