21: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 16:14:34.16 ID:xJ2NYe8dd
カミーノ攻撃側キツ過ぎワロタwwwwwwww
39: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 16:31:15.95 ID:NBXZSopUa
GAはチームシャッフル無さそうだな
ルール理解してない奴のチームに入ったら永遠と負け続けるから察したら即抜けするのをおすすめする
43: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 16:34:42.72 ID:XVAYPJvn0
>>39
1回は同じチームで連戦になるけど2戦したら解散じゃねこれ
46: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 16:37:46.11 ID:NBXZSopUa
>>43
だけどなん試合やっても勝ち負けが続くんだよなあ何故か
53: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 16:39:24.40 ID:XVAYPJvn0
>>46
いやマップによるが基本防衛側になったら負けないだろ
負け続くって事はないはオブジェクト絡むの丸投げしてんじゃないの
64: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 16:49:03.79 ID:NBXZSopUa
>>53
負けなくとも3waveまでは行かれる
こっちが攻撃になれば当然1waveで死ぬ
47: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 16:37:57.43 ID:mfGBsYtH0
>>43
攻守交代したらシャッフルしてるね
50: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 16:38:52.21 ID:Fxf9bdby0
>>43
攻守交代で同チーム
別マップ時に解散じゃない?
100: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 17:19:45.40 ID:iMOUhuub0
みんな同じ目標攻めれば攻撃側も勝てると思うよ
528: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 21:53:25.86 ID:cYkpw0No0
キャッシーク防衛側1.2R即取られたから負けるわと思ってたがこれ一回防衛になったらそれまで進めたゲージ0になるのかよw
攻撃側よっぽど強くなきゃ勝てるわけねーわこれ
防衛になったらゲージが減っていくってのでええやん
くそルール過ぎる
547: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 22:12:19.58 ID:cYkpw0No0
攻撃側になった時点でほぼ負け確過ぎてやる気せんわ
今まで散々BFシリーズやら前作作っといてバランスすらロクに調整出来ねーのかよダイスは
548: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 22:13:20.53 ID:yM2PKLkO0
GAどのマップも基本的に防衛側有利過ぎて攻撃側が全然面白くないわ
しっかりバランステストしたのかよ
551: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 22:16:21.02 ID:MvYdmIbU0
BFのラッシュ?だっけ金塊爆破するみたいなやつ
あれ攻めでも守りでもどうとでもなってよかった記憶があるんだけどなんでこっちはここまでバランス悪いのかね
553: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 22:17:36.00 ID:VmmAHIuF0
拠点に入る気ない味方だらけだからな
攻撃側そりゃあ負け確ですわ
ストームトルーパーの命は軽いんだから突撃して死のうぜ
562: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 22:25:58.89 ID:YV2pr5PS0
ルールって言ってもGAは拠点を防衛/攻撃・巨大ビークルの防衛/破壊
この2つしか無いような気がするが…
565: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 22:28:06.43 ID:MvYdmIbU0
>>562
巨大ビークル破壊に落ちてるロケランぶち込む人がどれぐらいいるかって話でしょ
あれもチーム組んでVCしてたら効率的にダメージ与えられるんだろうなぁ
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571: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 22:32:44.53 ID:YV2pr5PS0
>>565
現状でも適度な競り合いになる時はあるけど、一方的なマッチが多くてすぐ終わるよね
591: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 22:46:08.14 ID:BqcnlC5SM
最近は結構攻撃側でも勝てて楽しいわ
636: 名無しさんACT 2017/11/19(日) 23:11:32.26 ID:U+3xcHFd0
>>591
攻撃側でもかなり勝てるよな
攻撃側での体感勝率4割くらいだわ
