今レベル32でステルススナイプをメインに戦ってるけど、囲まれるとスパスレぶんぶんで乗り切る癖がついてきて、Sばっかりステ振りしてしまいます監督官
同じ同じ
Sは重量取りまくれるから気に入ってる
デスタンバリンもそうだね
流通量も多めで兎に角軽い、モールガントレットはそれ以上に流通量多いし設計図も取りやすいけど重いって感じかな
これで君も近接イナゴの仲間入りだな!
ワークショップPVPで近接にボコボコにされたから近接45%カット取ったわ
もはや無敵!かかってこい!
なお近接マンは爆発ショットガンナーに変身できる模様
https://nukesdragons.com/fallout76/perks?v=1&s=f444ab8&d=s01s40sn0sb2ss2sm0se2sa0pe2pa0e60eu0e40e10c72i44ib4a72a04s72lu2l71lt2&w=&n=
あえて言うなれば、PのPicklockは削れるんじゃね?
鍵開け必要な時だけglow sight外して鍵パーク3つけるとか
付け替えめんどくせーならそのままでどうぞ
たしかに削れるなサンクス
他の人どういう構成にしてるか気になるわ
こういう時近接特化は低燃費で回せて羨ましいな
ただでさえPAバグで弱体化されてるのにな
ピシュッピッシュピシュッ
響き渡るハンティングライフル(サイレンサー付
いやそれだとみんなソロでええわってなるからダメ、銃はこのくらいでいい
高難易度エリア実装して近接は即死祭にしたらええねん
まんま刀の近接が普通にあるやんけ
だいぶ前のスレで軍刀を勘違いしてしょんぼりしてたのは俺だが俺のことか?
シシケバブがあるのはもちろん知ってるしそれ以外であるなら是非とも名前を教えてほしい
シシケバブじゃないなら聞きたい
>>95
あっ…ッス…
STR15は重量の関係もあって鉄板すぎるわ
ねじれた筋肉、STR15、攻撃アップパーク付けてもそんなにいかないんだが
バフ
サイコバフやら肉やらで大漁にバフ付けてるからやぞ
実戦ではケチるくせにな
変異の副臓反応かなんかで死にかけでめちゃくちゃ攻撃力上がるぞ150の武器なら300くらいにね
あれってそこまで凶悪な性能なのか
確率避けのSERENDIPITYやDODGYと組み合わせて低HPプレイ最強じゃん
近接ならeのrad貯めてSTR5アップもつけてさらに倍率ドンだぞ
オワタ式補正だよ
変異のHP低いほど火力上がるやつが狂ってる
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
てか近接の攻撃当てづらすぎ
目の前なのに当たってねーこと多すぎ
あれ当たらないと言うかなんかラグや処理関係ですり起こってるんだと思う
速射効く爆発系でも同様の現象起こるのでほぼ仕様と思って最近は気にしてないw
近接生身でやろうと思ってパーク考えてるけど、エクスべもないと重量問題あるかと思って薬物軽減と防具軽減入れようと思うとなかなかパークが定まらん
重量削減perk付けて武器は銃系
念の為囲まれた時用に重量カットハンマー持ってる程度
生身でボルトアクションピストルとスナブノーズ使い分けつつ50ちょいだけど近接戦する気は全く無いよ
S9だけどジャンク、医療品、爆発物軽減つけてる
ほとんどの敵はスニークヘッショ1~2発だし見つからないからまず近接戦にならない
アホみたいに体力高いガルパーとかは基本スルーだし
>>276
なるほど、生身だと殴り合う前提でパーク組まない方がええんやろか
殴り合う前提だからS15、A15、E5で防御あがるパークを各ステで取っていく感じで考えてるけどやっぱPAには見劣るのかね
PAキャラでも重量問題でエクスべしか着れないし、重量問題は結構深刻だなぁ
近接ゴリゴリのインファイターやってるけど、lv50まではジャンク軽減のみ付けて50以降は重量系は切ったぞ
鈍器武器は火力はあるけどmod付けたら重いからナックル系がオススメ
VATSだと優秀なのに三人称だと足元にも届かないのはなんでなんだ
グレポンなりホーミング付ランチャー
振り切れた脳筋なら普通のスコビぐらい2発で沈むんだけど
ガバエイムだしホーミングはええな
>>25
まだまだそこまで火力出ないしあまりにも降りてこないからイライラするわ
降りてきたらゆるさねぇからなぁ!!!!と瞬殺出来るぶん近接は楽だよ
S15 近接容量など
P3 発光ダメ
E1 RAD値STR強化
C4 ローンワンダラー
I5 爆発
A6 確率避け 飲食軽減
L11 変異 ブラメス 確率避け
PA近接メインでここまでは固まったが残り11ptをどうするか
Lは今後レジェで爆発SG引いた時のためにもクリVATS強化しときたい
Iもその時のために武器耐久枠の余裕欲しいしリログでFC回復もいつ修正来るか分からんからEN弾軽減も欲しい
Aも今作は敵の物量多いからアドレナリン欲しい
そっからp2e3残りaで俺ができる
確立避けは回復にフォローないとap消費地味にきつくね
AP回復はいいけどそれに3はちょっと重い気してたなあ
PやEは何のパークに使う?
pは爆発範囲
eは最初アダマンチウム用だったけど
ぶっちゃけ副腎とかのためにhp3割運用してるからはずしていろいろ付け替えてる
>>86
とりあえず自力で装備品受け渡し環境あるんで生産/支援系・銃戦系・格闘系で
初期キャラの生産支援系がいま90まで上がっててやっと慣れたところ。クエはガン無視w
とりあえず3キャラ作ってみるつもり。精神的に持てばw
ステルス銃もかなり強いがPA着て正面突破したくなる
わかっちゃいないんですよ、最近のワカゾーは。
ははっ!両手持ちの鈍器で殴る?確率回避parkで避ける?
わたしゃね、辛い。何がって?ははっ!分かるでしょう?あなたなら。
泣いてますよあなたの拳…
だってENDパークゴミですやん・・・
モールマイナーとボクシングするの楽しいよね
両手武器でガードしてるとパリィが欲しくなる
だんだん敵の周りをグルグルしながら殴るようになる
>>557
E良くない?俺15振ってる…
>>563
分かるわーパリィ欲しいよね…パリスタ決めてぇよぉ…
EはPA着てるとあんまりいらないような気もする
自分の体でブラストエリア行こうと思うとちょっとあってもいいかなってくらい
俺はそう思うってだけだから気にすんな
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1543288510/
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