24: 名無しさんACT 2018/01/29 05:18:55.03 ID:Dfx22VT1.net
闘技場って出す条件でもあんのか?
つか竜玉出ねえ….
27: 名無しさんACT 2018/01/29 05:28:22.80 ID:9SScxneu.net
>>24
捕獲
104: 名無しさんACT 2018/01/29 09:27:52.47 ID:e8GkTjL9.net
生態系を維持するのが大事なんやで…
→
捕獲したモンスターを闘技場で殺し合わせたろ!
サイコパス調査団
222: 名無しさんACT 2018/01/29 12:51:37.86 ID:dwF/CqVG.net
救援に駆けつけてモンスターを捕獲して闘技場で捕獲ループが効率いい気がする
223: 名無しさんACT 2018/01/29 13:05:43.86 ID:YFM9NjRA.net
特殊闘技場楽しいよな
遊んでて楽しいし部位破壊も楽々だし
何よりクソ広いマップ走り回らずとも探す必要も追う必要も無いからストレスが無い
245: 名無しさんACT 2018/01/29 13:50:52.36 ID:4M2fTxdf.net
>>223 > 特殊闘技場楽しいよな
> 何よりクソ広いマップ走り回らずとも探す必要も追う必要も無いからストレスが無い
そう、広いマップとモンハンのゲーム性は、相反する
「マップ広くなって、すげぇ」とか、「広いマップのモンハンたのしいぃ」とか
「追いかけるのすら楽しい」とかは
ほんとにモンハンが好きなの?か疑問(モンハンと違うゲームでいいんじゃないの?)
もしくは業者としか
247: 名無しさんACT 2018/01/29 13:55:09.97 ID:VJimssAC.net
>>245
どこが相反してるんだろう・・・?
248: 名無しさんACT 2018/01/29 13:55:14.61 ID:ldEfrVt9.net
>>245
俺は広いマップ好きだけどな
ついでに他のモンスター倒したりワキにそれてそっちメインになったり
討伐はMAP広くなったのに50分制限きついけど
251: 名無しさんACT 2018/01/29 13:57:53.49 ID:Z2ApAUer.net
>>245
言いたいことは分かるし俺も広いとめんどくせぇと思うけどじゃあこれから大型は闘技場オンリーにしますって言われたらそれは嫌だわ
227: 名無しさんACT 2018/01/29 13:17:09.78 ID:VO/PNQUU.net
闘技場へのモンスター出荷の仕方を知らない奴割と多いよな
230: 名無しさんACT 2018/01/29 13:18:54.25 ID:v5QqBmRe.net
>>227
(´・ω・`) ふふふ
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254: 名無しさんACT 2018/01/29 14:07:40.72 ID:SKm8aihZ.net
捕獲したモンスターが拠点につれてかれて寝てるのいいよな
これが見たくて毎回捕獲するわ
256: 名無しさんACT 2018/01/29 14:11:36.63 ID:7s0kHCHA.net
>>254
寝てるとはいえ拘束してないのがなんか気になるw
260: 名無しさんACT 2018/01/29 14:22:21.37 ID:zPDovC7L.net
連れていかれたモンスターはどうなるの…?
261: 名無しさんACT 2018/01/29 14:23:15.55 ID:YFM9NjRA.net
特殊闘技場で撃竜槍の錆になる
267: 名無しさんACT 2018/01/29 14:40:07.85 ID:SKm8aihZ.net
>>261 すぐ近くに工房があるってことは・・・。あとは、わかるね?
ストーリーで言及してたけど状態良く捕獲したら生態を研究して元いたとこに逃がすってよ
今回のモンハンは特に自然と寄り添うってことを毎回毎回言うよなぁ・・・
265: 名無しさんACT 2018/01/29 14:33:56.16 ID:Feyr2E8D.net
捕まえた時の解説によると、目線を会わせていると逃げないんだとか
あそこのマップって蜂みたいな環境生物おる?
何度か見かけた気がするんだが、戦闘中で捕獲する余裕がなくてなぁ
226: 名無しさんACT 2018/01/29 10:13:30.39 ID:LinTfcCGa.net
そういやレウス狩らないで珊瑚礁来ちゃったけど探索しないとクエスト出ないって事か
ディアには単にビビって帰っちゃったけどレウスならいけるかな
そろそろ狩るか♤
232: 名無しさんACT 2018/01/29 10:14:54.11 ID:FRlN85Rk0.net
>>226
シナリオ進めると任務でレウスとディアのクエスト追加
そこ越えないと捕獲後の闘技場クエも追加されん
247: 名無しさんACT 2018/01/29 10:17:07.83 ID:LinTfcCGa.net
>>232
あ、マジっすか
282: 名無しさんACT 2018/01/29 10:21:17.14 ID:2TTwZogtM.net
闘技場めっちゃいいな
探し回る必要ないしちゃんと素材手に入るし
昔のモンハンはただの練習場で素材手に入らなかった気がするんだが
291: 名無しさんACT 2018/01/29 10:23:06.42 ID:ZFQatyABa.net
>>282
移動で弱るのを確認できないから捕獲のタイミングが掴み辛いのが難点かな
でもモンスター狩り続けてたら弱ってるのをミニマップのモンスアイコンから確認できるんだっけ?
306: 名無しさんACT 2018/01/29 10:24:43.59 ID:TYqpWSSS0.net
捕獲した奴が特殊闘技場で落石やバリスタとかでまたボコボコにされるのはさすがにかわいそう
175: 名無しさんACT 2018/01/29 13:38:36.96 ID:I7z1A6nE0.net
ダメージでみると特殊闘技場のギミックよえーな
バリスタ当てるより攻撃したほうが強いやんけ
ダウン取り専用?
176: 名無しさんACT 2018/01/29 13:39:24.04 ID:PmyaCJKm0.net
>>175
部位破壊値削り
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