「CoD:BO4」ベータテスト今後の調整項目が発表!ジャンプ撃ちや特殊装備、ボディアーマーの調整など


8月3日よりPS4版の先行βテストが開催中のCoD:BO4ですが、今後の調整項目が発表されました。ゲームバランスの調整のほかにもロードやフレームレートについての報告もあります。

Reddit:Day 1 – Beta Recapより

武器のバランス調整
・全ての武器のパフォーマンス統計を監視している(特にSMG)
・日本時間の8月6日早朝にまたアップデートを行う

特殊装備・武器について
・スペシャリストの特殊装備が強すぎるというフィードバックが寄せられている
・特殊装備を使う楽しさとバランスを両立するようにデータを注視している
・ベータテストを通してバランス調整を適宜行っていく

ジャンプ撃ちについて
・ジャンプ撃ちは有効なテクニックとして用意しているが、現状はあまりにも有効すぎる状態になっている
・調整の中でも優先順位を高めにしている

リスポンについて
・リスポンに関するデータにも常に注目しており、ゲームシステムとともに調整を行っている
・スポーンシステムはプレイヤーの行動やトレンドの変化に対応するため常に調整していく

フリーカーソルで選択するUIについて
・ベータを通して調整を行うとともに、プレイヤー側の慣れによって今までよりも操作が早くなると思っている
・今多くのプレイヤーにとって受け入れられていない状況であることは理解しており、フリーカーソルの操作方法は残しつつより親しみやすい操作を模索中

ボディーアーマーの強さについて
・ベータが始まってまだ1日なので、慎重に調整は進めたい
・ギアカテゴリ自体が新しいものであり。Perkシステムのバランスにも影響するため、より多くのPark構成でのプレイヤーデータを集めて調整したい
・ボディーアーマーは対戦上でのストレスになりうることも理解しているが、もう数日だけ調整の期間を与えてほしい

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