なんでMMOって死んだの?


キャプチャ

1: 名無しさんACT 2017/08/15 05:38:33.43 ID:6I7fE4gCr.net
日本でならわかるけど
なぜ世界中で死んでるかはわからない
2: 名無しさんACT 2017/08/15 05:40:39.97 ID:sFtLWwxba.net
メイプルストーリーさいこう
3: 名無しさんACT 2017/08/15 05:40:47.89 ID:js/i8RpX0.net
お前が盛り上げないからだろ
4: 名無しさんACT 2017/08/15 05:41:49.17 ID:fMqG0BwQ0.net
Bot
5: 名無しさんACT 2017/08/15 05:43:29.06 ID:tkYt8Pjj0.net
めんどくさいから
20: 名無しさんACT 2017/08/15 06:47:53.08 ID:Exi777AV0.net
>>5
それだと思う

色々面倒、高Lvほど一人で何かやるシステムではない→結果的に面倒

44: 名無しさんACT 2017/08/15 09:54:15.45 ID:J9c5xFmM0.net
>>5
この一言に尽きる
6: 名無しさんACT 2017/08/15 05:46:50.40 ID:eTUqHYQKa.net
結局、現実世界の縮図だからね
7: 名無しさんACT 2017/08/15 05:47:37.38 ID:+qypcEyx0.net
拡張ディスクとSTEAMのソフト一本のボリュームと値段を比べてむなしくなったから
24: 名無しさんACT 2017/08/15 07:03:02.85 ID:KdLlfBJv0.net
>>7
MMORPGが廃れたのは日本だけ
未だにアラドやメイプルは売上高で言えばトップ10に入る
8: 名無しさんACT 2017/08/15 05:50:53.55 ID:zN8Om2TL0.net
長いことやってる奴らが飽きたのと、スマホゲーに流れたのとかな
9: 名無しさんACT 2017/08/15 05:52:17.20 ID:f+hR4wU3x.net
結局どれもやる事が同じだからじゃね
作り方次第では全然違うゲームに出来るはずなのにな
11: 名無しさんACT 2017/08/15 05:54:08.13 ID:M14Hj7cK0.net
FF14は上がり調子だが・・・
91: 名無しさんACT 2017/08/15 21:35:50.91 ID:2mh53pqG0.net
>>11
FF14はMMOというよりもMOだからな
12: 名無しさんACT 2017/08/15 05:56:41.59 ID:bpQQwbLr0.net
ネトゲだとオフゲよりも壮大に見せかけて実際にはオフゲの3倍程度のボリュームを10倍に薄めただけなのがバレたからだろ
13: 名無しさんACT 2017/08/15 06:00:32.37 ID:/48+XTkx0.net
MMORPGって書いとけよ
MMOはMassively Multiplayer Online

PUBGもMMOに入る
そして大人気

14: 名無しさんACT 2017/08/15 06:09:31.66 ID:UN/+2JT0a.net
MMORPGはひたすら時間泥棒なだけで
暇潰しはスマホアプリ、
ソーシャルは遥かに面白いゲーム他に溢れてるから
15: 名無しさんACT 2017/08/15 06:11:21.00 ID:Rtt/VED40.n
et
過疎ったら終わりだから作業でコンテンツを水増しするしかない
ここを何とかしないと
16: 名無しさんACT 2017/08/15 06:17:54.99 ID:hmkyY+vAa.net
SNSの発達は大きいな。承認欲求を満たすのなら十分だからな
19: 名無しさんACT 2017/08/15 06:34:28.14 ID:cQMw+ista.net
スマホとかブラウザゲーで満足できる層が大半だから
21: 名無しさんACT 2017/08/15 06:52:36.77 ID:ji7cvQGn0.net
WoWってもう廃れたの?
ちょっと前は圧倒的だった気がするんだが
22: 名無しさんACT 2017/08/15 06:54:50.04 ID:5E5CVFGXd.net
国内ではDQXが最後のMMORPGになると思う
TwitterやLINEなんかでスマホでお手軽にネット上の友達と連絡取れるようになったからチャットに価値がほぼなくなった
これは人を繋ぎ止める役割をする鎖が無くなったことと同じ
23: 名無しさんACT 2017/08/15 07:01:05.63 ID:/48+XTkx0.net
MMOTPSであるPUBGの大流行
FF14の課金者が過去最高

