【モンハンライズ】環境生物でステータスアップって儀式要素になる可能性は低そうか?【MHR】


343: ID:iuEn9Jzu0.net
翔虫含む環境生物集めが必須にならんか不安だわ
戦闘前の儀式はやめてくれよ一瀬

 

347: ID:P4mULMhp0.net
>>343
たぶんあれは必須どころか空気になると思うよ

 

366: ID:oMA47DE5d.net
>>343
上昇量も微々たるもんだし通過場所にあればいい程度でしょ防御上昇ですら1だし
翔虫最大量追加もあったけど短時間で戦闘にまで使えるようなもんでは無さそうだったし

 

378: ID:YDuLk2t3a.net
>>343
ある種の救済措置じゃないかなアレ
クリアできない人は最初にかき集めて難易度下げられる的な


 

401: ID:wZm6eIE/0.net
>>343
2つ消費する技とかあるって言ってたし3つ消費する技があるかもしれないね

 

365: ID:m0tUxCJE0.net
ルート上にいたら取っておく程度だろうな虫

 

372: ID:QAKNHrUD0.net
>>365
ゆうたはそれすらしないんだろうな

 

391: ID:WkcZ9q9F0.net
>>372
むしろゆうたはゲージ最大まで集めまくってから狩りに合流でしょ
その頃にはほとんど終わってるっていう

 

386: ID:7RMzAVSK0.net
攻撃upの野良虫って実機プレイで見えてたっけ
これだけは居るなら最短ルートから寄り道しても取るのが最適になり得る

 

411: ID:oMA47DE5d.net
>>386
いなかったよ
体力最大量upとか防御上昇とかくらいしかいないと思う
終盤マップには鬼ボックリみたいに固有であったりするかもしれんけど

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1601132759/

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6 件のコメント

  • 今のところ確認されてるHPとか防御のごく微増だけで攻撃ステータスには関わらないといいんだけど一気に心配になってきた

  • 猫飯がまだ不十分なストーリー序盤は使いそうだけど
    猫飯でどっちも150にできるようになったら使わなさそう

    • 通り道にあったら拾おうかな、くらいだろうね
      増加といっても微量だろうしわざわざ取りにいくもんにはならないんじゃないかな

  • 秘薬のめばOKとか増強3積んどきゃOKとかそんな感じになりそう
    翔虫は持続短いのでデフォ前提でいいとか

  • 防御力が誤差しか上がらないなら耐性のほうがまだ気分がいいんじゃね
    オトモに食べさせて強化も面白いかもね
    儀式化しないよう調整は素晴らしいというかそれぐらい気付いてくれというべきか
    環境生物集め自体は必要でしょアホな低確率や大きさにしなければね

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