スタブレを持てばいいカインと違って、マイスト役のヘビーなのに遅いとはフッ哀れだな
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1516099524/
俺的にはスタブレかマイエナ辺りだと思ってるんだが
シルブレスタブレマイエナマグネなんでもOK
NTならどのランク帯でも味方が信用できないからマイストHP3枚でも構わない
信用できない言ったらもうその通りなんだが一応ね
NTでセットに余裕できたからそれの中から色々組み合わせるわ
何を重視するかによるけど、構成を抜きにして個人的には
事故らせたいシルブレ、召喚をグダらせたくないスタブレ、致死シュートを削る手段をもつマグネ
って感じ、当てやすくブレ無しHPならマグネ>スタブレ>シルブレ ブレイクならスタブレ>シルブレ>マグネって感じ
マイエナもありだけどスピードが協力的な感じのときに、自由枠もらう以外ではもたないな
ブレイバーのコア割力といい
スラブロの連携力といい溜めスラブロのラスキル追い込みといい
ただ野良よりバーストで輝くタイプになったってだけで
良くも悪くも仲間依存が強くなった感じか
こりゃ野良じゃ使わない方がいいかもな
大人しく別のヘビーつかうか
ダッシュキャンセルに技出し切りできるってあほか
よくアーケードで修正されなかったな
失敗したら他のヘビーよりキャンセル遅いし
他のヘビーよりダッシュ硬直長め
JCD成功しなきゃ一番のろいんだから許して
知らんとこでぽんぽん倒されてって負けるんだけどすんごい後味悪い
狙われてるとこは攻撃するチャンスだぞ
ガンダムVSシリーズでも格闘機で張り付くの好きで吹っ飛ばしてそのまま追いかけ続けて、
ひたすら擬似タイ持ち込んで起き攻めしてボコるの楽しんでると味方2人と敵2人がやりあってると思うんだけど大概圧倒的に負けてる
仲間視点でリプレイ見たい
なにしてんの?ってなる
教えてやる
お前がタイマンをする相手は、残りが二体二で殲滅できるように敵が相性で選んだ一人だ
追い詰められてる味方に合流して敵を一緒に囲めばいいよ
例え2対2でも一人寝かせられたら1対2で圧倒的に不利になるから、離れたところで1対1持ち込んでキルか寝かすかできないなら早めに切り替えて味方に合流した方がいい
それとクラウドはヘビーで足の遅さやキープ値的に味方のシュート守るのがいい
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性能がわかりやすいけど立ち回り難しい・・・
攻めるべきか味方を守りカットに行くべきかの判断が全然できない
とりあえず中距離ぐらいで空↑〇振ってるけど
よし攻めるかってなったとき空振りしまくるし
カットしに行こうって思ったときも思いのほか届かなくて
距離感も全然まだつかめない感じだなぁ・・・
ガーランド使うときのコツってなんかありますかね?
オススメはガーランド以外のキャラを使うことだ
ガーランド使ってる俺が言うんだから間違いない
味方の近くをウロウロして寄ってくる奴を順繰りに潰す
自分から詰めたりせず味方に寄ってくるのを徹底的に潰せばいい
初代FFのキャラだし多少なりと思い入れがあるんだよなぁ
>>926
攻めるよりも味方の近くで守りながらの待ちの立ち回りなのね
言っちゃ悪いが真っ当な立ち回りするとクッソつまんないキャラだからほんとオススメしない
ガーランドはSOC乗ってないと結構弱いから序盤はフレアーサンガー空中上ブレなどでSOC貯める。
ヘビーは基本味方のシュートを守りつつ戦う。壁際では固有exスキルのSOC使って壁ドン狙える、味方が高ブレ持ってる時もSOC使えば味方もhp当てやすい。
SOC2まで溜まるとキープ値ゴリ押しできるので近距離戦闘はnブレで大体いける。SOC2のダッシュブレイブは誘導も移動距離も中々で強気に振れる。地上なら巻き込み目的ならnブレ、低空やちょい遠目の敵なら上ブレで。
長くなったがまとめると、試合全体を通してシュートを守りつつ戦う、SOC乗ってない時はあまり突っ込みすぎない、序盤はSOC貯めることを狙う、固有exのSOCの活用かな。
当てれば当てるほど強くなるキャラだから使ってて楽しいよ
ヘビー以外なら誰でもいい気がしなくもない
つーかヘビーがクラウドWol以外辛すぎる
ヘビーはセフィロス一強
次いで暗闇の雲とWOL
その下にクラウドガーランドセシルフリオが団子だよ
そんな個性いらんから真っ当に強くしてくれって感じ
通常状態が微妙すぎる
>>965
セフィロス一強はさすがに冗談…だよな?
何が冗談なのか
セフィロスが一番キャラパあるだろ普通に考えて
フリオはまぁフリオだし…
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