【サイバーパンク2077】フレームレートでジャンプ力が変わるという謎仕様


465: ID:kWY0vq2A0.net
ホバリングって2段ジャンプより高いとこいける?

 

466: ID:7kzTOJnqd.net
60fpsだとダブルジャンプよりもちょい高いくらいだけど
フレームレート伸ばすと2倍近くジャンプ力も伸びる

 

467: ID:u7dgqLe30.net
フレームレートでジャンプ力が変わるってすげー珍妙な仕様だよな

 

469: ID:OPo6RP6d0.net
>>467
フレームレートで攻撃力が変わるナイフと同じ技術が使われてそう


 

485: ID:Bw+fF2jBd.net
>>467
フレームレートで火力とかが変わっちゃうゲームは意外と多い
別ゲーで武器の耐久力が高速で減るバグとかあったし

 

470: ID:K/DZbZWxa.net
ジャンプ力だけならまだマシじゃないか
fo4なんてゲーム内の全ての速度がfpsで変わるぞ
オンラインの76にまでその仕様持ち込んで大騒ぎになってたな
fps上げまくれば高速移動できるから

 

471: ID:awZhfvwv0.net
>>470
FO4のFPSが60超えたときだけフリーズするバグ思い出したわ
わざわざ60に固定してプレーしてた思い出

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4 件のコメント

  • バイオRe2のナイフとかモンハンWの貫通弾とかフレームレート高いと強くなるよね
    カプコンリスペクトか?

    • 言うてもコンシューマーの売り上げを捨てるのは惜しいで。まぁ最初にPCだけで出すか前世代機を切る等の対策はした方が良かったかもだけど。

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