【MHW】極ベヒーモスはジャンプ回避も安定してできるようになったほうがいいぞ!


128: ID:P811moAZM.net
先生・・・ジャンプが成功しません

 

138: ID:jVa82tp4a.net
>>128
ハンターのひるみ動作が終わったとき
隕石のシュインが聞こえた直後(ひるみ動作後半で聞こえる)
の合わせ技でやりはじめてからそこそこ成功するようになったかも

 

253: ID:cnTWH90Ar.net

上手いけどジャンプ回避出来ないやつ
普通だけどジャンプ回避出来るやつ

どっちに来て欲しいって言われたら後者だな

 

261: ID:Ys6yxA2A0.net
>>253
上手いしジャンプ回避できる奴が集まったときだけ成功できたな
高HRはやはり安心できる

 

272: ID:5NS3IM7K0.net
野良やら集会所やらまとめて
一番不足してるのはどのポジションかね、やっぱタンク?
盾持ち武器あんま使ったことないけど練習すっか
でも、タンクってほぼ100%ジャンプ回避できないときついよね

 

282: ID:98JOPcyD0.net
>>272
ジャンプ回避出来るよ
タンクはコメットの位置を確認しながらコメットが壊されないように他プレイヤーがメテオに間に合う距離を保ちつつ攻撃を受けるから別のゲームやってる気分になる

 

309: ID:QoXiHHTo0.net

>>272
どちらかと言えばタンクは100%ジャンプを使わないよう心掛けたほうがいい

うまくベヒの場所を調整してコメットに付かず離れずにしとくと野良の生存率がぐっと上がる

 

497: ID:JPHf/n0Td.net
>>272
タンクはゆうた含め賊タンクが流行りだしたからわりといる
まともにタンク出来るのは少ないがな
ヒーラーはあまり見ないからヒーラーが少ないと思うよ、アイテム消費マッハだし


 

572: ID:5NS3IM7K0.net

>>497
俺、メイン武器の関係でアタッカー兼ヒーラーなのね
タンクが一番気使うから少ないのかと思ったんだ

正直、上手い人達と組むと回復Gの消費も節食あれば緩やか、調合分まで使うことはほぼ無い
攻撃UP系は鬼人G以外は作るの楽だし
野良はエリチェン毎に補充しないと足りない位酷い時がある

 

310: ID:aEHIlDBT0.net
最近全くプレイできてなかったしジャンプ回避なんてできる気がしない

 

313: ID:3UNz0RRs0.net
野良でクリアしたけどジャンプ回避なんて必要なかったよ

 

348: ID:2UZ46z1za.net
エリア4のコメ無しエメテオの条件ってダメージ与えすぎるとなるのか?

 

362: ID:ZreQyGH6d.net
>>348
それはなくね?
拡散ベヒィで周回してるけどそんな状態に陥ってないが

 

363: ID:V0E6wYd20.net
>>362
乗り維持してる間に拡散祭りすると
コメコメコメ→メテオメテオメテオしてくる

 

371: ID:ZreQyGH6d.net
>>363
なるほどベヒの行動パターンを崩してダメージ与え過ぎるとそうなるのね

 

375: ID:yg6BVWdX0.net

>>363
それマジ?
コメコメコメ→メテオメテオメテオだと

メテオ1発目で コメ3つとも飛散するよな?
その後 2回根性ジャンプ必須なん?

 

385: ID:QVppSnbC0.net
>>363
ベヒーモスが出したくなった時に拘束してるとコメットキャンセルされるのかな

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

372: ID:xP7fxBDf0.net
コメットといい感じの距離でベヒ維持して余裕で間に合う筈なのにジャンプで避けようとして失敗するバカって何考えてるんだろう
練習したければソロればいいのに

 

431: ID:Vc3H4bDc0.net

野良でなんとかクリアしました。
自分が敵視とるの遅いときもあったけど味方の火力とヒーラーにかなり助けられた。

ジャンプ成功できるパーティだと最後安心する

 

537: ID:qcEYLRqRd.net
ジャンプはほぼ成功します
弓です
助けてください

 

549: ID:QVppSnbC0.net
>>537
歴戦クエスレかベヒーモスクエスレ行けばクリア出来ると思うよ
ジャンプ安定出来るなら歓迎されるよ

 

578: ID:urvP8KDW0.net
ジャンプ成功したことないねんけど本当にタイミングだけなの?
左下のマップが白丸になったらすぐ納刀してキャラがひるみモーションのあと
すぐジャンプしてるけど成功したことない
動画と同じタイミングで出来てるつもりなんだが

 

581: ID:To7kUgWl0.net
>>578
距離で若干変わるからジャンプする位置もある程度決めた方がいいぞ

 

586: ID:urvP8KDW0.net
>>581
タイミング教えてもらえないですか…

 

597: ID:EySoXEmsd.net
>>586
怯む→戻る→飛ぶ
→の時間は等間隔
メテオとの距離は近すぎず遠すぎずで

 

595: ID:mKVhIozg0.net
>>578
メテオの着弾地点赤くなるじゃん
んでその赤いところから回避1~2回分くらい離れた所で待機してハンターのビビりモーション終わったらすぐにジャンプすればほぼ成功する
着弾地点から距離が近すぎても遠すぎても駄目



 

693: ID:DZFteEpK0.net
ビビリモーション、解除、ジャンプだよね?
全く成功しないんだけど

 

696: ID:aki7yLNJ0.net
>>693
同じく安定しない

 

710: ID:fpvDpr94d.net
>>693
今までみたいに完全にビビリモーション解除されてからジャンプだとたぶん間に合わないようになってる
モーション終わるギリギリ早めにジャンプで9割成功してる

 

704: ID:V0E6wYd20.net
ジャンプ回避安定しない人は早すぎるんだ
ビビリモーションから復帰してから一拍置け
あ、やべ遅かったかもくらいが適正

 

711: ID:mKVhIozg0.net
>>704
完全同意

 

709: ID:PVV8AqH50.net
ジャンプ回避のコツ
エクリプスメテオの表示が出たら今までで一番楽しかったこと辛かったことを走馬灯のように思い出した
あと飛ぶ

 

722: ID:QURs5D3G0.net
コメットに間に合うのにわざわざジャンプして死ぬやつなんなん

 

727: ID:sh8dtFf8d.net
>>722
練習かイキリやろ

 

737: ID:98JOPcyD0.net
ジャンプ回避必須だったら3週間でも野良クリアはまず無理だと思う
固定で練習しないと…ってそれこそまんまFF14じゃ無いか

 

791: ID:utzphObUp.net
今日は野良5戦目でクリア
2回目の成功だがどっちもタンクヘビィ、片手剣ヒーラーがいたわ
最後はカッコよくジャンプで決めたった

 

795: ID:mKVhIozg0.net
>>791
ジャンプ回避は必須だよなー
俺がクリアした時もジャンプ回避出きる人ばっかだった

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1535164739/

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