【MHW】双剣はランナーどこまでつける?キノコ大好きスキルとの併用について【モンハンワールド】


 

3: 名無しさんACT 2018/02/09 19:29:28.71 ID:BVKjy6R00.net

スタミナについて

スタミナ150での鬼人時間

素で30s ランナー3で60s

ランナー1 15% ランナー2 30% ランナー3 50%
強走薬 25%
鬼人化は1秒で5消費(素だと150/5=30秒)
ランナーと強走薬は加算ではなく乗算で最大50%カットまで
例)ランナー2+強走薬の場合
カット率=(1-0.7×0.75)x100=47.5%
1秒あたりの消費=5x(1-0.475)=2.625
150/2.625=約57秒

ランナー無し強走薬で40s
ランナー1強走薬で48s ランナー2強走薬で57s ランナー3強走薬は60s

 

7: 名無しさんACT 2018/02/09 21:10:03.07 ID:Unk9FXyi0.net
ランナーはアイテムと併用しない場合でも2から有用だよ
3が無理な場合でも、2にするだけでかなり変わる

 

8: 名無しさんACT 2018/02/09 21:17:39.89 ID:klSbFXLY0.net
あとランナーは3にするのが微妙に中途半端なんだよね
頭は競争相手が多いだろ、
胴も競争相手が多いだろ、
腕はランナー1スロット1と言う枠的にはしょぼいのしかない
腰はまあディアブロがあるから良い、
脚が気絶耐性2ランナー1
気絶耐性欲しいなら悪くないけどここで気絶耐性付けると今度は気絶耐性が中途半端になる護石は2止まり、珠は最高レア度8

珠なしでランナー3にしようと思うと何か結構強いの削らないとならない場合が多い

 

174: 名無しさんACT 2018/02/10 17:55:55.58 ID:rbYzL5Hjd.net
火力無視して狩りやすさと生存率考えたら
耳栓5キノコ大好き3ランナー2体力増強3気絶耐性3スタ急1なんてのができてしまった
狩るの時間かかりそうw

 

177: 名無しさんACT 2018/02/10 18:04:52.71 ID:LKR2KrSvd.net
>>174
この先生きのこるのに必死セットだな

 

178: 名無しさんACT 2018/02/10 18:10:39.37 ID:Sl1Wshq30.net
>>174
すぐ事故るような奴より絶対死にたくないマンの方が遥かにマシだしいんじゃね?
あとは武器カスタムで回復つければ完璧だな

 

179: 名無しさんACT 2018/02/10 18:10:43.20 ID:IJJy2LgO0.net
>>174
実はこれ狙ってたけどなんか難しかった
ちなみにどんな装備?

 

191: 名無しさんACT 2018/02/10 18:47:11.00 ID:rbYzL5Hjd.net
>>179
気絶と体力の装飾品が必要かな
モス
ジャナフ
ドーベル
バゼル
ボロス
耳栓護石かな
ちょっと出先ではっきりわかんなくてすまぬ

 

186: 名無しさんACT 2018/02/10 18:25:00.22 ID:0hcpf0ak0.net
キリン用にキリン防具3つとランナーとか上手く組み合わせたら双剣でも戦えるだろうか…
ボウガンのが安心感はあるがやはり双剣でどうにかしたい

 

188: 名無しさんACT 2018/02/10 18:38:08.18 ID:jR3OYPC60.net
>>186
相性はあまりよくないとは思うけどキリンは普通に倒せるぞ

 

190: 名無しさんACT 2018/02/10 18:41:13.71 ID:0hcpf0ak0.net
>>188
ありがとう
キリンの頭にランナー2つあるからこれで賄えるね
あとは雷耐性の装飾品とかその辺でどうにかするわ

 

221: 名無しさんACT 2018/02/10 20:25:11.71 ID:hXfg0nwJ0.net
実際のところ、鬼人化としない時じゃ火力大きく違うし、変に攻撃力上げるよりランナー、体術で鬼人化の持続時間上げる方が火力出るんでないの?

 

222: 名無しさんACT 2018/02/10 20:33:00.42 ID:Ra86g4mgr.net
>>221
>>6にも書いてある通りスタミナ切れても攻撃ループしとけば鬼人化維持できるからループする暇とか余裕がなければランナーはあり



 

228: 名無しさんACT 2018/02/10 21:15:30.46 ID:hXfg0nwJ0.net
>>222
貼り付いていられる敵と違う場合の使い分けだね。

 

272: 名無しさんACT 2018/02/11 00:48:48.59 ID:7Cui1Pz90.net
やたー攻撃7見切り5弱点きのこ3ランナー2できたよー
きのこの味を知ってドーベルから逃れられなくなったけど逆にキリン装備っぽくなった

 

297: 名無しさんACT 2018/02/11 02:03:27.92 ID:OE1dbURW0.net
僕、雑プレイ双剣使い
ディアブロ腰とボロス脚に耐絶珠入れて
ランナー3、気絶無効が手放せない
耳栓護石3とバゼル頭で耳栓5もつくし快適なんや
もちろん、体力珠も3個入れてる
攻撃スキル?何それ美味しいの?

 

327: 名無しさんACT 2018/02/11 05:29:16.75 ID:JQbfOKq+0.net
クシャナのシリーズが風圧完全無効だから
クシャナ3つと他上手く組み合わせて良いの出来ないかなあと考えてる
特に切れ味ゴリゴリ減るし匠は欲しいな 爪は例外だけど

 

328: 名無しさんACT 2018/02/11 05:56:34.44 ID:JQbfOKq+0.net

と思ったけど風圧に悩まされたことあんまりないな

弱点特効は入れて
後のスキルを火力よりも気絶とかランナーとか耳栓とかそっちに回したい自分がいる

 

342: 名無しさんACT 2018/02/11 08:09:22.00 ID:B89pIArR0.net

死にたくないでござる装備完成(・∀・)

気絶3体力3弱点3ランナー3キノコ3スタミナ3加護3
https://i.imgur.com/lYS7YkL.jpg

耳栓5気絶3体力3弱点3ランナー3キノコ3スタミナ1
https://i.imgur.com/7fClsiz.jpg

 

343: 名無しさんACT 2018/02/11 08:21:39.62 ID:GQtpIY0b0.net
>>342
キノコあるならランナー2でよくない?

