物理防御上げて物攻の被ダメも抑えれば、回復の点でも精神必要なくなる
ってのはあるね
素材的に魔力と体力を上げるのって難しいよな
他と比べて効率が落ちる
シールドスパイクしかないしな体力/魔力素材
オワコン
100越えさせる事に意味ってある?
%だから無意味。
と信じてる
なるへそじゃあ信じて後は力に注ぐわ
それともその武器の時にだけ効果が発動する感じですか?
やっぱそんな感じか、レスありです!
竜の髭みたいに単品で重複する例外もある
あと耐性系は装備してるだけで使ってなくても効果あり
その他は基本その武器を使ってないと効果ない
耐性てのはステ異常の耐性ですよね?
ステ異常無効もオッケーですか!?
耐性、無効って書いてる物全て効いてると思う
全ステ異常無効にしたいなら2つ装備作って装備枠に入れておけば完全に無効化出来るよ
ありがとう!
まだ序盤だし、慣れないからなんともだけど、覚えとく。
丁寧まじ感謝す!
まぁ専用装備作るのも装備し直すのも手間だし一式作って損はないけどね
流石に全ステ異常耐性無効は単品じゃこなさそうだし・・・来たら他の単品系が死にスキルになる
無効系って対止の盾みたいなのしかないよな?
入手は大変な癖に現状全くいらないしな・・・
防衛だと石化してる間に失敗する
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死んだらいみないだろ!
普通の攻撃系でレベル99になる武器で全耐性100%狙う方が効率良いかな?
ミスリルシールドは魔力と精神あげなきゃいけないしその分無駄か
皆全耐性100%は何武器使ってる?
ウィザ盾の魔300精200でやってるよ
まぁ一番効率良くやれんのは包丁じゃない?闇100だし無駄は出ない
アビリティ死んでるけど
効率よくっていうか無限刀とかハンマーヘッドとかで全耐性100%って出来るかね?キャラは物理アタッカーでそれが出来たらそっちの方が良くね?
言うてミスリルシールドってMP10プラスするだけでしょ?
レベルを1から上げるとして全耐性を結晶とブラックプリンで上げるなら53レベル必要になる
残り46レベルで要求ステ満たせるならどれでも可能だろうな
ちなみに残り全部レーザーセンサーで上げるなら力、体力260まで上げられる
槍と刀はレーザーセンサーと魔角使って力と体力を目いっぱい上げ
るのが上策。魔力と精神はマイナスになりますが物理攻撃しかしない
敵が殆どなので耐性をつけた盾を装備するシーンは少ないと思います。
ウィザードシールドはキンベヒやイグニスなど魔法を使う一部の敵と
戦うときのために、全耐性50%前後、精神を200前後まで上げれば
十分だと思います(ウイザードはミスリルの進化版)。
私の場合、アプデで魔法メインのステージが用意されるかもしれない
ので全耐性100%をもう一個作りましたが、まだ、使ったことないかな
ウィザードシールドは最終段階で炎冷雷+22がデホでつくから3属性は+77で良いんだよ
その分、他に回せるって分かるだろ
しかも、ウィザードシールドはmpも付くから汎用性があるので
何個も耐性100の体力より、魔力より、腕力よりとか用途に応じて作っとけばいい、10パターンくらい作っとけば
武器は腕力、魔力特化でも盾持たせる数で汎用性が作れる
なるほどじゃあ一個試しに作ってみようかな
装備四枠全部レーザーセンサーで固めた装備でも大丈夫?
魔力は全くいらないけど精神は回復量に影響するからいらないわけでもない
ただレーザーセンサーで防御上げてるならほぼ食らわないからAIの回復で十分
オーラ使うつもりならそれでいいんじゃないか
精神は魔法防御と回復力
属性耐性100%なら魔法防御はいらない
敵の魔法で痛いのはキンベヒのブリザガぐらいだから、属性耐性100%と防御あれば回復もいらない
この先、アプデで強力な光か無属性魔法使う敵きたら知らないけど
AIとやるならシフトで回復に来てくれるからレーザーセンサーで固めて
も問題ないよ
でも、オンラインだとシフトブレイクで攻撃しまくる人ばかりの場合がある
から精神だけは200欲しいところかな
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