【SEKIRO】「過去梟が強すぎなんだが・・・」←慣れれば天守より楽しいボスになるぞ【隻狼】


183: ID:nkKTqK5F0.net
過去の梟強すぎない・・・?

 

184: ID:gj3moBCS0.net
慣れると一番楽しいボスですぞ

 

185: ID:9BF7U0Lma.net
過去梟より天守梟のが嫌いだし怨嗟は倒せるけど落とせはしない

 

186: ID:ig1HxxP7a.net
梟シリーズは倒せるんだけどなぁ

 

187: ID:GB1yrtWS0.net
ラスボス級のボスが一心・怨嗟の鬼・過去梟とジジイばっかり
フロムジジイ好きすぎだろ

 

188: ID:6uY52hIo0.net
かっこいいジジイ好き
義父の2ゲージ目に入ったときの台詞とか場面と曲もあいまって狂おしいほど好き

 

191: ID:ZefvqiZm0.net
過去梟の戦闘前は毎回先に斬ろうか普通に話しかけようか迷う
どっちも恰好良い

 

192: ID:dZWggkFJ0.net
>>191
よかろうっ!が聞きたくて切っちゃう
3発はいるし

 

196: ID:ITXvjuMTp.net
義父の「話す」が出る位置がすごい絵になる位置なのがニクい

 

197: ID:MGA9Bwvv0.net
天守梟の何がキツいって突き下段みたいなサービス行動がないこと



 

198: ID:h5K7lU1M0.net
過去梟の「実に惜しい…だが斬るぞ!」って抜刀する導入が熱いし「よくぞここまで鍛え上げた!」って言いながら梟呼び出してBGMが更に盛り上がるとこがたまらん

 

199: ID:nkKTqK5F0.net
苦難のことは知らないけど天守梟サービス多くない?
だいぶパターンあるし
過去梟のほうがツライ・・・

 

200: ID:Q9IWXhnB0.net
俺は過去の方がチャンバラ付き合ってくれるし手裏剣投げる頻度も少ないしで戦いやすく感じるな
梟は人によってどっちが得意かかなり別れるよね

 

201: ID:ukVO8kjO0.net
天守の方は何というかテンポを崩す行動してくるからな
義父はハマるとずっと斬り合えるからある意味イージーに感じるとこはある

 

202: ID:ig1HxxP7a.net
天守梟は弾かれた後にサービス突進があるから楽

 

203: ID:EFJ6ZVeD0.net
天守梟は仕切り直しさせられる行動多いから体幹回復されちゃうのがきつい
過去梟は剣戟の浴びせあいしてくれるからずっと前掛かりに行けるのが楽しい

 

204: ID:jbqQ4hkE0.net
過去梟は弾き合いに付き合わないと逆にかなりキツくなる印象ある

 

205: ID:CLCWHaqJ0.net
天守梟はこっちの体幹すぐたまるけどいまのはむしろ崩されて良かったまである
すぐ避けないと踏んづけとどめされるけど

 

206: ID:OhNlg9lW0.net
突き攻撃すると見切りされるのもイヤらしいよね

 

207: ID:o6bL7ADm0.net
くらえぇいとか言いながらくっそ大振りの唐竹割りを繰り出してくる義父から
なぜ毒びちゃびちゃ体幹回復なんてことになってしまうのか

 

208: ID:PAxSzB/90.net
謀よ…(便利ワード)

 

209: ID:jbqQ4hkE0.net
ハイスピードバトル中に突然の葦名流一文字で狼を惑わせる義父はやっぱ汚い

 

210: ID:ksFib4mp0.net
天守梟は毒と禁薬で興が削がれるから過去の方が好き
同じ理由で破戒僧も幻影の方が大好き 宮僧は2形態目糞つまらないんじゃ

 

212: ID:ZSYOXFf10.net

天守梟はいかにも忍者って感じで嫌いじゃないよ

色々戦ってて思ったが真っ向から斬り合って一番強く感じたのって太郎兵シリーズな気がする…
遅いし大体忍殺しやすいからそもそもそういう立ち位置の敵なんだろうが隙の少なくなったボス仕様とかいたら大苦戦する自信があるわw


 

214: ID:1KTAGCh+0.net
天守梟嫌いな人が多くてびっくりするわ
個人的には嫌いじゃないけどsekiroって人によってボスの好みの別れかた凄いよな

 

215: ID:nC9jvZVb0.net
2周目天守梟で止まってるけど、本当に苦手だわ…一心より嫌かもしれん。時間ばっかりかかってしまって集中力が続かないんだわ。体幹もたまらないし

 

216: ID:G9RzQ6Id0.net
どっちも好きだけど天守梟の方がトライした回数が多いわ
過去梟ももちろん苦戦したけど、慣れてきたのもあって忍具を殆ど使わなかった

 

217: ID:MPj5QGlN0.net
1周しかしてない人、周回はこなしてるが苦難はやってない人、厄憑き苦難をやってる人
の3パターンでどのボスが好きかってのはかなり違ってきそう

 

219: ID:NjSe9ECFa.net
天守梟は苦難かそうでないかで恐ろしく難易度が変わるから前提を明らかにしたほうがいい気も
苦難でないなら中距離を維持して漉きの大きい攻撃に差し込んでいくだけでだいぶでくの坊になるロートルだが
苦難になると徹底してこっちのテンポを崩しつつ搦め手で攻めてくる汚い忍者に早変わり

 

221: ID:MzXnwKIZ0.net
過去梟は慣れたら弾きまくってノリノリで倒せるんだけど、天守梟は間を外されまくるし、体幹キル難しいしディレイ気味だからこっちの体幹は崩されやすいから辛い
ヒットアンドアウェイの方がやりやすいからつまらない

 

225: ID:NtX2Lgsv0.net
天守梟のなんでも使う戦い方は格好良くてかなり好きなんだが相手取るの自体は苦手

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1577243672/

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9 件のコメント

  • 手裏剣と斬り込みがセットだから手裏剣避けて左から後ろに周りこんでた。チャンバラはキツイ。体幹がすぐたまる

    • 弾きに成功すれば体幹は崩れずギリギリでとどまるからパターン覚えれば体幹を意識することはなくなるよ

  • 天守梟こそがん攻めすべき。毒食らっても攻め力縛りしてなければ押し切れる
    過去梟は隙が多いからチャンバラしてもしなくてもどちらでも

    梟に限らないけど基本攻め続けた方が楽よね

    • すまん体幹は攻め力じゃねえわ身体力の方だったわw
      身体力1でももつから縛ってなければ慣れれば攻めの姿勢でいけるいける

    • 攻め力1でも弾きに慣れれば体幹なんてあってないようなもんよ
      チャンバラできる相手なら積極的に攻めるのがいいね

  • 天守はガン攻めした方が有利、追い詰めすぎると、爆竹使う。間合いをとる場合は縦斬りか横切り見切る、手裏剣2連からの飛び込み斬りに隙。火炎が効く。

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