和ゲーが復活するには萌えを捨てるしかない


1: 名無しさんACT 2017/07/03 06:21:00.23 ID:ZcoNsmAb0.net
任天堂とかのアメコミ風デザインかフロムゲーみたいな硬派の二択に絞れ
36: 名無しさんACT 2017/07/03 10:00:01.68 ID:wXfSF1N5a.net
>>1がもうゲームやめりゃいいだけ
2: 名無しさんACT 2017/07/03 06:25:14.26 ID:fT3bn2SI0.net
なんで?
3: 名無しさんACT 2017/07/03 06:26:06.21 ID:3Lg+cvEUd.net
カグラみたいなオ○○イゲーとかパ○ツゲーは売れてんじゃん
5: 名無しさんACT 2017/07/03 06:27:07.80 ID:rUK7EAJNp.net
>>3
2万くらいが売れてるっていうんですかね…
16: 名無しさんACT 2017/07/03 06:59:58.67 ID:3Lg+cvEUd.net
>>5
最近出たPreyの3倍売れてんじゃん
AAAより売れてんだぞ?
6: 名無しさんACT 2017/07/03 06:27:59.69 ID:/AeaKwkz0.net
>>3-4
萌えはゴミが一定数まで売り上げるためのメソッドで、
それより上のブレイクを目指すなら萌えはなるべく薄めるべき
4: 名無しさんACT 2017/07/03 06:26:42.19 ID:d8eQjQOS0.net
steamで大人気のカグラ
7: 名無しさんACT 2017/07/03 06:30:34.03 ID:fT3bn2SI0.net
スマホゲーの広告とか見ても
萌え絵がかなりあるがな

1のゲームの好みを反映させてるだけじゃないか?

8: 名無しさんACT 2017/07/03 06:31:34.94 ID:1hBzpLKW0.net
どうした嫉妬した?
たまらん?
10: 名無しさんACT 2017/07/03 06:32:10.30 ID:p7+LJ0Tu0.net
日本のマンガアニメ系だってファミコンの頃はもっとキモいの少なかった
今でもレベルファイブはかなりキモい要素抑えてる
あれくらいのキャラデザで丁度良いのに他はやりすぎなんだよ
ほとんどオタク系みたいになっちゃってる
11: 名無しさんACT 2017/07/03 06:36:04.83 ID:IL+wTY6t0.net
硬派ってわけじゃないが、初期アトリエと現アトリエの違いはデカイらしいな
12: 名無しさんACT 2017/07/03 06:48:14.22 ID:h+X3wCGc0.net
まあそれはあるだろうな
TVアニメも萌えアニメは深夜でマニアしか見ない感じだし
ある程度ああいうのを好む人達に売れると計算できる反面
大きな売上を上げることは難しくなっている
13: 名無しさんACT 2017/07/03 06:52:05.00 ID:yOxKSoZr0.net
映画の方は君の名はが特大ヒットしたりしてるけどな
15: 名無しさんACT 2017/07/03 06:58:18.07 ID:arbwtsXr0.net
好評だったニーアの尻
日本だけの国際戦略の武器
17: 名無しさんACT 2017/07/03 07:01:22.67 ID:UIRXVldP0.net
最近STEAMでも存在感を増してる分野を捨てるとか勿体無い
20: 名無しさんACT 2017/07/03 07:23:47.65 ID:KoNVmlmLd.net
ニーアとかペルソナみたいな例もあるし大事なのはセンスと中身でしょ

22: 名無しさんACT 2017/07/03 07:32:14.46 ID:Yr21a+JVK.net
外人はゴリラ萌えなだけだしなあ
23: 名無しさんACT 2017/07/03 07:33:45.78 ID:cmp+OLBp0.net
P5とニーアは萌え路線じゃないと思うよ。

PS4限定の話だけど、ソフト売り上げ上位はP5以外はほぼフォトリアル系
になってる、本数売ろうと思うと萌え排除のフォトリアルで、本数でないけど
売り上げを正確に予測し、手堅くいきたいなら萌えギャルゲー、ってことじゃ
ないの?

29: 名無しさんACT 2017/07/03 08:05:44.31 ID:cmp+OLBp0.net
>>23

いや、日本でも萌えを入れると一部の固定客しか買わない(最大でも5万~6万まで)、日本のPS4ユーザーが求めてるのはフォトリアルに振った和ゲーで
売り上げがそれを証明している。

24: 名無しさんACT 2017/07/03 07:42:44.30 ID:VNwSXOp6d.net
同人のネコぱらが累計100万本突破してるけど

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