【MHW】ライトボウガン、ヘビィボウガン、調整一切なし・・・【モンハンワールド】


1: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 23:17:34.96 ID:PeTm9Blh.net
ぶわっはっはっはっはwww

 

元スレ: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521037054/

2: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 23:44:57.40 ID:1ZwMlbBn.net
今のボウガンの糞弱い火力じゃ上位の敵のHP削り取る前に弾切れになるわ!
なんとかしろ!
っていうかカプコン死ね

 

20: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 15:06:33.87 ID:WFspzZak.net
>>2
歴戦個体ですら弾切れそんなに起こすか?
火力不足なのは同意だがな

 

25: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 15:50:55.77 ID:riGQlsNV.net
>>20
ソロなら余るけどマルチだと足りなくて最後の方変な弾撃ってる事結構ある

 

3: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 23:46:45.43 ID:ZVDA6b4I.net
キャンプ戻れば無限供給だし今作は高レベル弾一択だから低レベル弾は火薬粉とか持ち込んで合成すれば生産数最大値固定で大量生産可能だろ!!!!
ですので何卒w

 

4: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 23:49:07.84 ID:PnnYFvbY.net
俺のキャラはこれからどうやって飯を食っていけばいいんだ…

 

5: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 23:50:09.47 ID:ovhEW3mA.net
近接に比べて狩るだけなら簡単だからね

 

6: 名無しさんACT 2018/03/14(水) 23:55:04.56 ID:QyMyys7e.net
書き方がまたなんとも気持ちを逆撫でしてくるよね!

 

16: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 11:03:03.82 ID:4ejLzbSl.net
>>6
なんて書けば溜飲が下がるのかよw


 

17: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 11:10:12.49 ID:YbXXHsOU.net
>>16
【ライトボウガン/ヘビィボウガン】
世界観にそぐわないため削除します

 

7: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 00:20:01.99 ID:IyhO1GZq.net
これほんと雑すぎて草生える

 

8: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 00:25:06.86 ID:BzEunjSD.net
(現時点でヤッベーくらいチョー強いので)調整項目はありません。

 

9: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 01:14:05.13 ID:IkhwVPtu.net
ヘビィは散弾マンは食ってけるし拡散もあるだろ?
ライトもなんだかんだで補助ライト生きてるだろぉ?
他が死にすぎて目も当てられない?ハハッ

 

10: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 01:42:04.14 ID:Wicz3Imm.net
いや斬裂弾元に戻せよバカか?

 

11: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 01:50:34.09 ID:hmQDD7yh.net
クリ距離を長く
威力低下を緩く
これくらいはてほしかった

 

12: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 01:54:15.47 ID:aKmFT/S0.net
弓の調整見る限り開発は接近戦させたい
近接とガンナーが一緒になったとき敵を走らせたく無いみたいだし
クリ距離はこのままでいいかな
なのでその分火力上げてくれればそれでいい

 

13: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 03:21:39.37 ID:6Ki60sek.net
今作に合わせて調整しましたとかいう結果のあのヘビィの回避距離前提のクソ前転なんとかしろ

 

14: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 09:33:34.46 ID:X3cp1jmg.net
ライトは防御力低いんだから弓のCSくらいのクソ長無敵時間くれよなぁ

 

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15: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 10:28:05.84 ID:ELUd15uc.net
それ以前に装填数反動リロード速度が下位初期から強化しても何一つ上がらないバグ直せよって言う
武器の調整はどうでも良いからよ

 

19: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 12:32:43.01 ID:i+TqJqOr.net

どうせDMCコラボすんなら弾数無制限で機関銃のごとき連射が可能な2丁拳銃でいいよ
ついでに大剣も同時に使えるようにしちゃえ

拳銃とか豆鉄砲で0ダメ連発になりそうだけど

 

23: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 15:40:26.65 ID:X3cp1jmg.net
弾数制限ってリスクまであるのになぜ弱いままなのかwwwwwww

 

24: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 15:48:49.28 ID:URSlKn1R.net
これほんと草

 

26: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 15:55:42.08 ID:zBrsb/g2.net
弾数無限、接撃瓶無限の弓を許すな
弓はヒイキされすぎじゃね?

 

28: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 16:13:14.34 ID:56jkw9wm.net
両ボウガン使用率最下位
そりゃそうなるわな
もういっそのこと無くせよ



 

29: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 16:21:11.50 ID:rsvCj9jJ.net
他武器にボウガンよりはマシって思わせる為の被差別階級に位置付けられたんだろうな

 

30: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 16:35:14.63 ID:jHeW4zM3.net
調整という名のヘイト管理

 

31: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 16:38:26.56 ID:X3cp1jmg.net
ボウガンは一種類で良かったんだよ
どう棲み分けしたらいいかわからなくなってるように見えるわ

 

32: 名無しさんACT 2018/03/15(木) 18:11:50.76 ID:4dBFqVlG.net

カズヤに抜刀乗るとか剛刃でチャアクやガンスの大技まで切れ味無制限はバグだよな。剛刃無効にしろ。
あと太刀の迷惑切りとかチャアクの解放とかの大技系は一回やったらヘビィ同様4分のCT付けようぜ。

つか今回はクエ中に武器変えられるんだから切れ味落ちたらそのまま回復出来なくすればいいのに。嫌なら武器変えればいいだけ。
ナマクラは毎回工房に戻って研ぎ直して貰えよ。敵の目の前でシャコシャコ撫でるだけで切れ味回復とか全然リアルじゃないよね。
自然は厳しいってことで(笑)

 
申し訳程度にでもなんか調整くれよぉ!??!?

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