743: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 00:25:08.52 ID:b4vF8LQT0
デス・スター攻撃側無理ゲーすぎるわ
てか歩兵では割と上位にいけるんだけどポイント使ってヒーローになるとすぐに瞬殺されるわ…
多分立ち回りが悪いんだろうけどさ、セーバー持ち使うと突っ込んで無双したくなるじゃん…
ヒーロー上手い人ホント尊敬するわ
746: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 00:27:27.77 ID:JX2W5s910
>>743
ヒーローになったらもっとチキンに徹する
そうすりゃずっと無双w
本編よろしくヒーローごっこすると即死w
819: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:17:41.76 ID:kjzaRTltd
>>746
原作無視のキャラゲーだな
そりゃ炎上するわ
791: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 00:54:03.98 ID:ftgcbR510
大分やったし各ステージの有利不利と簡単な感想を攻撃側の視点で書いてくわ
・スターキラー基地(雪飛行場)
かなり攻撃有利 航空機無双マップ
・カミーノ(中が真っ白のクローン製造施設)
攻撃超不利 道が少なく正面からの撃ち合いになりやすい
・タコダナ(森の中に城)
攻撃不利 第一だけきつい 航空機はAIと遊んでないで対地攻撃しろ
・ジャクー(砂漠 壊れた船の中)
攻撃不利 第一第三は左が残るときつい
・ヤヴィン4(森の中に寺)
攻撃不利 第三が正面からの撃ち合いできつい
・第2デス・スター
五分 道が多く裏とりしやすい 第三はちょっときつい
・調査基地(夜の森)
攻撃不利? 第一は仕掛ければ解除妨害しやすい
・ホス(雪 前作体験版)
攻撃不利 航空機で稼ぐから第二でヒーローが出やすい
・キャッシーク(海岸)
攻撃有利 イオン装備していけ
・タトゥーイン(砂漠市街地)
五分 第一で左を残すときつい
前に出ず撃ち合いをすればするほど不利になる 腕に自身があるやつはオフィサーで分隊シールドを持って先陣を切れ 特に爆弾を仕掛けろ
793: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 00:56:02.52 ID:NUHQhHRn0
>>791
タトゥーインは攻撃有利なイメージ
799: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:01:22.24 ID:ftgcbR510
>>793
第一の左さえ取れれば有利だと思うわ あそこは部屋の外まで範囲有るから抗争になってグダりやすい
798: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:00:57.59 ID:jcU/E5nh0
>>791
βにあったナブーって無いの?
801: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:02:06.23 ID:R6hv7imz0
>>798
あるよ マップが多いから周回繰り返したら当たるよ
803: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:03:31.34 ID:ftgcbR510
>>798
有るし書いたけど容量上限だったから消したわ 体験版と変わらず第三が撃ち合いになりやすくてきつい
818: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:16:15.52 ID:MNREzOTy0
>>791 カミーノは、どのフェイズでも多数の道が用意されてるよ
リスポーン地点のせいで真正面から突っ込む人ばっかだが
今の所は
821: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:23:06.38 ID:QO52O6lp0
>>818
カミーノが糞マップなのは最後のオーバーライドやぞ
最初のオーバーライドも結構きついが何とかならなくはない
827: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:28:26.92 ID:ftgcbR510
>>818
最初は突っ込んで分隊シールド貼れば皆ついてくるから楽だわ
第三が右で撃ち合いしてるやつが敵も味方も多すぎてマジ無理 勝ったことないわ
823: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 01:24:50.53 ID:Z4/N1P9b0
ナブー攻撃側第2ウェーブで絶対負けるんだが
あの宮殿入るの無理じゃね。
852: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 02:13:38.07 ID:SNnv3SjRd
攻め気が強い攻撃側だと素晴らしいな
多少の事じゃ止まらず突っ込んでオブジェクト内で戦ってくれる
おまえら兵隊の鑑だぜ
939: 名無しさんACT 2017/11/20(月) 06:12:11.27 ID:kzX1oNbH0
オフィサー分隊シールド使ってるの俺だけしか居ない問題どうにかせいや
攻撃側必須やぞ
クラフト40でさっさと作れ屑共
【画像】アニメオタクの間でやばいツイッタータグが流行ってしまうwww
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【悲報】ネット民さん、子供向けの人気投票を荒らして運営に馬鹿にされてしまうwwwww
【悲報】ワイ、妹の離人症が可哀想で咽び泣く
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