11: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:13:59.64 ID:Iw6Lb9nGM
強属性に砲術のせろ
元スレ: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1519644739/
16: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:17:12.96 ID:B0DS5H/K0
>>11
チャレンジクエストでカガチ斧に砲術発動してる事実
乗らないのバグじゃね?
17: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:18:25.53 ID:hxcC7/u/0
>>16
そんな訳www
マジ・・・?
27: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:42:09.45 ID:B0DS5H/K0
>>17
これ一応バグとしてカプコンに報告したけど他の所のが良かったかな
19: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:21:10.10 ID:SioPmxcc0
>>16
カプに聞けばバグなら直してくれるんじゃね?
13: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:15:36.68 ID:hxcC7/u/0
属性瓶は綺麗に入ったときはもっとダメージ伸びていいよなぁ
14: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:16:41.94 ID:3msuSh3N0
強属性本当使いたいわ、溜瓶並に上方修正はよはよ
15: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:17:03.02 ID:QnfaHOEup
属性瓶は単発一点集中にするだけで使いやすさまったく変わるのに
20: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:24:25.78 ID:AundYPI/0
????「バグだけど面倒だから仕様にしとこ…」
23: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:35:53.58 ID:fzs5wM/f0
強属性強化要望スレを立てよう(提案)
26: 名無しさんACT 2018/02/26(月) 23:40:13.35 ID:TW21KjxI0
そうだよ むしろ属性武器強化するくらいでIKEA
48: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 00:24:32.79 ID:JA5NEnXu0
実際榴弾と強属性でタイムってどれくらい違ってくるんだろうか
58: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 00:53:54.28 ID:2qodYDcj0
>>48
さっきレウスチャアク作って歴戦ハザク行ってみたら2分くらい遅くなったけどかっこよくて楽しいから全属性揃えることにした
やっぱいらねーってなったら素材戻せるし作ってみれば?
超出めっちゃかっこいいよ
55: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 00:46:33.53 ID:XKfixory0
ギガフロストとかいう見た目特化
72: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 01:31:47.90 ID:AQj6PRxQa
>>55
強属性ビンが弱い今作で氷属性のギガフロストを使っても許されるのは
金メダリストの羽生さん位だぞ
74: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 01:34:34.32 ID:okEmfT9N0
>>72
いーや新種目で初金メダルをとった高木なんとかって人だね
57: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 00:50:29.87 ID:S+vAiz1ux
せめてハザク武器がデモナスみたいなイケメンに変化していれば…と思ったけどあれ強属性だったわ
133: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 07:30:59.53 ID:cTgRUCOp0
趣味で強属性装備作りたいんだけど剣攻撃主体でやる事になると思うんだけど弱特属性会心とかつけても微妙かな?
142: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 08:05:14.51 ID:A4eNVZYt0
>>133
俺も同じこと考えてギガフロスト作った
対ディア専用ではあるけどビン一発100近く入って悪くない感じ
使いにくい爆発範囲もディアのデカイ図体のおかげでカバーできる
剣強化の属性追撃もしっかり威力でて楽しいよ
159: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 08:48:24.22 ID:JA5NEnXu0
あーなんでこんなに強属性武器の属性値低いんだよクソが
普通に考えてあと100は高くなきゃダメだろうが
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168: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 09:00:44.38 ID:/sij86iO0
>>159
解放Ⅰ・Ⅱと超じゃない高出力なら戦えるんじゃないか夢想してる
ただそれら3発が超出1発より出すのに時間かかるのがね…
172: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 09:41:17.54 ID:zrvktdh/p
属性ってスキル揃えてもヘッポコなん?
192: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 10:45:27.35 ID:fk8BcI4vM
>>172
榴弾と比べてDPSが出ない
ただダメージだけで見れば超えることはある
218: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 11:46:40.22 ID:fA8VwZLMd
>>192
モーション値が乗らない属性ダメージは手数勝負だから、剣主体で確定以外では超出力しないって人は
実は強属性のがDPSが出ることもあるんじゃないだろうか・・・と妄想してみる
227: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 11:59:22.27 ID:fk8BcI4vM
>>218
なるほど
剣主体でどれくらい早くなるかやってみるか…
231: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 12:04:24.67 ID:9UWofBjE0
強属性は普通に相手選べば使えるだろ
ディープシュラムで超出力すればテオの頭に120とか出るじゃねーか
散らばるのが嫌なら高出に切り替えていけ。それでも火力出るから
240: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 12:10:38.31 ID:fk8BcI4vM
>>231
例えば5秒くらいのモーションで1000近く与えるのと、3秒のモーションを4回以上撃たないとダメージ越せない上に、変形から再開しないといけないのでは後者の方が火力出し辛いよね、って言いたいのです
257: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 12:30:04.04 ID:DMs+0la00
>>231
120が何個当たるのって話
247: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 12:13:15.94 ID:eFbp/I5Ra
突き詰めた強属性の火力が榴弾とようやく拮抗するレベルな時点で色々と間違ってると思うの
418: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 16:56:29.52 ID:T05zCkzE0
強属性の件強化くっそかっこいいな
炎が特に栄える
503: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 18:59:52.35 ID:Xlif+tJx0
見た目だけならは黒鋼の盾斧が1番だわ
507: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 19:05:14.91 ID:xu4wJ/NKa
見た目だけなら強属性やろ
510: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 19:10:28.25 ID:T05zCkzE0
古龍全部に対応した強属性セット完成したわ
見た目に全振りの攻撃見せつけてやろ
517: 名無しさんACT 2018/02/27(火) 19:14:30.00 ID:A+l9Ti/Vd
>>510
シュラムでテオはガチ
属性ごとに超出のエフェクトも違うし、手は込んでるんだよな・・・
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色々やって見たけど最終的にタイラントブロスに戻った
見た目良いんだけど、これで高DPS出せる様になる頃には大体タイラントで事足りる
試行錯誤でGPに慣れたのが収穫だった