 

392: 名無しさんACT 2018/02/11 13:52:25.22 ID:4xiYaYjMa.net
攻撃7弱特3ランナー5耳栓5できたわ
もうこれでいいや、かなり快適

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403: 名無しさんACT 2018/02/11 14:11:58.62 ID:91LNIjrPa.net
>>392
すごく教えて欲しい

 

406: 名無しさんACT 2018/02/11 14:21:59.03 ID:4xiYaYjMa.net
>>403
ネギ爪、攻撃珠
竜王α、耳栓珠
ドーベルβ、耳栓珠
ボロスβ、痛撃珠
ディアブロβ、攻撃珠
ドーベルβ、攻撃珠
耳栓護石

 

393: 名無しさんACT 2018/02/11 13:53:04.66 ID:4xiYaYjMa.net
すまん、ランナー3のミスな

 

826: 名無しさんACT 2018/02/12 18:29:48.51 ID:BZ78FLc/0.net
耳栓5弱特3超改心3ランナー2スタ急2体力3で回してるな。おれは

 

832: 名無しさんACT 2018/02/12 18:55:07.25 ID:AqWyGskga.net
>>826
装備教えて

 

834: 名無しさんACT 2018/02/12 19:04:31.61 ID:BZ78FLc/0.net
>>832
バゼルβ、オーグβ、カイザーβ、ディアβ、レウスα、耳栓護石
あとは装飾品

 

982: 名無しさんACT 2018/02/13 04:59:38.49 ID:1vNHd6HO0.net
体術、ランナー、回避距離MAXの異端児は俺だけか。
テンプレ装備はどうしてもなじめん。


 

983: 名無しさんACT 2018/02/13 05:03:07.20 ID:IMDfk6wi0.net
回避距離マックスの使い心地がきになる

 

984: 名無しさんACT 2018/02/13 05:07:50.11 ID:1vNHd6HO0.net
>>983
この中では1番重要と思ってる。これで距離詰めて手数出せなきゃゴミ構成だからね。って言ってもステップでの移動距離倍までは増えてないけど。

 

30: 名無しさんACT 2018/02/13 11:53:09.08 ID:TFMN5On50.net
キノコ素人の俺に誰かランナーとキノコの関係性について教えてくれ
なんでみんなキノコ食う話してんのかよく分からんのだ

 

31: 名無しさんACT 2018/02/13 11:56:44.08 ID:G7W9gV5M0.net

>>30

ざっくり説明すると
強壮薬を作るのが今作はいつも以上にメンドイだろ?
その点キノコは強壮の代わりになる鬼テングが簡単に量産できるから楽って事

もし強壮使いまくれるならわざわざキノコにしなくてもいいと思うよ

 

45: 名無しさんACT 2018/02/13 12:26:58.84 ID:D6Il47B7d.net
>>30
キノコの効果はランナーだけじゃないぞ
永続攻撃力+7(ニトロダケ)
永続防御力+15(マヒダケ)
強走薬(ランナー1体術2相当)×10(鬼ニトロダケ)
即時体力全回復(秘薬)×10(マンドラゴラ)ドーピングで攻撃2以上防御3ランナー1体術2のスキル枠8相当の効果が得られる上にマンドラゴラとかいうチート回復薬も使える
ドーピングは薬で代用できるって言うやつもいるけど、実際薬作って飲んでるやつなんてほとんどいないじゃん
俺もそうだけど結局キノコくらい手軽じゃなきゃドーピングしないんだよ
ドーピングせずにスキル盛るよりキノコ食ったほうが強いんだから好き嫌いせず食べなさい

 

115: 名無しさんACT 2018/02/13 15:43:19.49 ID:V4hzb1ONp.net
キノコとランナー運用する場合ってランナーもレベル3まで上げた方がいいのか?

 

118: 名無しさんACT 2018/02/13 15:45:42.95 ID:0/gSAOZj0.net
>>115
テンプレの強走薬を鬼ニトロダケに置き換えるんだぞ

 

122: 名無しさんACT 2018/02/13 15:53:39.89 ID:V4hzb1ONp.net
テンプレあったのかすまんかった
ランナー3なら鬼ニトロ食ってもスタミナ面では意味ないのか

 

129: 名無しさんACT 2018/02/13 16:09:20.79 ID:DfRp2MMR0.net
言うても今作はまあGではないから
難易度もそこまでないわけで
ランナー3あればそれで充分かなーってのも確かにある
体力も200まで増やせるしな
珠あればともかくとしても珠なしだとキノコは付けるの重いからねえ

 

130: 名無しさんACT 2018/02/13 16:11:33.79 ID:sl7yuzo20.net
豚面を被る覚悟

 

132: 名無しさんACT 2018/02/13 16:16:35.89 ID:DfRp2MMR0.net
正直ランナーとかキノコがレア度8なのに開発の性格の悪さを感じる

 

133: 名無しさんACT 2018/02/13 16:17:00.69 ID:G7W9gV5M0.net
モス顔で爪持ってると完璧同人誌のオーク

 

143: 名無しさんACT 2018/02/13 16:34:08.42 ID:zCVri3CSd.net
>>133
モスでスタイリッシュに決めてるの見ると吹くわ

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