4: 名無しさんACT 2018/01/31 19:22:53.66 ID:XGfBCxhY0.net
レウスバスターⅡ
火属性強化
なし 22 11 11
+3 26 13 13
+5 26 13 13
3までで良さそうだね
5: 名無しさんACT 2018/01/31 19:36:55.13 ID:XGfBCxhY0.net
レウスバスターⅡ
超会心 火属性3 力の解放4 弱点特効3 火竜の奥義
上位ドスジャグラスが大体4分前後
正直あんまり強くないな
7: 名無しさんACT 2018/01/31 20:53:01.04 ID:VupyC5VL0.net
レウスバスターは斬烈用にしてる
8: 名無しさんACT 2018/01/31 20:55:42.03 ID:nfQUuO1k0.net
斬裂マンのレウス、水爆もできるラギアの2丁があればソロは困らん
36: 名無しさんACT 2018/01/31 23:04:43.91 ID:bckrmHSs0.net
ガロンは斬裂も使うなら移動リロできないとキツいね
39: 名無しさんACT 2018/01/31 23:22:29.72 ID:28QaJSph0.net
ガロンでリロ3なんだけど
反動よりよくない?
43: 名無しさんACT 2018/01/31 23:33:37.25 ID:RsftGqGL0.net
斬裂弾しか使わないしリロ3一択だな
50: 名無しさんACT 2018/02/01 00:00:24.44 ID:7gDokJ5g0.net
レイアレウスは飛びまくってるから、
剣士さんに気を付けながらも
斬裂弾を撃つようにしてる
これって間違いなんかな?
52: 名無しさんACT 2018/02/01 00:04:25.82 ID:8O7Rv2KS0.net
むしろ全員で斬烈弾撃ちまくったほうが楽
53: 名無しさんACT 2018/02/01 00:05:40.86 ID:Jf79MisR0.net
斬烈の味覚えちゃったらもう通常弾戻れないわ
76: 名無しさんACT 2018/02/01 03:51:09.88 ID:6rl7LLgY0.net
3発装填できる斬裂速射が欲しい
ところで弾丸節約割りと強いらしいな
シリーズ効果の珠とかあんのかな
78: 名無しさんACT 2018/02/01 03:58:41.16 ID:MWhaG9Ghp.net
斬烈速射なんて来たらチャアク弓すら置き去りだろ
79: 名無しさんACT 2018/02/01 04:02:05.74 ID:1Kh6eKyL0.net
全てを過去にする斬裂速射
83: 名無しさんACT 2018/02/01 04:52:18.47 ID:DhRjaQ/30.net
バゼル二体ライトで行ったら簡単すぎて急に冷めた。斬撃下方修正こないかなー
91: 名無しさんACT 2018/02/01 06:49:19.04 ID:3dSr9npH0.net
下位乗り切るのに装備何にしてました?
サンダーブリッツあたりがいいのかな・・・
92: 名無しさんACT 2018/02/01 06:53:29.02 ID:FgWrdzWi0.net
斬裂マンでいくなら斬裂2発撃てるものなら何でもいい
98: 名無しさんACT 2018/02/01 07:47:10.98 ID:bN1jI9FF0.net
斬裂味方にあたるのほんとクソ
でもしゃーないんや斬裂ないと火力でないからな
剣士は申し訳ないが吹っ飛んでくれ
気遣って頭の上や尻尾の先に当ててもモンスターが頭下げて尻尾振るから意味ないんや
135: 名無しさんACT 2018/02/01 12:13:27.80 ID:bk8UgRFaM.net
>>98
吹っ飛んでんなーって思ったら通常2速射とかに切り替えてるぞ
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141: 名無しさんACT 2018/02/01 12:24:38.15 ID:cRVfISD8p.net
>>98
斬裂使うならソロでやれよ
剣士じゃなくても地雷殴りの邪魔です
116: 名無しさんACT 2018/02/01 10:21:44.39 ID:uoe43zOIa.net
もしかしてレウス砲って炎速射より斬裂撃ったほうがいい…のかこれ
119: 名無しさんACT 2018/02/01 10:26:15.92 ID:sytTFugZd.net
>>116
どのライトもそうだと思うぞ
117: 名無しさんACT 2018/02/01 10:24:03.67 ID:F0LoZdxqp.net
スキル盛り盛りにすれば属性速射も理論値は斬裂に負けないというのを見たが
尚実戦の安定度
120: 名無しさんACT 2018/02/01 10:27:15.19 ID:FoUHBJWV0.net
属性弾は無理して使う程じゃないな
てか弱い
124: 名無しさんACT 2018/02/01 10:53:01.19 ID:9Q5DTasx0.net
ソロでは斬裂マルチでは属性と使い分けるのがプロハンターよ
126: 名無しさんACT 2018/02/01 11:08:32.08 ID:vn/ajwWCM.net
速射通常弾特化で組んでみたけどけっこう楽しい
ライトニングの斬裂3発撃つ時間で通常5発くらい撃てるからDPSも悪くない
128: 名無しさんACT 2018/02/01 11:23:03.50 ID:x3qkO4F90.net
>>126
斬裂弾のほうが攻撃できるタイミング多くない?
