何故固定60fps最優先でゲームを作らないのか?


キャプチャ
1: 名無しさんACT 2017/10/15 15:41:36.75 ID:d1lVIKNw0.net
フレームレートはレスポンスに関わる
固定60fpsの方が操作してて楽しい
なのに何故固定60fpsを最優先してゲームを作らないのか?このままだとゲーマーはPCに流れていく
2: 名無しさんACT 2017/10/15 15:42:11.67 ID:DFJDjeuMd.net
グラフィックがヘボくなるから
5: 名無しさんACT 2017/10/15 15:46:22.76 ID:d1lVIKNw0.net
>>2
それ開発者の力不足じゃん
タイタンフォール2やBF1を見習え
6: 名無しさんACT 2017/10/15 15:47:33.68 ID:DFJDjeuMd.net
>>5
BF1は60fpsじゃないし
20: 名無しさんACT 2017/10/15 15:57:43.74 ID:d1lVIKNw0.net
>>6
コンクエ以外は60fpsだろ
10: 名無しさんACT 2017/10/15 15:51:42.71 ID:DFJDjeuMd.net
>>5
BF1は60fpsじゃない上に解像度900pだがw
17: 名無しさんACT 2017/10/15 15:55:44.45 ID:FlegcV340.net
>>2
一枚絵が綺麗よりもカクカクしなくて快適な方がゲームとして良くないか?
7: 名無しさんACT 2017/10/15 15:49:40.14 ID:mLJm5brBa.net
固定でなくても気がつかれないから
12: 名無しさんACT 2017/10/15 15:52:47.92 ID:tGOm+7r00.net
俺は30fpsでも構わなかったりするけど
それならそれで出来るだけ安定させてほしい
可変fpsで極端かつ頻繁にフレームレートが変わるくせに60fpsを唱うのが一番嫌だな
23: 名無しさんACT 2017/10/15 16:00:38.14 ID:7xfv3WOe0.net
静止画煽りが文化になってるからってのは冗談で
動画を再生するハードルって結構高いと思う紹介記事でスクショは目に入るけど動画見ないことは多い
28: 名無しさんACT 2017/10/15 16:04:40.24 ID:tbv8YEt10.net
Oculus GO is GOD
29: 名無しさんACT 2017/10/15 16:07:02.99 ID:aeBvsOHe0.net
60fpsなんて要らねえよ
それより1080p30fpsを守れ
31: 名無しさんACT 2017/10/15 16:08:20.11 ID:d5IqPDhmp.net
JSRFってあれ60?
当時前作比であまりにサクサク動きすぎてビビった
32: 名無しさんACT 2017/10/15 16:09:37.68 ID:0Yh8ARXz0.net
今のゲーム会社ってグラボの進化で
ちょくちょく最適化工程はぶくんだよなぁ

これは悪い傾向

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33: 名無しさんACT 2017/10/15 16:11:16.21 ID:DO7895CD0.net
FPSあげてもスクショが劇的に良くなるわけじゃないよね(´・ω・`)
35: 名無しさんACT 2017/10/15 16:17:28.37 ID:fgyTpXZ80.net
>>33
スクショはむしろ悪くなるだろうね
37: 名無しさんACT 2017/10/15 16:24:49.10 ID:8MZYh5ms0.net
60fps目指すには設計段階からすごい計画性がいるんよね

でもほとんどのゲーム九龍城みたいに建て増しに建て増しして
付け足し付け足しの作り方やってるからできた時にはデブってて15fpsとかになる
完成品のfpsなんて予測つかないんだよ

で、ハードで解決が手っ取り早いなもっと性能よこせってなるわけ

42: 名無しさんACT 2017/10/15 17:00:44.22 ID:nCU11PYG0.net
ゲームによるけど対戦ものはどのジャンルでもやっぱ60ほしい。パズルはいらないかもだけど
アクション系も出来たら欲しい
逆にRPGやシミュレーションはfps値よりも全体のレスポンスの良さ重視してほしいしね
43: 名無しさんACT 2017/10/15 17:05:16.26 ID:RkkKPqrY0.net
誰も求めてないからだよ
気にしてるのは「数字」にこだわるアスペだけだよ
45: 名無しさんACT 2017/10/15 17:13:10.18 ID:FlegcV340.net
>>43
数字にこだわるってより快適にゲームやりたいだけだよ
カクカクしないとかロードはやいとか
46: 名無しさんACT 2017/10/15 17:15:23.12 ID:pnu/3Y9fM.net
初代XBOXのPGR1とラリスポ1はヌルヌルの神ゲーだったな
48: 名無しさんACT 2017/10/15 17:20:56.35 ID:ydG+48mod.net
いつまでたっても30fpsがメインなのは
優先度が低いってことだわな
そもそも意識高い系ヘビーゲーマー様以外には識別ができないんだろう
30fpsが水道水、60fpsが水素水みたいなものさ
50: 名無しさんACT 2017/10/15 17:26:15.05 ID:WS0eRDRCM.net
30fpsはファミレス、60fpsは専門店
ファミレスで満足してる人たちはそこから出てこない
52: 名無しさんACT 2017/10/15 17:32:29.37 ID:Gimdy+ftM.net
60fpsになったと思ったらチックレート16Hzになった神ゲーの話しない?
57: 名無しさんACT 2017/10/15 17:43:41.35 ID:9kuU09Ow0.net
スペックが上がったらその分だけ美麗にしなくちゃいけない呪いがあるからな
そうでもしないと買ってもらえない時代があった
59: 名無しさんACT 2017/10/15 17:53:33.92 ID:UjTSsrli0.net
フレームレートを上限60に抑えることはできても
60未満にしないようにする方法は無いからなぁ…
61: 名無しさんACT 2017/10/15 18:32:00.95 ID:8ALkcsE60.net
もうゲームによるとしか言いようがないよ
FPSみたいに背景が高速で動いてその中で小さい敵があらゆる方向に動くなら高fpsのほうがいい。
でもドラクエなら30でもいい。
63: 名無しさんACT 2017/10/15 19:13:36.81 ID:YMllBpmqd.net
60fps真理教「なんでも60にしろ!!」
64: 名無しさんACT 2017/10/15 19:15:29.93 ID:JYuLBefUd.net
テレビの補間機能使えばいい
65: 名無しさんACT 2017/10/15 19:33:45.58 ID:JZRxloSv0.net
そもそもフレームレートって映像表現としては高い事が必ずしも良いわけじゃないからな
ワンダと巨像とか60fpsでやると巨像の迫力が一気に落ちるし
66: 名無しさんACT 2017/10/15 20:01:56.76 ID:8ALkcsE60.net
何でもどこまでも高fpsであるべきってのは
いわゆる技術ヲタのこだわりの世界だと思うよ。
同じ人間でもゲームという娯楽の捉え方が違う。
俺は最近、この“人それぞれ”にウンザリしてきてる
67: 名無しさんACT 2017/10/15 20:09:31.80 ID:NMYBKVOnM.net
ゲハですら60fpsより4k対応のほうが嬉しい人が多いのか?
さすがに30fpsの時代は終わらせた方がいいと思うんだけどな
68: 名無しさんACT 2017/10/15 20:20:05.87 ID:dQW/wqcv0.net
30fpsは目が疲れる
60fpsがいい
69: 名無しさんACT 2017/10/15 20:23:11.07 ID:zsSxqUY30.net
モノによるでしょ

対人ゲームはもちろん、アクションゲーは60fps欲しいね

71: 名無しさんACT 2017/10/16 00:12:47.27 ID:Bdl9MvSa0.net
ゲームの60fps化をそろそろ憲法で定めるべき。


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