【SEKIRO】火牛は突進弾きで隙作れるのと頭弱点なのが知れ渡ってればこんなにヘイト集めずに済んだかも・・・?【隻狼】


707: ID:2h1rM/gI0.net
戦ってて楽しいのは弦ちゃんと七本槍山内さんと剣聖とホッホ~だなぁ、つまらんのは火牛とお凛

 

708: ID:1MUlgNaj0.net
お凛は苦難なら分かるけどお守りモードで苦戦した覚えがないからなんでそこまでヘイト貯めてるのかイマイチ分からない
弦一郎とほぼほぼ同じ要領で弾いてれば倒せる楽しいボスじゃん

 

709: ID:hhjGTZOw0.net
お凛は多分攻撃の謎のリーチのせい
ここなら当たらんだろって思ってアイテム使ってると普通に当ててくるから困る

 

711: ID:zRQeFtFQ0.net
弾いてターン交代って感じではなく、消えて逃げたり反撃されたりするのが嫌なんじゃね?
あと被弾した時に瓢箪狩りが最強クラスなのも辛いところ
深追いせず適度に反撃したら近づいてくるのを待って捌けるようになると安定する。回復も消えて離れたタイミングが安全

 

714: ID:Y2HYrYFT0.net
お凛は若干下がりながら弾き続けるようにしたら安定した
ガン攻めが基本のこのゲームではちょっと珍しいムーヴを求められるように思う

 

716: ID:nMPkIONs0.net
おりんりんは受け気味の立ち回りなのなんとなく分かる



 

726: ID:kVlSRr/50.net
牛は弾き可能なことと頭有効なことのチュートリアル表示してれば今よりヘイト集めてなかった説

 

727: ID:WA4jsEdV0.net
牛だけにそんなこといっても今さらモウ遅いってか!

 

728: ID:udqLMEfjd.net
火牛は8の字追尾&爆竹使用するまでの
事故が多過ぎるんだよねぇ
右奥コーナーでロック外して爆竹連打と
ゴリ押し斬りもいまいち安定しないし

 

729: ID:Xu7Rnfjl0.net
牛は弱体化されてかなり楽になったろ
最初はいくら切っても死なないし強すぎた

 

734: ID:DzuJcF0XM.net
火牛はなまじ胴とか脚にもダメージ入るせいで頭が弱点なことに気付けずに延々と追っかけて余計な部位斬って硬い言う人が多かった
初期に作られた解説動画でも大分ミスリード生んでる印象

 

739: ID:exdj2Qq50.net
火牛はパターン化して1分以内に倒せるようになったな
離れて突進弾いて頭に3発を3セットで最初と最後に爆竹混ぜる
カンスト周回攻め99での話ね

 

741: ID:cflvfOPza.net
火牛の頭を一文字でカチ割ると気持ちいい

 

749: ID:IpJ4z99yp.net
>>741
やったことなかったな
クソ気持ち良さそう

 

976: ID:ROiAzZ/A0.net
人型戦は面白いけど化け物との戦いいまいちだよなSEKIRO
えんさくんと獅子座る首ありつまんねえ・・・

 

977: ID:e8r4zo1y0.net
たった2つしかつまらない戦闘がないとは素晴らしいな

 

978: ID:Iz19y1Lx0.net

猿の首なし→楽しい
人の首なし→つまらない

何故なのか


 

979: ID:6FpFTM3u0.net
牛桜竜首無しもツマンネ
剣戟バトルは人型以外の骨格に応用性がかなり低いからシリーズ化は難しそうね

 

984: ID:n3Im5AVwd.net
苦手なボスはいるけどつまらんボスはいないな

 

985: ID:5dLzLnkO0.net
火牛はいらんが桜竜は派手で好き

 

992: ID:FSL/KO+Ma.net
牛って正面から弾けば楽しくなるの?

 

994: ID:xdTF1bsUp.net
>>992
楽しくはないけど長引かずに済む

 

997: ID:nX/yMzMcd.net
>>992
突進突き上げ弾けば怯むからそこに頭に高威力流派技ぶち込むの繰り返すだけだからマジで一瞬で終わる
言われてるほどクソボスでは無いがめちゃくちゃ楽しい訳でも無い

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1578744181/

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