144: 名無しさんACT 2018/02/01 12:31:58.32 ID:5pEco2LMd.net
斬裂はモンスの挙動がクソなほど輝くよな
わずかな隙に差し込むだけでフルヒットするし
145: 名無しさんACT 2018/02/01 12:35:57.20 ID:dOl30eiQM.net
>>144 これな
斬烈のダメージ抑えて属性と貫通の威力あげちくりー
150: 名無しさんACT 2018/02/01 12:55:50.24 ID:gIy5UhyR0.net
属性弾速射ばかりでやってきたけどイマイチな評価だったとは…
討伐時間もそんなにかかってないし苦戦することもなく進んできたから弱いと思ってなかったわ
ちょっと斬裂メインで試し射ちしてくるか
152: 名無しさんACT 2018/02/01 13:11:31.69 ID:Pfusa472M.net
そして斬烈の楽さに染まる>>150であった
174: 名無しさんACT 2018/02/01 14:39:07.80 ID:liAUHxXEa.net
>>150
弱くはないよ、強くないだけで
最強厨なら今回は双剣チャアクだね
153: 名無しさんACT 2018/02/01 13:15:14.79 ID:MVn3snz80.net
ソロだと思う存分斬裂打てるから楽だよね・・・
タマ切れても 煙玉ドロンして取りに行けばいし
155: 名無しさんACT 2018/02/01 13:19:57.88 ID:X9OyKdTfa.net
モンハンしばらくぶりだけど
斬裂てブーメラン的な立ち位置かと思ってた
156: 名無しさんACT 2018/02/01 13:20:16.77 ID:EuIULYVDd.net
マルチはそれなりに考えて立ち回るけどソロはもう完全脳死斬裂麻痺地雷殴打ゲーと化してる
158: 名無しさんACT 2018/02/01 13:28:49.01 ID:nDuI64U/M.net
斬裂依存が高すぎてマルチがきっついな
すまぬ近接
201: 名無しさんACT 2018/02/01 16:30:31.35 ID:L0EzM4SG0.net
ガロン最終強化したらもうすることない?
204: 名無しさんACT 2018/02/01 16:45:41.56 ID:fiJgQtxV0.net
>>198
昨日試したけど通常弾も殴りも乗らないよ
>>201
斬裂ゲーならハザク最終が最強でしょ
223: 名無しさんACT 2018/02/01 17:51:29.20 ID:ooDYT8A10.net
今作ライトはあんまり日の目浴びてない感あるね・・・
単発自動装填で悪さできるかなと思ったけど貫通2のやつすらもないしオワタ
224: 名無しさんACT 2018/02/01 17:52:57.20 ID:GRceiSqT0.net
操作性や特殊弾、斬烈弾のおかげで強さ的には過去最高クラスだけどな
226: 名無しさんACT 2018/02/01 17:59:30.19 ID:ooDYT8A10.net
>>224
確かに快適度は一番だわ
ただ個人的には前作までの貫通の快感がワスレラレナイ・・・
234: 名無しさんACT 2018/02/01 18:12:04.33 ID:Uzya9K0u0.net
>>224
安定して強くなってつまらん
T属性みたいな、ピーキーな奴が欲しい
252: 名無しさんACT 2018/02/01 19:00:01.25 ID:elHgwKc80.net
>>224
MHXのバイジンが肉質気にせずぶっ放せてすごかったような…
254: 名無しさんACT 2018/02/01 19:01:14.68 ID:Uzya9K0u0.net
>>252
コストも凄いから、上位リオレウスとかに持ってくと0乙でも赤字だよ
マルチで使うだけでゆうただなコリャ
マルチのヘビィ、ライト持ちは地雷って早くも言われてるね
斬裂弾の方が強いからとか米よく見るけど
自己中にも程がある
近接あってのマルチだから斬裂やるならもっと考えて撃って欲しいわ
わざわざ他人の張ったマルチに来る斬裂マン
作業ゲーで俺ツエ⁻したいなら尚更ソロればいいのに
なんで近接がマルチにくるの?
ゆうたの斬烈1人と上手い近接3人より、上手い人の近接4人のほうが早くね
つまりそゆこと
下手くそは何使っても死ぬかスキルの甘さで火力が低い
上手いガンナー4人が相変わらず合理的だけどね
しかし揃わないのが現実
チャアクはアホみたいな高ダメ連発してるからなぁ…。それに比べればボウガンとか。。
斬烈が強いのをどうにかしてほしいというよりは他の弾の弱さをどうにかしてほしい
斬烈は下方修正するべきだけど他の弾が微妙すぎ
マルチで斬烈使うなとか意味わかんねーな
わかれやゴミ
でもそれを言うと大剣とかの大型武器も頭切ってたりしたら吹っ飛ばされるから双剣使いにとっちゃ邪魔ですけどね。
デカくて弱点が高いやつならまだしも、キリンとか鳥竜種みたいに小さい奴の頭に常に斬裂くっつけられると近接はまじで何もできないだろうから、そういうモンスに担いでくるのはやめたほうがいいかなと自重してる。というより、マルチは弓でやってるわ。
ゼノさんは斬裂狙撃ヘビィだと楽だからそれで行くけど、斬裂撃つのは羽だけにしてるわ。
歴戦で乙りまくる近接より、スタンとってくれて死なない斬裂マンのが助かる(クエ主時)
>>7
他の弾は弱いのではなく使いこなせていないだけ
装填数の差から来る手数の違い、射撃強化パーツや猫飯、○弾強化スキル等で
最終的にはどの弾を使おうがDPSはどんぐりの背比べになる
ただしこれらの弾は弱点に収束させることが前提の威力値、
かつ距離による威力減衰があるから立ち回りがゴミだと火力も相応のレベルまで落ちる