30: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:07:42.59 ID:+cMgn1gQa.net
操虫棍使いのリアフレからのオススメで最近に操虫棍を始めたんだがソイツに飛ぶなと言われた
ソロでは飛んでるんだがマルチじゃやっぱり控えた方が良さげなん?
元スレ: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1522273437/
31: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:13:21.55 ID:QwvLs99c0.net
>>30
マルチな時点で効率もクソもないから好きなだけ飛べ
32: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:13:28.92 ID:L2yR47Un0.net
好きにやりゃいいんじゃね
ただ飛ぶ意味はあんまり無いとだけ言っておく
33: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:22:58.02 ID:l/lQzXC80.net
リアフレ「飛ぶな(2chスレに書いてあった」
34: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:23:53.37 ID:2D+CbP620.net
意味ないんだよな飛んでも
キャンプにいるよりはマシだけど
35: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:31:45.32 ID:Sau2v93pd.net
ジョーなら乗ってもいいと思うから飛んでいいんじゃね
後、ソロでも頭使いたくないときは俺も飛ぶし
36: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:32:18.69 ID:+cMgn1gQa.net
じゃあもう心置無く飛ぶわサンクス
飛ばないなら双剣とかで良いしな
この武器クソ楽しいわ
37: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:34:51.77 ID:L5vRcCLX0.net
思う存分跳んでもいいと思うがリアフレと揉めそう
38: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:36:54.06 ID:/zo7og1H0.net
飛んで三角で弱点部位に着地楽しい
40: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:45:32.81 ID:szmbwetV0.net
飛ぶなら双剣のリヴァイ兵長アタックのが強いんじゃないかね
41: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:51:27.02 ID:DdpaK/aPa.net
あれ見ると棍で乗り移動クルクルがアホらしくなってくる
42: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:58:38.14 ID:OnM7n0hN0.net
ナイフザクザクよりは圧倒的に早く落とせるから乗り移動斬りは割と好き
ただ印当てを含む攻撃だったらもっと使い勝手良かったんだけどなって
単純火力の強化もだけど、自動虫であらかじめエキス回収しておけたら便利だったのに
43: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 19:58:58.48 ID:pZxrZfIi0.net
飛ぶなら赤取ってからね
乗り→麻痺→乗りダウン→罠を狙うからマルチだと覚醒エアリアルな自分はよく飛ぶぞ
44: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 20:01:18.00 ID:LvUEcv0ud.net
乗るならハジケ持つけどハジケの位置もうろ覚えだわ
47: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 21:46:47.28 ID:HypmEUAEa.net
ハンマーや双剣のジャンプ攻撃強くする前にジャンプが売りの棍をどないかせえよ辻元
48: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 21:53:47.07 ID:L5vRcCLX0.net
跳躍棍じゃない定期
51: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 22:19:47.76 ID:HypmEUAEa.net
>>48
空中攻撃を売りにしてるのは公式の説明文で明らかだけどな
54: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 22:33:00.80 ID:QoPQl73n0.net
壁に挟まれた時とか視界が狭くなってるから飛んで逃げたりする
55: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 22:52:10.41 ID:yKt6ZYw+a.net
跳躍はコロリンで間に合わない回避や位置取りに割り切って使う方が格好いいしまだ実用性あると思うわ
バッタはイメージ的なのも含めて何してんねんコイツ…ってなるだけなんだよなぁ
地上モーションも充分格好いいよ
58: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 23:04:14.44 ID:A2jdqzbJr.net
コロリンで間に合わんならジャンプは尚更間に合わんだろ
長所にしないなら消していいし長所にするならしっかり戦力として使える性能にすべきだったな
60: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 23:22:29.79 ID:yKt6ZYw+a.net
>>58
つい最近だとジョーのブレス越えるとか、ハザクの地面こする回転とか近いとコロリンじゃキツいけど跳躍では避けてそのまま攻撃継続出来たりするし使い所無い訳じゃないと思うが…
現状出来もしない事嘆くよりは活用法見出す方が良くない?
61: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 23:28:14.81 ID:OnM7n0hN0.net
ころりんで間に合わないというより、ころりんだとシビアでもかわす道筋を見出せるって感じかね
レイギエナなんかは上に逃げると特にガバガバだし
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【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
63: 名無しさんACT 2018/03/29(木) 23:30:34.90 ID:3OlNkQjB0.net
ヴァルハザクはジャンプが使える場面多くてたのしい
80: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 07:30:16.51 ID:dCvcQNOx0.net
マルチオンリーで使い始めたばかりだけど
飛びで強襲地上でコンボからの飛円で締め
味方が危ない状況では乗りを狙ったり回復もこなせる
立ち回りにメリハリが効いていて使っていて楽しいね
84: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 07:47:01.85 ID:GLjhwYSAa.net
常にバッタしてる奴はダメージ数値を見てないのだろうか
209: 名無しさんACT 2018/03/31(土) 02:01:33.70 ID:xK9giMI1a.net
>>84
昨日もネギマルチで飛びオンリーの奴がいて失笑したわ
85: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 07:56:45.38 ID:OZVyW5UKd.net
基本移動目的で跳んでそこにいるから少しでもダメージ入れとくかぐらいの使い方じゃあないの?
