ハードルが下がってる状態且つ低価格で入手してたらそういう意見にもなりやすいだろう(´・ω・`)
ただ、もちろん神ゲーでもない
悪くない部分もいろいろ粗が多い
でも良くはないわな
ペルソナ5よりも好き
ゲーム内容の不満はストーリーの補完とかかな
ゲーム内容以外なら
田畑の態度
おにぎりとか岩にお金も労力も容量もかけ過ぎたーとか馬鹿面で語る製作陣
パケに入ってたくそしょーもない寄せ書
無駄に意識だけ高そうなスクエニ社員
くらいかな
他のゲームと比べられていない
戦闘も大味アクションだしストーリーはホ○以外何も見るところない
アラネア居なかったらホ○一色で終わるところでヤバかったよ
「極上のゲーム体験だとか最高品質とか宣伝で期待した通りだったか」って基準は天と地ほども違う
前者は一つでも良かった部分があればいいが後者は全般的な質の良さや満足感で考える
発売前の大言壮語によって後者の基準で価値=売上を高めようとしてたのは他ならぬスタッフなんだから
ユーザーは普通そっち側で見る
それでも前者で無理やり擁護したいやつがいれば好きにすりゃいい
ほんとこれ
バトルは最高
その他にもくっさい広告や無能自慢とか期待してたやつほどキレる要素が多かった
今新品1500円とかでしょ?なら並の評価になるのもおかしくはない
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中盤まではまだ普通のゲームで終盤が酷い
ネットで言われるほどどうしようもないクソゲーって感じではない
シナリオとかはあんま興味ないけど
君にはFFは向いてないから他のナンバリングはやらないほうが良い
何でだ?DQ11より面白かったぞ
DQも初だけど
発売当初に遊んだ奴とは評価が違ってくる
俺は最近遊んだしそれだろうな
それな
発売当初の15はストーリー意味わかんねって奴ほんと多かったし
FFのナンバリングが未完成状態で発売
猛批判浴びてアプデで補足だろ
オフゲだよ
田畑も15もありえねーって評価
最初の頃にクソゲーって評価した奴は、後から補完されても2度とやらないんじゃないかねぇ…
悪評を知りつつも後から低価格で買った奴だけが楽しめるという歪な構造w
あと、こんな事してると発売日に買う奴いなくなるぞ…
料理の意味不明な失明と
キモイ写真オカマがいなければ割と楽しめるよ
最後は一人でサイキックフォースでカップヌードル
一世代ハードを先送りして極上でこれ
ただただ苦痛のバイオに隠しマリオ、誰だこんなの作ったの?
ストーリーは短くてブツ切り、テストプレーして疑問が起きなかったのか?
悪いけどゴミ1000円なら許す、フルプラならフリスビーで割るレベル
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄
り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
その後、結局収拾が付かなくなり
完成させる前に田畑に全部押し付けキングダムハーツ3の開発にトンヅラ
あそこまでは楽しめた
凡ゲーくらいの評価はあげてもよかったよ
バトルがまだ楽しめたし
FF15如きで楽しいならDMC4やダクソ3やKH2FMやバットマンアーカムナイトやったら面白さで絶頂して死ぬんじゃねえの
FF15の戦闘なんてプレイヤースキルが全く反映されないクソ大味な上、ライト層向けに最適化されてもいない完全なるクソだわ
15も後半は話についていけなくなったけどな
FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本
FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本
FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本
FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 メタスコア81 初週69万本 累計100
万本ぐらい?
海外のオープンワールドと比べると見劣りするけど和ゲーにしてはがんばってたし
スタン ドバイ ミー
つまりドバイのゲーム実況者によってFF15のスタートダッシュはスタンさせられるという予言
アプデ前後でプレイヤーに温度差あると思うw
8よりも10-2よりも13よりもクソ
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彡(^)(^)「お!ここ進研ゼミでやった所やん」
エアプばっかやんけ
こんなワクワク旅できて楽しめたゲーム他になかったけどな
アンチが凄いわ
熱烈に批判してる奴がこんなクソゲー買わなくてもわかるとかほざいてて察した
所詮そんなもんだよな声がでかい奴って