【仁王2】今作の遅鈍符って強いのか?前作では最強レベルだったけど


197: ID:vPadKltSM.net
昨日濡れ女と烏天狗にフルボッコにされたから無視してクリアしたんだがどうやって倒せばいい?

 

210: ID:oGi/G2B8d.net
>>197
攻撃後の隙をつく
しっかりガードする
掴みは敵によって回避方向変える
烏天狗は濡れ女の妖怪技や遅鈍使うと大分楽になる

 

219: ID:pskwe0ITM.net
>>197
遅鈍や目潰しを使う

 

232: ID:z16SD90Wa.net

>>197
自分は鎖鎌だけど

濡れ女は物理攻撃範囲広いけど軽いからガードしてから斬るのループ
赤は特技反応できないなら横回避
掴みは後ろ下がる

天狗は出る場所覚えて遅鈍符
飛んだ後の着地後隙が分かりやすいチャンス

どの中妖怪も動かせてから殴る意識だよな
馴れたら特技カウンターポイントも覚えて時間短縮って感じ

 

405: ID:Ya0DMCXv0.net
ウィリアムに大筒ぶち当てようとしたら華麗に避けられてワロタ
さすが前作主人公



 

412: ID:pQKWw1hqp.net
>>405
遅鈍一回も当たらなかった、今のAI凄いな

 

541: ID:5moS4eck0.net
ヤスケ相手の陰陽術熟練度上げで気づいたけど神箭符強いな
烈火中だとそこそこ急所射抜いてくれる
遅鈍克金神箭の組み合わせは相手選べば結構強いかも

 

679: ID:FpjVQOdU0.net
初歩的な質問ですまんです。
薙刀鎌と大太刀はどっちがいい?

 

804: ID:X+JvcQcy0.net
>>679
物理が好きなら大太刀
魔法が好きなら薙刀鎌
どちらの場合でも、遅純札は欲しいから10ほどは魔に振るのおすすめ

 

811: ID:qXQ1zK9kp.net
>>804
遅鈍札いらねーわ
マルチで遅鈍使うカスが増えるからひろめんといてくれ
カウンターもできなくなるし逆に避けにくくなるんだよ

 

815: .net
>>811
昔から広がってるものをwカウンター取れないならソロでやれよ

 

817: ID:qXQ1zK9kp.net
>>815
下手くそだから遅鈍札使うんじゃねーの?
雑魚は遅鈍札使えないとカウンターも何もできねーんだろ

 

826: ID:dD5RRpn40.net
>>815
今作は遅鈍びみょいよ早いやついないし

 

801: ID:5zbf9WRR0.net
クリアしたわ、遅鈍は使わんかった
ホーミング緩和で人型を弱く妖怪を比較的強くした感じだったわ
使い回しは良いが防人がハブられたのが可哀想だな


 

819: ID:sA2+uHUC0.net
遅鈍は前作の時からいらん派だわ
単純におもしろくない
大分弱体化してるけどそれでもね

 

823: ID:FW6SnrX20.net
遅鈍は甘えだからな
防御めちゃ下げる札もな!

 

829: ID:sANRpjAYa.net
遅鈍より封力よ

 

834: ID:5zbf9WRR0.net
トンファーで遅鈍と雷を重ねてふるぼっこするのが一番強いんじゃね
まあ趣味じゃないからやらんけど

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1584412796/

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14 件のコメント

  • ソロで使う使わないは個人の勝手だけどまれびとにヘルプ出しといてまれびとに使うなはバカなのかな?

  • どうせ効くのは最初だけ
    一周で満足するライト救済用
    前作仁王の道じゃ即解除されて無意味だった

  • 遅鈍符とと目潰しとかマジでクソ雑魚が使うもんだろ、そんなもん使わなきゃ倒せないとかアクションゲームやめろよ。

  • まれびとと常世同行は遅鈍有り無し分けるべき
    現状のマルチはクソザコが遅鈍使ってタコ殴りモンハンだからな
    こりゃ長く続ける様なプレイヤーは野良マルチやらなくなって過疎るわ
    残るのはゴミプレイヤーのみ

  • なんで一人で倒せるのにマルチでやるんだ?ソロでやれよ
    イキってるくせにまれびと呼ばないと倒せないんか
    そもそも猛使えば遅鈍関係なくカウンターとれるのにどうせ迅ばっか使ってんだろ遅鈍以上の初心者救済なのに

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