今ならリカバーを以前か今と前の中間くらいに戻してほしいや
こりゃあ今日から即ピサムだわ…
>>160
サムのフォーカスの倍率は1.25倍、FMJ3、2は1.24倍
FMJ3、2は12コス必要なんだよ、12/20だぞ?しかも2枠必要
なんだったらサムがクレカFMJ3、2で銃ダメ1.49倍、むしろFMJ1までつけると1.55倍まで強化可能
ショットガン無強化880ダメのとこがサムなら1364ダメ!無慈悲後なら1705ダメ!!
ベッカはFMJ3、2つけても1091ダメ
弾がないとかそんなことじゃない、弾なんか買えばいいし枠使えばいいだけ
まずは認めろや、ベッカはサムより銃キャラとしても弱くて体力も低くてサムに全く及ばない下位互換の存在であるということをまず認めろや
中身が云々じゃねーんだよ!HPが200低くてダッシュパンチみたいに相手を怯ませて安全に銃をぶっ放せるスキルもないのに
完全下位互換であるベッカ使ってます!弱いキャラ使ってます!って言うなら使ってもいいけどさ
FMJ3、2、防弾ベスト3つけてようやくサムと同じキャラ性能になるのに、わかるか?装備コスト19/20つかってようやくベッカと装備なしサムは銃キャラとして同等の存在になれることをよーく理解して使ってくれや
ムービーサムは正しかったんだな
でもボクサー設定全く関係ねぇ…
>>211いや、それはベッカの性能無視しすぎ。
まずサムのフォーカスはある程度の近い距離、ショットガンくらいにしか使えない。
この時点で銃キャラとしてサムの方が強いなんてないだろ。
ラッキードロップで弾持ちが全然違うし、
銃弾の嵐の瞬間火力もサムにはない。
サムじゃ弾薬消費せずにヤテベオ倒すなんて出来ない。
ベッカはクイドロ一個だけで超火力が出せるのはやっぱ強い。
しゃがみの威力アップとブルズアイのクリ率アップも無視しちゃあかん。
今のバランスだとサバはクリーチャーに対してショットガン一択過ぎるな。
ゾンビだけじゃなくBOWの撃退も即死キャンセルもコア破壊もカメラ破壊も割と簡単にできる。
カメラに関してはある程度接近して撃つために死角に入り込むように動くからMM側からしたら逆に厄介な場面もある。
上手い奴が4人揃えばサムもタイロンも全員ショットガンで圧勝できるバランスだし。
なんだったらサムはショットガンに適性あるからな
アネット相手に近接組がシャットガンは微妙だけど感染アレックスにショットガン持つサムタイローンで地雷を見たことがない
ちゃんとヤテベオ処理手伝ってくれるしフレンド申請しようか迷うレベル
リロードパンチはいまいち使ったことないけど
スピードローダー目当て?
そんなのだったら最初からクリティカル率高いベッカ使うわ
タイローンは火力向上で地位が物凄く上がった
どちらか一人なら圧倒的にタイローン
アレックス以外に刺さる性能してるしアレックスに弱いのはサムも一緒
コア破壊の安定感はさすが
ずっとハンマー斜め振りしてるだけ
すく噛みつかれるし感染MAXににるしダニエルスレイブには無力だしな・・・
せめてリカバーが以前に戻ればとも思うが多分今だと感染完治はきつそうだな
前の環境はともかく今の環境では役に立たん
今でも十分な強さじゃん
勝率も一応は一番高い
近接の寿命伸ばすくせにデメリットなしでクリティカル連発の超火力
クリーチャー限定だがキックと噛み合ってるしクリーチャーへの対応力は鈍力なんか及ばん
サムは取り柄だったリジェネナーフされ
さらにメインの火力も鈍力ナーフで死んでしまった・・・
今の環境ならどっちか戻ってもよさそうだがどうなんだろ
やっぱクリ率って大事だわ
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1598052067/
野良でサム使ってるとわかるんだが、ドア開けても後衛の人たちがゾンビの噛みつきを剥がさなかったり、新鮮な血液やAIゾンビの強化で噛みつきの連鎖でストレスたまるわで、動くロケランと言われてた全盛期より全然使ってて楽しくないわ。
今は噛み付かれるロケラン
散々ナーフしろ言っといてこれ。草も生えない
そのナーフ云々も不死身の方が叫ばれてたんだよなぁ、火力は出てもいいからせめて打たれ弱いとかのデメリット抱えろよって
実際鈍力ナーフの時はここまでする必要有る?って感じだったし
ナーフしろって言ってたのはMM側で、今文句言ってんのは鯖側だろ?理解できてなくて草
フィーバーはなんか強化してほしいな
他のキャラのフィーバーと比べて見せ場になってない
サムは決して弱くはない、ただジャンヴァレタイまでは固定で四人目にマーティンorサムで悩むくらいの立ち位置にはいる
俺のチームはヴァレジャンタイロマーで固定
サムは弱いとは思わないけど使う理由がないんだわ
脳筋だから昔からずっと近接盛り盛りサムでやってるけどそこまで急激に弱体化した感じはしないなー
モンハウとかも1人で蹂躙できるし
そりゃ全盛期に比べたらたしかに弱くなってるが
スピードローダーなんてスキルでおもむろに銃を使う選択肢追加してるし、近接を弱くしたのはサムに銃を使わせるため。
Q.E.D.証明終了
フィーバーが面白くないのはどうにかしてやってほしいよな
ボクサーだからって素手を強くしすぎるとゲームバランス壊れるので難しそうだけど
タイラントやネメシスと殴り合ってるのが生存率高かったのはやり過ぎだけど、感染に関してかなり強い機能は残しても良かったかもね
なら再生弾のリジェネ効果も元に戻せ
以前の爽快さはないと思う。噛みつき地獄で秒数の減りがヤバい