87: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 08:08:56.23 ID:IqBu3EbUd.net
乗りたいなら片手の方がよくねって思う
90: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 08:32:18.71 ID:rh4YLxGv6.net
ぴょんぴょんできるのが虫棒の特長だし、プレイする側も面白いと思うのに、
これで切れ味消費も激しいんだから、バランスがちぐはぐだよなぁ
92: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 08:56:59.42 ID:UpZaV4S6p.net
ジャンプ攻撃は最後をちゃんと当てればそこまで弱いわけじゃない
時間かかるから多用するのはあれだけど
94: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 09:22:32.10 ID:O/88OjARd.net
ジャンプ攻撃は近づきながらの攻撃に最適だよ
問題は大して火力ないうえに切れ味の消費が…
95: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 09:26:03.68 ID:ieb2QF4yd.net
空中突進は攻撃後はねるかどうか選択できたらいいのにな。
103: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 11:00:58.82 ID:6yUCR0bmd.net
実は強化ジャンプ突進は3番目に火力でるモーションである
105: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 11:19:41.69 ID:ER1rlifx0.net
>>103
モーションごとならそうなんだけど、時間あたりのダメージを鑑みるとその
空中〇1回出す間に地上で△○○ワンセット余裕で入れられるし
109: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 12:20:45.80 ID:Q7wqrREZ0.net
悲しいかな△〇〇を入れてると、あ、これ劣化双剣とか劣化ハンマーだって事に気づいちゃう
双剣とハンマーと操虫棍は特にかぶってる感あるわ
溜めてドッカンのチャアクと、延々とぴゅんぴゅん当て続ける感じの弓は独自性あっていいな
110: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 12:26:10.18 ID:/x9s1gWW0.net
ハンマーは全然違うだろ
スラアクとかのがまだ近い
113: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 12:34:12.86 ID:Q7wqrREZ0.net
>>110
ハンマーは実は坂道に目覚めなくてもDPS落ちないので、基本は足に溜め攻撃or3段攻撃じゃん?
ころんだらお餅つき、双剣なら乱舞、操虫棍な△◯◯かなあ
転がって避けて、足元に突進攻撃して、転ばせてコンボの流れは共通してるように(やってて)感じる。
まあガード型、射撃型、回避型の三種じゃんと言われたらそれまでだが
112: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 12:32:05.79 ID:XOfRmVlVM.net
ジャンプ○ラストヒット全部弱点部位に当てて舞踏ループすれば
飛円を高速ループしてるみたいなダメになるだろ
当てれればな
114: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 12:43:05.77 ID:XztboZLf0.net
確かにハンマー、双剣、操虫棍は大差無い、というか抜刀時の機動力高くて操作簡単
虫が好きだから操虫棍しか今は使わんけど
116: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 13:18:58.53 ID:M/fywl8ma.net
リアルで虫好きだから虫棍一択だわ
117: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 13:20:03.95 ID:EMyn33PKp.net
リアルの虫は絶滅して欲しいけどりょうちゅうはすこ
118: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 13:30:30.63 ID:Q7wqrREZ0.net
はぁ・・・エントマちゃんかわゆ・・・
119: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 13:30:57.70 ID:M/fywl8ma.net
棒フェチはちょっと
120: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 13:31:58.45 ID:eszTWQrcd.net
要はモーション値を上げてくれって話
野良で外人の虫いるとあっ・・・てなる
121: 名無しさんACT 2018/03/30(金) 13:35:40.89 ID:O/88OjARd.net
私は△のグルングルンが好きで使ってるだけですが
何だかんだでそう言う感じの理由の人が多い気がする
早く倒したいんじゃなくて楽しく戦いたいんだよ
飛び続けるのは意味ない(乗り耐性がつくから、適度に感覚を空けて乗った方が結局多く乗れる)
んな事言ったら弓の曲射とか役立たず通り越して害悪になってるぞ
弓の曲射はメインウェポンじゃねぇしCS強打の方がスタン取れるからそんな物使う奴とか操虫棍で飛んだりするぐらいの奴と同じレベルだろうな