ここからMMO終わったって結論ありきの便利な頭してんな

30: 名無しさんACT 2017/08/15 07:23:13.40 ID:f+hR4wU3x.net
マナー無視の街基地の多さも原因の一つじゃね
金払ってまで嫌な思いしたくないからな
31: 名無しさんACT 2017/08/15 07:50:13.41 ID:PggdAbpw0.net
大量の時間を吸い取るゲーム性が今のゲーマーのスタイルにあわなくなっただけ
レベル上げを強いられているゲームは特にw
32: 名無しさんACT 2017/08/15 07:53:00.78 ID:zN8Om2TL0.net
ROとか対人もしないのに無駄にレベル上げてたっけな
なんであんな情熱があったのかよくわからない
33: 名無しさんACT 2017/08/15 07:53:39.97 ID:2TEOAwHrM.net
日本人がロールプレー出来ないからだよ
34: 名無しさんACT 2017/08/15 07:59:31.94 ID:FJq6o59E0.net
まあニートがオレツエー出来るシステムだからなあ
ダークアイズとかマジェスティ、UOとかから遊んで来たが
時間取れるプレイヤーが断然有利
信長オンとかエバクエとか、仕事忙しくて中々プレイできない場合
周りとどんどんレベルとか離れていって悲しかったw
35: 名無しさんACT 2017/08/15 08:05:40.91 ID:2AsFkrIB0.net
リアルの都合をゲームに合わせなくちゃならない時があってバカらしくてやめた
37: 名無しさんACT 2017/08/15 08:15:10.16 ID:Qyk/G8+2a.net
PUBGって100人くらいだろ
最初期のMMOであるUOで1サーバ同時接続最大3000だったはずだぞ
で、BF1942が最大64人でそちらに近いはずだが
38: 名無しさんACT 2017/08/15 08:15:20.64 ID:YDgda+8V0.net
なにをもって死んだって言ってるか意味不明。
日本じゃ韓国産MMOが幅をきかせていたが、ドラクエ10、FF14が出て一挙に駆逐されたから、韓国産MMOが死んだのは事実ではあるが。
39: 名無しさんACT 2017/08/15 08:15:50.40 ID:i3pgFoQMp.net
信長オンの初期なんて美味しい狩場は、順番待ちとかあったなあw
泣き男とか湧くのを待つんだが、プレイヤーが勝手にルール作ってやってるだけだから
知らないプレイヤーが湧いたの狩って揉め事起きてた
40: 名無しさんACT 2017/08/15 08:44:02.92 ID:FU+yVUHzd.net
MMORPGならユーザーがMMORPG慣れし過ぎたせいと
極度の効率プレイしないと、ろくにコンテンツ遊べないバランスにするクソ運営ばかりなせいだと思う
42: 名無しさんACT 2017/08/15 09:14:11.55 ID:XHEPwWc50.net
末期は工○いバナー広告で必死に釣ってて哀れだった
43: 名無しさんACT 2017/08/15 09:52:56.27 ID:LfEwg0QWM.net
脳死プレイが標準だから
一番スマホゲーと競合してるから
45: 名無しさんACT 2017/08/15 10:11:38.03 ID:kr0w0s3l0.net
格差是正とゲーム内容の簡略化

廃人が消えてユーザーの層は広くなったけど
ゲーム内容に深みがないからやり込むほど面白くない

46: 名無しさんACT 2017/08/15 10:17:18.44 ID:J9c5xFmM0.net
MMOが流行った頃にはネットに繋がるゲームも少なかったもんね
47: 名無しさんACT 2017/08/15 10:20:21.55 ID:oI0eGZFl0.net
(´・ω・`)ウルティマオンラインでMMOは完成しちゃってたからね
(´・ω・`)らんらん中学生ぐらいからUOやってたわよ懐かしいわね
48: 名無しさんACT 2017/08/15 10:37:00.49 ID:LbQ1N1jl0.net
ガチャにしないと割りに合わないのかもしれないが、
課金すれば目的の工○コスが難なく手に入るにしてくれないとアホらしくてやる気起きない。
昨日今更だがなんとなくPSO2やってみたけど、正直モチベ続きそうに無い…。

TOSみたいに課金マネーで普通に専用ショップから買えるようにして欲しいわ。
まぁそもそもあのゲームは工○系無いけど。

50: 名無しさんACT 2017/08/15 10:48:56.44 ID:/Tc4/Nh90.net
来週からのGamescomでWoWの新拡張が発表される予定だし
スマホ用のMMORPGはアジア中心に伸びまくってるし
別に死んでないと思う
51: 名無しさんACT 2017/08/15 10:59:51.94 ID:3E2TgqK5p.net
ハードの性能が上がってアクションの方が面白くなったから
52: 名無しさんACT 2017/08/15 11:04:29.31 ID:HQFdVmAx0.net
MOで十分
54: 名無しさんACT 2017/08/15 11:16:25.18 ID:x3aXCXG60.net
結局エンドコンテンツ周回するんだったら
MMOというシステムはほんと無駄が多い
初期は確かにその世界の住民になるというのは新鮮だったけど
55: 名無しさんACT 2017/08/15 11:24:16.93 ID:WColTZt80.net
スマホゲーがまさに黎明期のMMOしてるぞ
苦労を重ねた先に喜びがある感じがまさに
56: 名無しさんACT 2017/08/15 11:46:00.81 ID:qDqLRgXJ0.net
今はスマホ用MMORPGとかあるし
今度リネージュ2が出るからまだまだ現役よ
58: 名無しさんACT 2017/08/15 13:29:28.30 ID:0XO/FnZu0.net
mmoの需要はあるけど
作るのに大金かかるし成功し難いからどこも作らないんだよ
59: 名無しさんACT 2017/08/15 14:15:08.94 ID:soYyj3VRH.net
国内のMMOやってた層はグラブルとかのスマホゲームに移行した
60: 名無しさんACT 2017/08/15 14:21:32.13 ID:RQwAbc6Z0.net
キャラのレベル上げマゾ要素が今の時代合わない
61: 名無しさんACT 2017/08/15 14:30:31.10 ID:GqO6dv9W0.net
>>60
FGOやグラブル見てこい
64: 名無しさんACT 2017/08/15 14:56:03.65 ID:gn1wVtXK0.net
>>61
スマホゲーは1人プレイげーだからそれは関係ない

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