格闘ゲームって最善の行動を繰り返すだけの、ただの作業ゲーでしょ


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1: 名無しさんACT 2018/01/04 04:52:50.640 ID:0hKziitZ0.net
対戦が煮詰まってきたら「この行動が最善」っていうのが見つかってきて
あとはひたすら同じ行動を繰り返すだけだよね、格闘ゲームって
要するに同じ展開がだらだらと続くだけのクソゲーって事だよね
2: 名無しさんACT 2018/01/04 04:53:36.378 ID:j/+YPgVK0.net
お前小足見えんの?
4: 名無しさんACT 2018/01/04 04:54:25.803 ID:EIaDnXUHr.net
最善手が存在しないゲームとかないだろ
5: 名無しさんACT 2018/01/04 04:54:35.088 ID:Vekxq/1Ra.net
常に読み合いが発生してるから面白い
6: 名無しさんACT 2018/01/04 04:54:58.280 ID:mVth6v6nx.net
カプエス今でも割と好き
8: 名無しさんACT 2018/01/04 04:56:26.795 ID:6BhYS5gIp.net
それ言ったらよっぽどの運ゲーじゃない限りほとんどのゲームがそうじゃね?
10: 名無しさんACT 2018/01/04 04:58:05.576 ID:ea5XkWJga.net
最善があったとしてその対策はかならず出てくるじゃん?その対策に対する対策が出てさらに対策が…ってなってくるわけでキャラ選択の時点で読み合いが始まってると思うんだが
作業感覚で最善手打ってれば勝てるんか?
格ゲー初心者どころかまったくやったことないんだがやろうかな
11: 名無しさんACT 2018/01/04 05:00:40.460 ID:bvnAZVTJ0.net
いや相手の動きに対応しなきゃ最善手なんて出来ないから
格ゲーは運ゲーは同じ戦法に頼って勝てないやつの常套句

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12: 名無しさんACT 2018/01/04 05:00:52.341 ID:ONlrkIEUp.net
最善が楽にできりゃ苦労しないって話じゃね?
小足は見てから昇龍が最善ですって言われてもできないだろ
13: 名無しさんACT 2018/01/04 05:03:31.284 ID:bvnAZVTJ0.net
例えばこっちのキャラに対して相手がいつもある距離から択かけるのを読んで昇龍意識しとくとか
格ゲー下手なやつはじゃんけんまでで頭が止まってる
14: 名無しさんACT 2018/01/04 05:08:19.818 ID:D5VydvTi0.net
キャラの性能差とプレイヤーの心理戦の結果が勝敗だよ
さっきはこのフェイントにかかったからもう一度やれば防御心理で
動けなくなるだろうからそこをつくみたいなのを一瞬でやれなきゃ勝てん
15: 名無しさんACT 2018/01/04 05:10:36.320 ID:L+mxEuCAa.net
中距離なら飛び込み読みのジャンプすかし狙いとか
バクステからの飛び込み技とかとりあえず強牽制振っとくとか最善も相手の行動次第で変わるからな
18: 名無しさんACT 2018/01/04 05:21:31.471 ID:xpLKD6S20.net
スポーツと一緒でその作業を人間が完璧に遂行するからすごいんだろ
機械が野球やサッカーやったって誰もみねえだろ
22: 名無しさんACT 2018/01/04 05:50:37.204 ID:SeshOIRU0.net
>>18
たぶんこの人は野球やサッカーは筋肉や技術の押し付け合いだと思ってる…
19: 名無しさんACT 2018/01/04 05:35:51.909 ID:exAJQgCS0.net
つまり将棋と同じで尚且つ反射神経も要するとは
20: 名無しさんACT 2018/01/04 05:40:54.905 ID:SeshOIRU0.net
一番近いの将棋だからな
21: 名無しさんACT 2018/01/04 05:43:29.928 ID:L+mxEuCAa.net
ていうかほとんどの対人ゲームは将棋とかボードゲームの延長線上のものだから本質は同じ


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