だったらPSP買ってきてタイマンげーしてろよソッチのほうが
向いてる。
あと今回ボッチ多いから低ランクは完全に泥沼だろ上手くなる人なんていない
だからこのゲームは長続きしないな
タイマンじゃ勝てないもんなのか
このゲームは3vs3で基本的にタイマンで戦うよりも連携を取ることの方が100倍大事なのよ
それでもタイマン性能が高ければ壁に持ち込めたりして有利なわけね
そんでもってシュートは遠距離攻撃と引き換えにタイマン力を失ってるキャラだからシュートをこれからも使っていきたいのなら意識すべきはタイマンじゃなくてカットなどの連携
なるほどねぇ
時々エース使ってるが狙われて大きく味方と距離離されるより味方の近くであえてブレイブ攻撃なら食らうのもアリって感じかね?
そうそう
シュートに限らず逃げるときは必ず味方の近くに逃げることを意識する
それなりにやってきたプレイヤーなら味方が攻撃されてたらカットしに来てくれるはずだから安心していいよ
延々と1on1やる必要は皆無です
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女幹事「うちの部署全員でBBQやります!女の子千円の男の子五千円です!」
一方的にシューティングできるんだからタイマン強いやろ的な考えは捨てます
味方に放置されたら近接に一方的にしゃぶられる
早い技で壁に追いやって大きな判定技と持続する技のどちらかで二人で挟み撃ち出来た方が勝つゲームだって理解した
楽しいぞこれ
味方に任せるしかないのかな?
常に視界に入れとけ
ほんとは射程長い奴が絶対カットするマンやるべきだけど野良では期待できないから自分で狩りに行くことも視野にいれろ
クルグラヴァンは厄介なので味方の近くに逃げよう。相手のスピードスターが優秀なので追い詰められたらジャンプを駆使するかガードで
オニオンよく知らんのでそれぐらいしかわからん
職業とHPにもにもよるけど、ヴァンから正面から行ったってクルエルとかグラゼロやられたり、ブレイブ攻撃も相殺されてしまう。奇襲するかグラゼロ読みHP攻撃。メテオ賢者ならグラゼロヴァンは対処できないから、味方のところに逃げてHP技撃つ瞬間にメテオを放り込んでやれ。
近接HPか忍者ならジャンプ挟みでクルグラ空振りさせてからの選択肢とかタイマンでも方法沢山あるよ
メテオ賢者ならタイマンしないで味方の近くに行く
キャラの攻略なんてwikiや動画見たら幾らでも対策出来るから全キャラ共通するミニマップやジャンプの使い方意識した方がいいよ
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