【コードヴェイン】聖堂の「えっ、まだ続くの?」感は異常ww


94: ID:HKpntXay0HLWN.net
白い血の聖堂クリアに丸1日かかったぞおい
クソマァァッッップ!!!!!!!!

 

97: ID:ivXcT+EG0HLWN.net
1日だけで三人の聖堂をさ迷う子羊を救ったったわ
景色が代わり映えしない、全体的に白くて眩しいのがつらい
風穴、火街、砂漠よりストレスはたまらんけど同じところを歩き回ってる感があって飽きがくるな…

 

98: ID:vEILAWrx0HLWN.net
聖堂前半まで攻略して、スレで言われてるほどじゃねーなと思ったら後半で本気出すの酷い
スタッフはちゃんとプレイしたのか

 

99: ID:LgRLcyYXaHLWN.net
聖堂のえっ、まだあんの!?感



 

101: ID:gKPVyvDJ0HLWN.net
聖堂と棺の塔だけでいいからマップを3Dにして欲しい
あんな上下重なってる糞マップでよくゴー出せたな

 

102: ID:y568PPRQdHLWN.net
まあ聖堂は擁護不可だが、
ボス攻略に苦労しないのが救い…なのか?
最近は一周廻ってマルチで案内が楽しいが

 

103: ID:m1Rcit+v0HLWN.net
聖堂色々言われてるけど景観的には大好き
マップの複雑さも手が込んでて探索しがいがあった
4周もすると流石にもういいやってなるけど

 

105: ID:ZcAfSi/+0HLWN.net
>>103
俺も探索好きだから聖堂は好きだったな
最近は車の所有者が減ったせいで方●音●の地図が読めない人が増えたせいもあり不評なんだろう

 

108: ID:g/WMSDet0HLWN.net
聖堂ちょっとだけ道覚えた
忘れたら悔しいから周回ちょこちょこするしかねぇ…つれぇわ

 

109: ID:UiMCVy2raHLWN.net
探索好きと聖堂好きも関係性無いし滅茶苦茶やな

 

111: ID:y568PPRQdHLWN.net
つーか聖堂とか叩かれてるのはマップの煩雑さとかもさることながら、
ドット絵時代のRPGみたいなブロック単位のコピペ背景もあるんじゃねの
3Dが当たり前になりつつあって、かつオープンワールドみたいな
エリアごとの生活感や建物ごとの歴史や文化みたいなのが
想起されるステージ作りのゲームだって数多あるのに
テイストだけはアノロンに似てるけど、建築された背景とか
建物全体の機能性とかはないしね
もっとも、設定からして迷路なんだから
一概に比較するのはナンセンスだが


 

119: ID:u2BpfWcv0HLWN.net
>>111
一方のSEKIROは城評論家みたいなのの目に応えられる出来
こっちはどの分野のマニアに出せるのだろうか

 

121: ID:+jadnOUN0HLWN.net
>>119
お、お○○い…

 

123: ID:y568PPRQdHLWN.net

>>119
アニメ調のキャラメイクができて、
そこそこ歯応えのあるアクションってだけなら
非常似ニッチだけど一定層は食いつくっしょ
かく言う俺も、色々雑だなとか、あと一押し欲しいよな
とか思いながらも楽しんでるし

作り込みとか設定の緻密さ、深さや造形の蘊蓄は
パブリッシャーとデベロッパーの名前聞いた時点で
期待はしてない

 

114: ID:ivXcT+EG0HLWN.net
聖堂の最後の区画は鍵を箱からとって道なりに一巡って覚えるとわかりやすいんだけど質の悪い鍵で扉を開けてすぐの飛び降りる場所で間違って一番下まで飛び降りてしまう人がいたり豪奢な鍵を取っても鍵を使う場所を見過ごしやすかったり意地が悪い部分がある

 

116: ID:Ubz7p6Hs0HLWN.net
聖堂だけマップ見ながらでも迷子なるわ糞長いしあれ考えたやつ何考えて作ったんだろう
てかジャンプできない癖に飛び降り要素いらないよ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1572427217/

コードヴェインまとめの最新記事

15 件のコメント

  • 風穴→ミアと会うまでのとこは広すぎて1周目は苦痛。2周目以降はヤクモ関連の血英無視すればウニ以外ストレスフリー
    火街→スカアハクロムで火耐性牙装を作るまでストレス。出来たら火に当たってもそんな痛くない
    聖堂→長いクソ
    砂→本当にクソ

  • 買おうか迷ってるエアプなんですけどそんなにヒドイんですか?
    ブラボの聖杯みたいな感じですかね?ネタバレ嫌で動画は見てないんです

  • 105の言い分が完全にクソゲー擁護するときのそれだわ
    ゲームの問題をプレイする人間の問題にすり替えるやつ

  • 聖堂は継承者1人が作ったからあんだけ単調な景色になったんじゃないかと妄想
    コピペ建築なのも頷ける

  • 今日初プレイしたらマジで長くて1回休憩挟んだよ
    迷う事は無かったけど道の繋がりを見るために上下左右カメラ動かしまくるからめっちゃ疲れた

  • 1週目に迷いまくって2日かかったのが嘘のようだ・・・
    2週目適当に行ってたら半日もかからずボスまで・・・・・
    ゆうて血英探しに戻ったけどw

  • 質の悪い鍵、「しつの悪い鍵」なんだろうが箱の場所とかマップの構造のせいで「たちの悪い鍵」としか読めん

  • 匿名 へ返信する コメントをキャンセル

    メールアドレスが公開されることはありません。